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(個人向)鋼煉動畫兩個版本之我見(上)

各位新老ACER大家好,我是牛頭人阿胖,想想也在A站逛了很多年了,看著人氣大不如前的A站,也是感慨萬千。可以說就是因為有文章區,我才一直堅持著逛A站,站里的老鐵們也是人才濟濟,各種神回復都讓人記憶深刻。

那麼客套話就不多說了,今天決定發這個帖子的原因呢,是最近我又回顧了一遍自己心中的神作《鋼之鍊金術師FA》,之前也補了03版本,在補番過程中,彈幕里各種對03版和FA版孰優孰劣的爭執。那麼我也來發表一下自己的看法,從幾個方面來探討鋼煉的兩個版本。文章比較偏主觀,但是大家可以和諧討論嘛。




一.兩個版本的主題。

可能有朋友就要問啦,「哎呀UP你這不是廢話嘛,鋼煉的主題不就是保爾柯察金(大霧),艾爾力克兄弟找回肉♂體的故事嘛.....」

確實,兩個版本兄弟倆的起點都是因為復活死去的母親,觸犯禁忌失去肉體之後發生了各種各樣的事情。不過呢,阿胖仔細看完兩個版本之後,覺得兩者的主題有一定的差別。簡單的說,03版本的主題是「贖罪」,而FA版的主題是「救贖」。

具體從何道來呢,我們來看看03版的愛德華。

當然,這只是某一張圖,豆丁並不是每時每刻都這個苦逼臉。但是看過03版的朋友們應該會感覺到,愛德華一直背負著對弟弟的愧疚(讓阿爾方斯失去身體),和對母親的懺悔(在愛德看來是自己讓母親死了第二次)。所以在劇情中,我們幾乎很少看到愛德華敞開心扉地歡笑,很多時候前面劇情笑得越開心,後來的發展就越壓抑,比如在那個將女兒和狗進行煉成的鍊金術師家裡學習的時候...

而03版里很多角色都有著自己背負的罪孽,而這份罪孽也一直讓他們心懷愧疚,直到動畫結束也未曾放下。比如艾爾力克兄弟的師傅——伊茲密。伊茲密為了復活自己死去的孩子而觸犯禁忌,失去了部分內臟導致無法再次生育,有事沒事嘔血三升(霧)。正是這份對孩子的愧疚,讓伊茲密對人造人的拉斯關懷備至,甚至單槍匹馬闖進軍方大樓拯救被抓的拉斯。(這一段劇情配合BGM甚是感人,畢竟母親對孩子的愛是最偉大的愛

還有其他角色,像是傷疤男斯卡等等。總之呢,03版的劇情一直壓抑到最後,角色們也一直苦逼到最後。


然後我們來看看FA版的愛德華。

估計有朋友要噴阿胖了「UP你這是故意找兩個極端的表情來對比,完全沒有可比性嘛」。

當然,兩部動畫里,都有愛德華痛苦和快樂的劇情。然而阿胖選擇這張圖來代表是因為FA版里愛德給我的印象就是這樣。越是痛苦,經歷過後就笑得越開懷。

初期FA版的愛德華也是一樣,認為自己復活並「殺死」了母親。直到後來被其父霍恩海姆暗示之下,明白自己復活的是與母親不相干的東西之後,內心的枷鎖也隨之解開。同時也把相關的信息告訴了師傅伊茲密。伊茲密內心的愧疚在將復活的「孩子」的遺骨掘出查看之後,也煙消雲散。兩個鍊金術師在發掘真相的過程中,完成了對自我的救贖。

而傷疤男斯卡,從一登場就帶著復仇的決心與主角組鬥爭著,隨著劇情的發展直到最後也放下了過去,讓自己從仇恨的漩渦中抽身而出。

總的來說,FA版本的角色到最後都沒有苦逼的,都找到了自己該走的路。或許這比較理想化,但是我們誰沒有過羨慕二次元世界的美好呢。



二.兩個版本各自的優點和缺點

這個可以說是彈幕里爭辯最為激烈的方面,也是本文最主要探討的方面。俗話說得好,一千個人眼裡有一千個莎士比亞。那麼阿胖就來說說自己的看法。

必須承認的是,牛姨荒川弘所畫的鋼煉漫畫是一部偉大的作品。最近被二次元搞得不得安寧的牛頓爵士曾說過「如果我能看得更遠,是因為我站在巨人的肩膀上。」所以總的來說,都是鋼煉,就不要分得那麼絕對嘛。

