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2017年新作十佳盤點:《塞爾達傳說》居首

在外媒盤點的2017年已經上市的十款最佳作品中,《塞爾達傳說:荒野之息》、《仁王》以及《生化危機7》分別位居前三甲。

2017年新作十佳盤點:《塞爾達傳說》居首



1.《塞爾達傳說:荒野之息》(The Legend Of Zelda: Breath of the Wild)


《荒野之息》不僅僅是今年的最佳遊戲,而且是有史以來最偉大的電子遊戲之一。它重新定義了《塞爾達》系列,卻保持著所有精華元素,用迷人的過程和經典人物讓巨型開放世界栩栩如生,還增加了全新的功能。

幀率和武器耐久性不足等小缺陷並不能動搖該作品在遊戲發展史中的重要地位。這款遊戲在Metacritic上得到最多的滿分,是近年來的最佳作品之一。如果要評選2017年最佳遊戲,《塞爾達傳說:荒野之息》絕對是頭號種子。

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2.《仁王》(Nioh)


經歷了漫長的開發過程之後,Team Ninja終於把《仁王》打造成PS4首發以來最優秀的獨佔遊戲之一。


雖然在測試階段被貼上「黑暗之魂復刻版」的標籤,正式版《仁王》其實節奏更快、難度更高。這款遊戲非常重視時機,而後期入手的各項技能和武器更為夢幻的戰鬥系統增添不少深度。


不過,《仁王》並不是一款無情的遊戲。《黑暗之魂》中的死亡讓人感覺廉價和不公平,而《仁王》中的每一次死亡都有一定的價值。打不過Boss?提升能力後再來挑戰。缺乏幫助和真正的難度才是《仁王》的最大魅力所在。從一款無名遊戲躍升為頂級IP,這款遊戲無愧於所有讚美。

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3.《生化危機7》(Resident Evil 7)

這款遊戲對於卡普空來說是一場豪賭。這個系列曾經長期痴迷於追求激烈戰鬥和龐大布景。《生化危機7》讓其重回恐怖生存正軌,再次照亮了該系列的未來。


它出人意料地採用了第一人稱視角,並對所有元素進行相應改造。病態的幽默感、令人印象深刻的環境和反派……《生化危機7》是今年目前為止最精彩的體驗之一。

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4. 《尼爾:機械紀元》(Nier: Automata)


讓所有人大吃一驚的是,《尼爾:機械紀元》也是今年的最佳遊戲之一。自從2010年以來,該系列就沒有得到足夠的重視。雖然每款續作都有大幅升級,但《尼爾:機械紀元》已經升入了完全不同的境界。


拋開偶爾的技術故障和開頭的平淡,《尼爾:機械紀元》在每個方面都幾近完美:畫面可靠,玩法極具白金社風格,劇情獨樹一幟,涉及多個深刻主題……可見橫尾太郎的影響力絲毫不減。

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5.《地平線:零之黎明》(Horizon Zero Dawn)

對於一款全新IP來說,《地平線:零之黎明》做到了PS4獨佔遊戲的極致。我們很久都沒見過如此美麗迷人的虛擬世界。機械巨獸崛起、人類沉淪的主題從未被如此深入探討,而追尋答案之旅則是推動奇幻劇情發展的最強大力量。


女主角Aloy性格鮮明,身邊還圍繞著優秀的配角和栩栩如生的環境。遊戲玩法也不含糊——每種機械巨獸都有多處不同弱點,能用各種方式將其制服。考慮到巨獸的強大與兇惡,每次遭遇都驚心動魄。因此,打倒它們能帶來巨大的滿足感。


神奇的世界、非凡的人物、引人入勝的過程……《地平線:零之黎明》有潛力發展為索尼的招牌遊戲系列。

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6.《重力眩暈2》(Gravity Rush 2)


類似於這份榜單中的多款遊戲,《重力眩暈2》也在前作的基礎上進行了大幅升級。


顯然,該遊戲的主題是「重力」。主角Kat可以隨意定位並改變重力的方向,後期還能學習各種浮空和戰鬥技能,進一步豐富遊戲玩法。


此外,遊戲世界大得出奇,可以分為4個區域。玩家從一開始就能在這些垂直面之間穿梭。值得一提的是,這款續作的劇情也更加精彩。Syd和Raven等配角得到了更多戲份,更加深入人心。

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7.《林中之夜》(Night In The Woods)


人們通常認為獨立遊戲不具備角逐年度最佳遊戲的實力。顯然,《林中之夜》也被低估了。


和《孤獨的托馬斯》(Thomas Was Alone)一樣,《林中之夜》的魅力也來自人物和劇情。主角Mae和她的朋友們都被塑造得很有層次,具備各不相同的背景故事和動機,讓人不禁回想起自己的青蔥歲月。


除了精彩的劇情之外,遊戲的娛樂性也不低。玩家可以在Mae的家鄉閑逛,在開放世界中探索心儀的小細節。出色的人物、劇情和敘事手法讓《林中之夜》別具一格,堪稱《風之旅人》(Journey)之後最好的獨立遊戲。

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8.《殺手6》(Hitman)第一季完整版


《殺手6》第一章在去年首發,但大多數玩家還是從今年的《殺手6》第一季完整版開始玩起。它似乎是Io-Interactive近十年來精心策劃的產物:擺脫了5代《赦免》的線性系統,回歸4代《血錢》的開放關卡,並把每一關都建設得無比巨大。


遊戲玩法尤為出色:自然的潛入、巧妙的機關都不難掌握;就連刺殺難度也相當平衡。玩家可以設計複雜的連環套,或者乾脆給目標來個一槍爆頭。

不要一看到分章節銷售就意興闌珊。繼《血錢》之後,《殺手6》是該系列中最大的進化。希望下一季會更加精彩。

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9.《榮耀戰魂》(For Honor)


由於此前的多款開放世界遊戲內容重複且缺乏實質,育碧備受詬病。靠著《榮耀戰魂》富有內涵和層次的戰鬥系統,育碧才挽回一點顏面。


獨特的「戰鬥藝術」(Art of Battle)遊戲操控系統要求玩家在進攻、防禦時都要調整到相應的位置,時刻保持高度警惕。而每位可操作角色的動作和技能也完全不同。從某種程度上來說,這更像是一款格鬥遊戲。熟悉操作之後,遊戲過程極為引人入勝。


拋開煩人的微交易和進展緩慢的解鎖系統不提,《榮耀戰魂》的遊戲過程是今年的最大驚喜之一。

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10.《如龍0》(Yakuza 0)

雖然沒有太多創新,《如龍0》在發揮系列特色方面已做到完美。


作為一部前傳,《如龍0》講述了年輕的桐生一馬和真島吾朗如何開啟非凡的事業,以及為何走上不同的道路。劇情精彩程度為系列最高。


除了劇情之外,該系列著名的戰鬥系統也得到了大幅升級。兩位主角的戰鬥風格迥異,但都可以隨時切換三種模式,應對不同的戰鬥狀況。


在小遊戲方面,玩家可以打撞球,到街機店裡玩《逃生》,或者通宵唱K。


《如龍0》也許不是全球最好的遊戲,但肯定是該系列的最高峰。想嘗試《如龍》系列的玩家最好從這一部開始。


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