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《星球大戰:前線2》多人細節 支持皮膚自定義

最近EA公布了《星球大戰:前線2》,但官方宣傳重點都放在了之前沒有的單人戰役上,導致我們對遊戲的多人模式了解不是太多。然而實際上EA在星戰慶典上曾閉門向一些玩家透露了一些多人模式細節,現在這些細節被國外玩家曝了出來。

《星球大戰:前線2》多人細節 支持皮膚自定義

2015年的第一代遊戲《星球大戰:前線》中,載具和英雄只能通過拾取分散在地圖上的圖標使用。而在2017年的續作中,這一系統消失。儘管DICE並沒有透露取代這個系統的是什麼,不過DICE確定玩家可以像《戰地1》那樣重生在載具中。英雄也是一樣。此外,玩家操控的空中載具無法降落或起飛。

雖然載具和英雄系統變了,但部分裝備仍然是通過拾取圖標的形式獲取,比如智能火箭彈。

1代遊戲由於射擊、戰鬥缺乏深度導致遊戲很簡單而受到玩家批評,因此在續作中,DICE表示,槍戰變得有挑戰性,不再休閑。比如,使用開鏡瞄準可以增加準度。爆能槍變得更加難掌控。也就是說,本作的射擊系統已經和《戰地》系列比較接近。

然後是破壞系統。DICE確認續作中不會有破壞系統,也沒有夥伴和小隊系統。

自定義系統和升級系統是1代遊戲缺少的兩大最主要因素。DICE表示在續作中將大幅度地修正這兩點。所有的風暴兵職業,英雄甚至是飛船都有自己的升級路線。

此外,皮膚自定義也是《星球大戰:前線2》的一大部分,而且有些皮膚會有玩法加成。

由此看來,《星球大戰:前線2》不再像1代那樣主打休閑,而是變成了一個更有深度的槍戰遊戲。而加入了一個新的單人戰役的續作似乎更加值得期待。本作將於11月17日發售。

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