鋼煉03版能夠取得如此大的成功,不得不說有很大一部分原因在於選擇了一個極佳的載體。加上編劇的出色發揮,最終取得了極好的成績。那麼咱先來說說03版。(以下簡稱03)

首先我們要明確的是,今年是2017年,也就是說03版距今已經有14個年頭了,如果我們用現在的眼光來看待03,顯然是有失公允的。所以我們撇開畫質,部分現在已經算是老梗的劇情演出等老舊元素之後來看03的話。

第一個優點是對人物的感情刻畫非常細緻,當然這一點可以認為是由於動畫進度趕上漫畫,只能盡量延伸漫畫已有的劇情。這樣的好處就是能夠豐滿人物形象,由此帶來的受益者之一便是炫妻炫女狂魔——休茲。

休茲作為原作劇情中很早就犧牲,從戲份分配上算是「僅比路人多」的一個配角,人氣卻一直居高不下。03版對其的劇情演出有著很大的功勞。編劇也應該是非常喜歡休茲的角色的,把漫畫中溫麗接生的橋段也給移植到休茲家裡去了。而這些劇情也極大的豐滿了休茲的任務形象,使得最後休茲犧牲的劇情極為震撼人心,葬禮上大佐的那句「下雨了」也讓無數觀眾的眼睛下起了滂沱大雨。愛德華最後在火車上看到休茲對其揮手告別的幻象也讓人淚奔。

第二個優點個人認為是貫穿全劇的音樂或者說歌曲——《兄弟》。《兄弟》一曲在劇情中以各種形式或者變奏出現,無論是烘托氣氛還是升華主題等BGM的使命都完美達成。即便是我這種先看完漫畫,再看FA最後補03的人,也認為《兄弟》一曲是鋼煉系列最好的音樂。

說完了優點,咱來說說03的缺點。

第一個其實也是跟上面提到的優點有關。由於動畫進度趕上漫畫,所以動畫就延伸了漫畫已有的劇情,這就導致了動畫的節奏從中期開始暴走。很多中後期出現的角色還沒怎麼表現出自己的魅力就GG了。而對前期的人物過於重複利用,給我的感覺就是畫蛇添足。比如圖書館那個書蟲希絲卡,後期溫麗找到她來一起偷聽大總統辦公室的電話,這個劇情實際上完全不是希絲卡這個人物能夠擔當的(其實溫麗也擔當不了偷聽的任務)。

後期動畫節奏也給人一種莫名其妙的感覺,看劇集是越來越少,但是看劇情走向則感覺不到在走向結局,甚至最後一集的劇情並不是真正的結局,要通過劇場版來進行補完。我看的動畫比較少,所以這種形式到底是不是一種創新我不清楚,但是帶給我個人的觀劇體驗並不是很好。

第二個缺點則是部分人物的低能化。阿爾方斯到後期智商全程下線,聖母附體。讓主角組多走了不少彎路,這一點我相信大部分朋友都有同感。甚至我在回顧FA時,都有彈幕表示還是FA的阿爾看著舒服。

反派方的智障擔當則是拉斯,可以說如果不是最後拉斯作死,愛德不會那麼容易就打敗斯洛斯。也許即便是當年的我及時看到03版,也會覺得拉斯實在是個智障。

這方面不得不說確實是編劇的鍋,但是畢竟有時代的因素在,我們也不應該吐槽太多。

第三個說是缺點,但是相信有很大部分朋友認為是優點,所以嚴格來說這個應該是一個中立的特點。那就是整個03版的劇情走向。

簡而言之,03版的劇情走向偏陰暗和壓抑。主角組到了最後也沒有得到一個完美的結局,愛德華最後通過門到了我們的世界(三次元),阿爾則取回了失去時的幼年身體,也失去了相關記憶(劇場版中找回)。很多朋友認為這樣的青年向結局是展示了現實的殘酷,所以是神作。

在這裡,阿胖的看法是,看03版的時候肯定也是青少年居多,所以03的壓抑走向也正好滿足了那個年齡段觀眾的部分需求。如果阿胖是那個年代看03的話,也許也會將其奉為神作。所以我並不認為有這個觀念的觀眾是錯誤的,畢竟蘿貝青菜嘛。

而對現在的阿胖來說,平時辛苦工作討生活已經夠辛苦了,看個動畫還這麼壓抑,何苦呢。所以03版本的壓抑走向並不是我所喜歡的,所以將其列為缺點。



由於是第一次在文章區發文,所以可能格式並不美觀,希望各位Acer海涵。今天比較晚了,FA的部分就留著明天再來說。如果諸位願意再聽聽我這一家之言的話,明天我會儘快將剩下的部分發上來的




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