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他是電影痴人,是發明狂人,是VR 史上被遺忘的第一人

文/大智


二十世紀七八十年代,美國科幻電影興起,如《星球大戰》、《星際迷航》、《E.T》、《終結者》、《回到未來》等等。


其中,1989 年上映的卡梅隆作品《深淵》,更是帶來了電影特效上的重大突破,第一次成功大量運用電腦合成的 3D 影像。

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近年來,3D 電影屢見不鮮,VR 風頭正盛,以 VR 體驗為噱頭的商機也不斷地迷人眼球,2016 年更是被稱為「虛擬現實元年」。


VR 歷史實則需往前撥半個世紀。


當我們追溯 VR 起源時,往往會提到一個人:


1988 年圖靈獎獲得者Ivan Sutherland,以「計算機圖形學之父」和「虛擬現實之父」稱譽聞名於世。


他在 1965 年發表了一篇名為《終極的顯示》的論文,描述的就是我們現在熟悉的「虛擬現實」。

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(Ivan Sutherland)


然而——


在他之前,還有一位被遺忘的人,他是真正的虛擬現實之父。一生髮明無數,卻無人問津,死後依舊籍籍無名,似乎回顧史書,也難見其身影。

他名為,Morton Heilig


生於 1926 年,死於 1997 年。


很可惜,在其死後,VR 才真正進入民眾眼球。而他,漫漫 70 年歲月,終其一生未得見。

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(Morton Heilig)


好萊塢的「未來影院」預言家


即便他並非工程師或計算機科學家,因對電影的熱愛,促使他發明了堪稱世界上第一台 3D VR 體驗設備的機器—— Sensorama


Heilig是好萊塢的電影攝影師,他認為有了電腦,一個新的概念可能會形成,於是開始為之嘗試。


1952年,Heilig已有關於設備的概念設計;

1955 年,Heilig發表了一篇論文,《未來影院》( Cinema of the Future ),提出了對電影多感官發展的想法。


「為什麼不能提供給觀影者三維的圖像,以及更加真實的立體聲呢?如果我們努力就能做到的事,為什麼不試一試呢。」


1957 年,為了打造他理想中的未來應援,Heilig以一己之力將其 1952 年已有的概念設計出了原型,即 Sensorama 3D 模擬器,並在 1962 年取得專利。

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僅有模擬器並不夠,Heilig仍缺乏可作為觀看素材的 3D 影像。


於是他發明了配套的3D 攝影機和投影儀,並操刀拍攝了數部 3D 影片。


那是在距今半世紀以前的年代,彩色與黑白電影並行,3D 電影遙不可及。


然而在 Sensorama 的體驗中,氣味、立體聲、震動、風吹等種種感官都十分完善。


「摩托騎手很魯莽,讓我有些輕微的不適感,但是非常奇妙」,一位體驗Sensorama 3D 摩托影片的人說道。

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這似乎是一種新奇的體驗,於是Sensorama 被企業看中,當作新式遊戲機,投放了一台在商場里,備受歡迎。


備受歡迎,但僅止於此。


新奇體驗,也僅止於此。


沒有人看到 Sensorama 創世紀的科技突破性質與無盡潛力,Sensorama 最終因耗資過巨,在商業化的路途不了了之。


「他第一次帶我參觀 Sensorama 時,我震驚了,但當時我並沒有意識到它的重要性」,Morton Heilig 的妻子說。


像是一塊寶石被投入水中,在那個時代里只激起了微弱的漣漪,無人因其不能現世而惋惜。

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諷刺的是,在Heilig為 Sensorama 製作的幾部影片中,一部充滿情色意味的肚皮舞女影片最受歡迎,人們可以感受到舞女的香水味,指尖敲動銅拔的樂聲,沉溺其中。


這與今天應用於成人商業影片的 VR 如出一轍。

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Heilig甚至深思過 VR 的潛力與未來,提出諸如應用於訓練軍隊、工人和學生,利用 VR 設備提供沉浸式的體驗,在一些訓練場景下可以避免不必要危險等。


「不必遭受某種特定場景存在的風險,就能讓個人身體得到良好訓練,這種訓練方式的需求越來越大。」


如今, 3D 、VR 影片如火如荼,VR 應用橫跨軍事、醫學各種領域,卻少有人記得半個世紀以前的這位 VR 預言家。


VR 先驅者


即便 Sensorama 最終石沉大海,Heilig卻固執著「未來影院」的心愿。


除了 Sensorama 以及配套的 3D 攝影機、投影儀,Heilig先後發明了不少關於 VR 的產品,包括其 1960 年獲得專利的可移動虛擬現實體驗設備Telesphere Mask

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目前普遍認為,世界上第一台的 VR 頭顯發明於1966 年,發明者是Ivan Sutherland。但事實上,Heilig的Telesphere Mask 比之早了數年。

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(Ivan Sutherland 的頭顯)


