阿芒凱的摩登展望
▌前言:阿芒凱的預覽已經進行了一周,現在考慮如何構築下個環境的標準構築套牌可能還為時尚早。但一張單卡能不能在已經存在的摩登套牌中找到自己的位置並不需要全牌表就能看出來。不同於標準構築,摩登套牌能從新系列中收穫的可用單卡總是屈指可數,這象徵著就算接下來的預覽中出現了什麼大厲害單卡,它也不太可能會讓一張摩登牌直接變得不可用。
首先,阿芒凱為摩登帶來的最大的變化恐怕不是一張新牌,而是一個新的規則改變。從阿芒凱開始,我們對餅乾牌總法術力費用的處理方式和過去不一樣了。除了餅乾牌其中一側在堆疊上的情況,它的總法術力費用總是兩邊總法術力費用之和。舉個例子:除非其中一側在堆疊上的情況以外,暴起//炸裂的總法術力費用永遠是8。也就是說,你不能再嘗試著用暗棲鬼怪來返照一個炸裂或者用瓶中腦來快速釋放大個兒融咒了。
雖然這個規則改變導致一些套牌直接不成立了,但這也不僅僅是一個單純的削弱。這條規則改變象徵著在傾曳套牌(摩登走骨行屍/恢復均勢套牌等)中損耗//穿破(現在的總法術力費用是3)或變化//點火(現在的總法術力費用是5)等單卡不再干擾你穩定地傾曳出走骨行屍或恢復均勢,從而變得可以使用了。
在我寫下這篇文章時,阿芒凱的新牌已經預覽了將近一半,而可能會對摩登產生影響的新牌也已經出現了一些。首先從目前最耀眼的一張牌說起吧。
鵬洛客不是一個在摩登中非常常見的類別,而常見的那些大多是三費鵬洛客。這張祀煉基定在組合技和中速套牌中都顯得比較合理。在中速套牌如阿布贊中,基定同時能夠完成主動和被動的動作。一方面,他是一個軟去除,能夠看住一個永久物,直到你想辦法徹底把它解決掉;另一方面,他是一個不太好被去除的4/4進攻者,在你對抗組合技和控制套牌中能夠提供不小的壓力。
他的最後一個異能是最有趣的部分:「只要你操控基定鵬洛客,你這盤遊戲不會輸,對手也不會贏」。雖然基定一直是個好人,但看起來他也很樂意違反一些條約:
雖然基定的徽記通常只是提升了他自己的嘲諷,但你可以充分榨取這個徽記的價值——比如用倒胃口把你的牌庫抓起來。
在摩登,一張大於三費的牌如果想要進構築,需要相當地有強度。雖然這麼說,我覺得色狼神狂熱神哈佐蕾可能有她大展身手的機會。
在摩登嘗試著藉助狂熱神的力量的套牌一定有辦法讓這個負面異能不存在。她看起來很適合在哥布林 套和紅燒中當做一個強力的終結者,在可能會走向長盤的對局中換入。在遊戲中後期,她能把你掏到的每一張地都變成兩點傷害。而隨著送終一擊的越發流行,哈佐蕾也可以讓一些貪婪的對手知道不用流放之徑的下場。
總覺得最近每個新系列都想辦法讓人們在摩登玩先人的預視。而這張牌可能就會在下一個賽季告訴我們抓三張牌是一件多麼可怕的事情。
因為先人的預視這樣的牌沒有釋放費用,所以他們的總法術力費用是0。也就是說在你拍下預示成真之後,可以立即從手上直接釋放一張先人的預視。同時需要注意預示成真上的描述是「每回合限如此做一次」,它不僅讓你能在自己的回合使用一次它的效應,還可以在對手的回合里也使用一次。這張牌對於摩登來說可能有點慢,但如果最後出現了圍繞著這張牌構築的組合技套牌或者搭載了這張牌的控制套牌的話,一定不足為奇。
然而我認為目前預覽的牌中對摩登影響最大的是一張更加低費的牌。
