廠商賺錢玩家失望:《星戰前線》失敗了嗎?
EA今天正式公布了《星球大戰:前線2》(以下簡稱《星戰前線》),而從預告中我們可以看到,新作終於會有單人劇情了。
作為國外最負盛名的IP,只要與《星球大戰》相關就能夠引來粉絲們關注的眼光,《星球前線》也不例外,但這款在發售後很快就招致玩家們罵聲,活躍玩家數量急速衰減的遊戲究竟稱得上失敗嗎?
Downward Thrust就為我們帶來了這期分析視頻,中文字幕由遊民星空字幕組提供。
《星球大戰:前線》失敗了嗎:點此。
在《星戰前線》剛剛公布的時候,幾乎一下子吸引了所有人的目光,驚艷的畫面和對電影元素極高的還原讓不少玩家充滿了期待,甚至不乏有人早早地就把它列為了當年的「年度最佳遊戲」。
隨後遊戲開啟了公測,而參與玩家總數達到了950萬人,位列遊戲歷史第三,而同樣在玩家們之間掀起熱潮《守望先鋒》在公測時參與的玩家數量是970萬,名列第二,第一則是同樣由EA和DICE出品的《戰地1》。
在現象級火爆背後的則是玩家們的期待,不少玩家都是《星球大戰》系列的忠實粉絲,他們都夢想著有朝一日自己也能身處那樣的世界當中,因此也都憧憬著《星戰前線》能夠為他們帶來這樣的體驗。
但最終遊戲的成品則令人失望,雖然遊戲在兩個月內出貨量達到了1200萬,但收穫的則是來自玩家們的差評和不滿,這樣一個沒有單人劇情、遊戲體驗單薄、缺乏內容和樂趣的遊戲和他們所期望見到的遊戲有著天壤之別,越來越多的玩家開始棄坑。
遊戲發售短短3個月內,PC端在線玩家縮水了84%,Twitch關注度縮水了91%。
不過《星戰前線》的遊戲整體架構還是有著非常高的水準,而如今《星戰前線2》正式公布,看起來EA也明白了玩家們究竟是對什麼不滿,因此他們也加入了單人內容。
大家對於新作有著怎樣的期待,它究竟能不能挽回玩家們的心呢?請在評論區里說出你自己的看法吧。
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