Heilig在 Telesphere Mask 的專利申請書中,將其描述為「個人用途的可伸縮電視設備」,通過使用縮小的電視管觀看,而並非連接電腦等設備。


「給觀眾帶來完全真實的感覺,比如移動彩色三維圖像、沉浸其中的視角、立體的聲音、氣味和空氣流動的感覺。」

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Heilig也設計了「Experience Theater 體驗影院」,意在實現Sensorama 更大範圍、更多人群的觀看。

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然而這些,仍舊被可惜地封存在專利書里,數十年至今,方才依稀被人窺見一角。


有時候命運實在讓人啼笑皆非,同樣都是天才,境遇卻有著雲泥之別。


Ivan Sutherland研發頭顯之後,聲名大噪,自身也獲得良好的發展機會,憑藉努力與才識更上一層,在人機交互領域更是成就非凡。


同時, NASA 和猶他大學也因Ivan Sutherland的頭盔意識到了 VR 的潛力,於是相繼研究,在七八十年代讓 3D 和 VR 有了進一步發展與完善,科幻電影也因此在美國遍地開花。

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但那個第一人,在 VR 風頭漸顯時,反而銷聲匿跡,無人知曉。

唯有一位日本記者在 1984 年採訪了他,並留存下影片資料。然而這段影片也沒有被公諸於世,而是在 VR 盛行的現今,在Heilig逝去了十多年後的 2010 年,同樣老去的記者才公布了那段影片。

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(影片中,年近 60 歲的Heilig 正在使用他的Sensorama )


「那是 VR 雛形極其模糊的年代,卻已經出現了這樣創新的想法,如今我將這段影片公布,只因我們都不應該忘了他」,Itsuo Sakane, Tokyo。


跨領域發明家


Heilig似乎是個生不逢時的天才創造者,無盡的想法從他的腦海中湧現。


除了 VR 相關的發明,Heilig一生提出超過 100 種發明,包括運動領域。


「他喜歡玩滑板,但他希望滑板能更安全,於是他設計了有手柄、手剎、可摺疊的滑板。」

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許多如今看上去酷炫、風靡全球的東西,其實他早已有了概念。


就像是達芬奇留下的許多令人驚嘆的設計手稿,Heilig也有被歷史塵封的筆記。


從十六七歲伊始,他將每一個靈感、計劃、設計、繪畫、哲學感悟都記在筆記本里,最終寫滿了他命名為「Idea Books 創意集」57本筆記本。

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(Heilig手稿)


有些創意Heilig已實現,有些也已在時代進步中實現,然而在其創意集里還有多少靈光一現,直到現在仍然只是對未來的設想?


我們無從得知。


思想深刻的文藝工作者


Heilig是一位涉獵頗廣、博學多才的學霸,從其求學履歷即可看出。


有關Heilig的資料少之又少,但他的確參與了眾多劇情電影與紀錄片的製作。

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( Morton Heilig 參與的部分影片)


他所自編自導的寓言影片《Once》,在戛納電影節獲得 Auteur s Award,長島國際電影節獲得最佳影片獎等獎項。

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如果僅從電影的角度,Heilig更像是一位思想深刻的文藝工作者,熱愛電影,有自己的想法與才華。


但電影正是他奔向 3D 與 VR 的機緣。

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時代的遺憾


Heilig逝於 1997 年,因熱愛電影而尋求「未來影院」的可能性,且恰好在科技方面有著天生的敏感,而成為 VR 領域的第一發明者,但卻無人看重。


於是,一生無名,只餘下因專研發明而欠下的巨額債務。


雖然不完全了解自己的丈夫所做的發明究竟是什麼,也無法清楚認知其中所蘊含的劃時代意義,Heilig的妻子卻拒絕宣布公司破產,毅然抗下債務,在丈夫死後多年仍堅守著。


「Oculus 和 Gear 頭盔確實非常有趣,但 Mort 才是鼻祖」,Heilig的妻子說。


有這樣一位妻子,或許是Heilig一生唯一的幸運。


更多時候,Heilig就像是不遇伯樂的千里馬,現實世界裡無人理解、賞識,但仍在自己的天地里,驕傲著、騁馳著、孤獨著。

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我們卻總以為是金子總會發光,一如姜子牙大器晚成,白髮蒼蒼方遇周文王,名傳千古;一如梵高窮困潦倒、英年早逝,死後多年終被世人驚嘆稱奇。


然而,於Heilig,生之時無人知,死之後無人聞,成為時代匆匆向前邁進時,被埋沒與遺忘的天才。


試想,如果當時 Sensorama 引起科技領域足夠的重視,Heilig獲得足夠的發展資源,以他的天賦異稟,以及在電影方面的經驗和知識素養,他會帶來 VR 怎樣的火花,如今我們看到的 VR 是不是還有更多新的可能?

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(sensorama)


但這世上終究沒有如果。


Heilig的際遇也只能讓人嘆為可惜——他成為了時代里最默默無名的遺憾。


—— End ——

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