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蘋果將為iPhone帶來的三大顯示屏技術突破



蘋果將為iPhone帶來的三大顯示屏技術突破



今年三星 Galaxy S8 一出,很多人開始關心其屏幕效果如何,權威評測機構 DisplayMate 已經告訴我們這是目前為止最好的 OLED 屏幕,不過在與 iPhone 7 系列的 LCD 屏幕對比之中,在常規亮度水平、色彩精確度和圖像對比度精度,還有反射率等方面,iPhone 7 的屏幕依然更勝一籌。

當然了,這並不阻礙傳聞中的 iPhone 8 將會有一款機型用上 OLED 顯示屏幕,很多人擔心蘋果用三星的 OLED 屏幕就沒有優勢了,其實前段時間在《告訴你為何蘋果的OLED屏幕將比三星更優秀》文章中,我們已經特別指出蘋果對 iPhone 零部件的嚴苛之處,在沒有打造出符合自身要求的組件之前,蘋果是不太可能採用的。


再者,三星提供了 200 人的獨立小分隊,與蘋果進行深度合作,並且只允許在組內共享有關蘋果的商業機密信息。因此,定製 iPhone 的 OLED 顯示屏,其中不僅包含三星自家的技術優勢,而且還融入了大量蘋果專業經驗,目的就是打造絕不輸給最優秀 LCD 面板的 OLED 屏幕。


更確切來說,蘋果承認且願意接受來自 OLED 顯示屏的特點,包括例如更輕、更薄,具有廣色域、無與倫比的對比度、更快的響應時間和更好的可視角度,並且可以作為柔性、弧形或邊到邊全視界屏幕設計的基礎等等,但同時還會將自己針對 LCD 面板各方面頂尖技術基礎結合到 OLED 屏幕當中,並且保持專業的原廠校準水平。


不過,蘋果可能對屏幕的需求並不局限於此,因為多年來 iPhone 的屏幕始終保持著獨特的優勢和前瞻性,從用戶體驗上附加更多創新,例如全球首次在手機用上廣色域的顯示面板,還有 3D Touch 和 Ture Tone 等等。雖然今年不太可能有非常多的附加創新,但 2018 年往後或許就能看到。那麼,蘋果針對屏幕附加的創新技術,或者其他可能的特點還會有哪些呢?

更高刷新率的顯示屏技術


前段時間看 10.5 英寸 iPad 的傳聞,相信很多鋒友一定看到了其中有關屏幕的亮點,那就是高刷新率。其實這並不算新傳聞,早在去年 9 月份的時候就已經傳出,蘋果正在研發的 iPad 將擁有「更快」的顯示屏技術,使之縮放、平移和滾動變得更加流暢。而其中所謂「更快」的顯示技術,所指的便是更高的屏幕刷新率。


今天大多數個人電腦、智能手機和平板電腦的顯示屏,基本上維持每秒刷新 60 次(或 60Hz )的水平。不過,在高端的電腦顯示器上,尤其是那些針對遊戲領域打造顯示器產品,刷新率則高得多,有些達到 144Hz 甚至更高。那麼,更高的屏幕刷新率到底有什麼好處?


理論上來說,刷新率越大,所顯示的越為平滑,感覺更順暢。這是比較難以形容的功能之一,大量遊戲領域玩家聲稱,當體驗更高刷新率的顯示器之後,就很難而且基本不可能再回去使用較慢刷新率的顯示器了。換句話說,更高的屏幕刷新率必然將是屏幕遊戲規格的改變者之一。


不過,我們不要指望今年的 iPhone 8 在換上 OLED 屏幕的時候還能伴隨高刷新率,既然傳聞是 iPad 先具備,若按照歷來蘋果的習慣,每推出一項新技術總是需要一個過渡的時間,才會逐步延伸到每一條產品線上。


蘋果將為iPhone帶來的三大顯示屏技術突破



「無邊框」,提供更大的屏幕尺寸可選項


這一點是幾乎可以肯定的事情,而且也有助於蘋果增長潛在營收利潤,正如同之前新增 Plus 機型所做的那樣。按照預期,下一代蘋果 iPhone 高端機型將提供兩種不同的尺寸,以此豐富產品組合服務於更廣泛的客戶。可能很多人認為 Plus 已經夠大了,還要再大已經不合適了。不過,看過傳聞也都知道,邊到邊的「無邊框」設計有助於幫助 iPhone 在不增加體積的情況下增大屏幕尺寸。


各方爆料顯示,OLED 版的下代 iPhone 設計是屏佔比相當高的設計,打個比方,就像是在 iPhone 7 上塞進了 7 Plus 的屏幕大小,更緊湊、握感更舒適。蘋果會在硬體上搭配黑色外殼,然後 iOS 軟體上準備一種暗黑模式和新配色的界面,讓機身正面看起來更具有無邊無界的視覺。

唯一有分歧的傳聞是,第一種說法認為蘋果會 OLED iPhone 使用側邊全曲面的設計,類似於 Galaxy S8。第二種說法則認為只是相對溫和的曲面設計,屏幕側邊完全程度沒那麼誇張,基本上仍保存純平的樣貌,只是在覆蓋的 2.5D 玻璃邊緣位置加深彎曲程度而已,目前多方觀點也傾向於第二種說法,更高 3D 全曲的設計可能還要等待後續機型了,畢竟全曲對良品率的要求較高。


更先進的 3D Touch


隨著 iPhone 6s 的發布,蘋果為屏幕推出了一個名為 3D Touch 的壓敏感應技術。蘋果稱之為新一代與手機交互的多點觸控方式,讓 iPhone 能夠感應按壓屏幕的力度。iOS 會根據這些測量結果,快速、精準、連續地對手指的按壓做出響應,從而為 iPhone 的使用體驗開拓出全新的維度。


在 iPhone 6s 和 iPhone 7 上,3D Touch 的表現相當不錯,而且是手機行業內做得最出色的壓敏感應技術。所以,完全有理由相信蘋果會升級新一代 3D Touch 技術,而且既然兩年沒有更新,蘋果的工程團隊應該探索到了更多潛在可擴展的技術。

當然了,在今年的 iPhone 8 上可能還無法看到真正 3D Touch 2.0 技術,正是因為採用了 OLED 顯示面板,所以當前一代 3D Touch 又要經過重新優化和升級。具體來說,OLED 面板需要與 Out-Cell 觸控解決方案相匹配,所以 3D Touch 感測器需要更加複雜的生產工藝,同時還會覆蓋多一層新薄膜觸摸感測器。


另外,新 3D Touch 組件還從之前的 7 美元增加到了 15 美元,所以蘋果肯定會優先考慮優化 OLED 的 3D Touch,當成本得到更好控制時再換上更高檔的 3D Touch 2.0 技術。

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