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《生化危機8》開發已經啟動 整體構思現已基本成型!



《生化危機8》開發已經啟動 整體構思現已基本成型!



近日,卡普空方面公布了《生化危機7》的最後一部開發者日誌。在相關的視頻中,遊戲的音效設計師遊戲的音效設計師缽迫涉、遊戲的藝術設計總監津田壽彥以及遊戲的場景導演中西晃史分享了遊戲中恐怖音效、場景搭建以及流程設計等方面的開發經歷(對遊戲開發感興趣的玩家可以到《生化危機》油管的官方頻道,看英文字幕視頻)。

在視頻的最後,遊戲首席製作人竹內潤則在總結《生化7》的成功之後,也首次表示,遊戲的下一部續作《生化危機8(Resident Evil 8)》目前的開發已經啟動(in motion)。


相關視頻:


《生化危機7》開發者日誌4


竹內潤在視頻最後表示,目前開發《生化危機7》下一部續作《生化危機8》的計劃已經啟動,並同時提道:「當你看到遊戲遊戲是,你會發現它和《生化危機7》在某些方面大不相同。」由此,我們可以看出下一部卡婊對《生化危機》正統續作構思已經基本成型。當然他也提到,《生化危機7》之後的生化作品將依然以恐怖生存遊戲風格為主題展現。


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《生化危機7》首席製作人竹內潤


下面就是竹內潤具體的表述:


「在我開始開發《生化危機7》的時候,我就想把遊戲做成一個現代的恐怖生存遊戲大作。我們想把其作為新生存恐怖遊戲的起點,一個新的系列。我們已經開始對下一部遊戲有了很多構思,但是我們依然想如何才能進一步更好地展現恐怖生存遊戲的本身。在接下來的幾年中,技術將進一步向前發展同時玩家的喜好也可能變化,但是我們將一直想創造角色克服險境的恐怖的經歷。」


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「……接下來的《生化危機》遊戲,下一部續作以及未來所有的生化作品,將以角色像這樣(《生化危機7》中)克服危機為主要特色。所以現在這部大作只是一個開始……生化危機遊戲將一直保持(恐怖生存)的本質。」通過上面竹內潤的表述,我們可以看出:《生化危機7》之後的遊戲將回歸系列的恐怖生存主題,但同時也在這種主題下尋求一些改進。


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這部《生化危機7》在恐怖氛圍的營造上獲得了玩家、媒體的一致認可,但也由於在表現內容主題上大幅偏離系列前作,也讓一些玩家不太滿意。究竟之後的《生化危機8》以及生化的外傳遊戲,將如何在繼承《生化7》恐怖生存主題的基礎上改進,我們也將拭目以待。


《生化危機7》相關截圖:


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