從表面上來看這張牌也就那樣了,但我覺得最後人們會發現這張牌的強力之處。它不僅非常便宜,而且在你不再需要墳場仇恨時,你可以直接循環掉它來找一些其他東西。對抗發掘時,它在你的起手裡時你可以阻止發掘的展開,在遊戲中期發掘已經展開後掏到它可以直接當做一個輕量的抓牌咒語使用。
再下來,我們看到了一張藍白下地過系控制套牌可能想要了一段時間的去除。
固然,斥逐看起來像一個高一費的驅逐明光,事實上它要強力得多。首先,閃現這個關鍵詞對於想要留費讓過的控制套牌十分友好,四費你可以同時開放著這張牌和地下指命讓過。同時,它作為一個四費的永久物超越了三費這個閾值,讓突發衰敗無法去除它,寇基雷的審訊無法點棄它。最後,它還有一個對於控制套牌來說相當強力的異能:循環。這簡直就是控制套牌想要乾的一切事情:留費讓過,瞬間去除,前期掏到還可以棄了抓牌來保證穩定的下地。
如果我不在一篇說摩登的文章里提到我的寶貝兒工具箱套牌的話大概顯得很假。目前有兩張我想嘗試著在奇奇召集套牌中使用的生物。
第一眼看上去,它像是一個削弱版本的復碧智者。但讓對手的神器橫進這個異能可能會比想像得要關鍵一些——一方面它可能會卡死一些奇奇怪怪的組合技,另一方面你的套牌有一張牌非常關心一個神器是橫著的還是豎著的——先兆娜希麗。大多數時候,復碧智者只是進場拆個神器,而這個2/2的身材可能還能擋一擋一攻的生物,顯得還不錯。
然後是一張可能會永遠改變我們如何看待裂鏡奇奇幾奇這張單卡的牌。
(譯註:值得一提的是這次中文翻譯又出事了。按照原版來看,戰鬥主祭在耗竭時重置的是「你操縱的其他生物」,從各種意義上來看這似乎還挺關鍵的。)
這個新的威脅不僅自己就能向對手造成壓力,還能和裂鏡奇奇幾奇達成新的組合技。用裂鏡奇奇幾奇複製一個戰鬥主祭,用複製品宣攻,然後耗竭,它就重置了你的其他生物,包括裂鏡奇奇幾奇並獲得了一個額外的戰鬥階段。然後你再複製一個,你就有了無限的戰鬥階段和無限個4/1敏捷進攻者,直到你的對手把自己的生物璇乾淨並舉手投降。
和復歸天使比起來,戰鬥主祭更加有侵略性,而且不需要其他顏色就能打出組合技。雖然這麼說,這個組合技的質量顯然還是不如傳統的奇奇復歸。一方面這個三費人只有一屁股非常容易被去除,另一方面只要對面有一個反紅保護或者先攻的生物這個組合技就不成立了(他可以無限地用那個生物擋 住主祭)。
我不僅想要在已存的奇奇召集套牌中嘗試戰鬥主祭組合技,甚至可能還會嘗試純紅綠甚至勇德色組的版本。
最後我想要談的是一組我等了很久的地。
這組地比我預期中的要好,也要差。一方面它們比單色循環地要差,因為他們要兩費才能循環。另一方面它們有基本地類別,可以被找地地找出來,還能產兩個顏色。這些牌不僅給了人們在摩登中構築 黑土滋壤套牌的可能,還能在各種現存套牌中塞進那麼一到兩張。大多數套牌都能夠容忍找一張橫進雙色地進場,何況這些地在中後期掏上來的時候可以直接循環掉呢?
▌總結
你覺得阿芒凱目前預覽的單卡中有哪些能影響到摩登呢?你覺得我說到點上了還是做了一些不靠譜的預測呢?歡迎在評論區指出來!
感謝閱讀!


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