忍無可忍後的大爆發!解讀《火影忍者》的核心戰鬥模式
1、套路化的打鬥過程
火影忍者的戰鬥一般都是持久戰,先是陷入劣勢或僵持,被對手不斷羞辱,主角忍無可忍而激發戰鬥力,最後大爆發來擊敗對手。
如鳴人對抗兜、寧次,都是這樣的橋段。
兜一再嘲諷鳴人不要白白送命,不要把火影夢想掛在嘴邊,為了保命就趕快逃跑好了。
而鳴人一次次被打倒,又一次次站起來,永不服輸的意志發揮了作用,最後靠螺旋丸重創對手。
可見,嘴炮也是戰鬥的一部分,而且是重要組成部分,對於調動觀眾情緒起到了不可替代的作用,引發了主角的憤怒,這也是反擊的最大動機。這也是看起來覺得爽快的最大原因。
2、模式的廣泛性
水滸傳、包青天里也有類似的橋段,如包青天本來權力有限,不想多摻乎陳世美案件,結果陳世美步步緊逼,要把秦香蓮以及子女害死,激發了包拯的正義之心,最後鍘了陳世美。
林沖、武松也都是只求平安的小市民心態,不願意鬧市,只是在步步緊逼之下,憋悶不已,才起了殺心。
本質上跟火影忍者裡面的那種戰鬥模式是一致的,羞辱引發的憤怒、反擊。
這也是火影忍者的核心戰鬥模式,已經套路化了。
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