Facebook公布1個VR平台和2個AR平台
VRZINC報道:Facebook舉辦的F8大會於北京時間19日凌晨1點開始。大會上我們沒有看到Oculus Rift 2的任何信息,這次F8大會的演示,基本上是以軟體為主。在F8大會第一天,Facebook就發布了三個重要的VR/AR平台,包括VR社交平台Facebook Spaces、Facebook相機作為AR平台以及AR遊戲平台AR Studio。
VR社交平台Facebook Spaces
在F8開發者大會上,Facebook推出了一個測試版的VR社交平台Spaces,適配Oculus Rift頭顯和Touch手柄。
未來Spaces不會僅限於Oculus VR平台,還會支持包括HTC Vive、PSVR以及即將到來的LG、聯想、宏碁等頭顯在內的頭顯。這一應用可以使用在Facebook上完整的全景內容庫,同樣還有用戶個人的照片和視頻。
如果希望在VR里與某人見面,但是又沒有Rift頭盔的話,則使用手機也能進入這一虛擬空間,可以分享2D照片、視頻等等。
Facebook相機作為AR平台
F8 2017主題演講的主題是增強現實,Facebook的新使命是使AR成為下一個大平台。不僅如此,Facebook還已經確定了通過哪種方式實現這一目標。
扎克伯格承認,他曾經將眼鏡視為AR的未來,但他改變了觀點。現在他想讓相機成為第一個主流增強現實平台,也就是手機或其他智能設備中的相機。為此,Facebook 今天在封閉式測試版中推出了許多用於相機的AR工具,統稱為「相機效果平台」(Camera Effects Platform)。
Frames Studio是平台中的第一個產品,它是一個在線創意編輯器,可讓開發人員為使用Facebook相機拍攝的圖像製作圖片。Frames Studio現在可在全球範圍內使用。
AR遊戲平台AR Studio
為了幫助開發者研發遊戲,Facebook正式推出了AR Studio平台。通過面部跟蹤、數據集成、3D渲染來支持前置攝像頭和後置攝像頭以及設備運動,開發者可以創建栩栩如生的3D面具以及將數字信息疊加在真實環境上。
扎克伯格表示,AR是一種讓數字和真實世界都變得更好的技術。Facebook的最終目標是通過嵌入有AR技術的眼鏡來呈現一切AR遊戲。
上月,全球著名的互動娛樂軟體公司美國藝電公司(Electronic Arts)使用 AR studio製作了一款角色扮演遊戲《 Mass Effect: Andromeda》的demo展示。
該平台將於今年晚些時候發布,最終的發展則取決於電腦視覺、人工智慧以及其他技術的不斷革新。
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