《迸發》遊戲動畫開發大揭秘 含2000千個不同的角色!
《迸發(The Surge)》被稱為「科幻版黑魂」,無論是遊戲內容還是遊戲動畫,質量都應該相當不錯。那麼製作組到底是如何進行動畫開發的呢?現在我們就一起來看看吧!
《迸發》項目組的二人動畫團隊決定了整體的遊戲操作動畫效果(武器和敵人)以及遊戲劇情動畫(NPC),決定總體效果以後,在設計具體動作動畫的效果。然後動畫師會進入具體的原型設計環節。
在原型設計環節,開發者通常會使用一些臨時素材測試時間、距離、和速度,然後再創作真正的動畫。對於《迸發》中的人形角色,開發者使用了動態捕捉技術,而對於非人形角色,則使用了3dsMax。
《迸發》將有2000個不同的角色動畫,主角Warren自己就需要600個不同的動畫,涵蓋對話、反應、移動、攻擊等動作。每個武器都有20個不同的攻擊動畫,讓人物動作流暢真實。
下面請看本次公布的開發博客。《迸發》將登陸PC,PS4和Xbox One。
更多相關資訊請關註:迸發專題
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