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2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

遊戲這項娛樂活動不分國界,不過很多國內玩家對國外玩家的遊戲習慣並不是非常了解。根據美國娛樂軟體協會2017年行業報告,我們似乎能從中看出一下美國玩家對遊戲的態度。

首先,67%的美國家庭擁有一台專門用來遊玩遊戲的設備。那麼在美國家庭中各種遊戲設備所佔的比例是多少呢?97%的家庭擁有電腦設備,81%使用手機遊玩遊戲,61%的家庭使用平板,而使用家庭主機設備的只有48%,22%的人使用掌上遊戲機比如 3DS、PSV 等等,而還有11%用 VR 設備來進行遊戲。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

65%的美國家庭中至少有一個人每周玩三小時以上的遊戲,並且平均每個有遊玩遊戲習慣的美國家庭中,有1.7個玩家。

可以看出,在美國玩家群體中,手機玩家所佔的比例還是很高的。那麼,在美國玩家這一龐大的群體中,性別和年齡分層是怎樣的呢?

美國玩家的平均年齡為35歲,男性玩家平均年齡為33歲,女性玩家平均年齡為35歲,男性玩家佔總玩家比例的59%,女性玩家則佔41%。詳細的年齡分段可以見下圖:

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

玩遊戲,你是喜歡一個人玩還是幾個人一起玩?美國玩家的答案是這樣的:

53%的玩家會選擇每周至少遊玩一次多人遊戲/模式,平均耗費六個小時進行網戰,五個小時與他人進行線下遊戲。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

41%的美國玩家選擇跟朋友一起玩,21%的選擇和幾人一起,18%的人選擇和父母一起玩,17%的人選擇和另一半一起玩遊戲,不過首先……

54%的玩家表示,通過玩遊戲,他們能和朋友們取得聯繫。45%的人表示玩遊戲可以加深與家人之間的感情。

而對於那些多人遊戲/模式,美國玩家中有29%會選擇遊玩射擊遊戲,28%選擇遊玩休閑類的遊戲,27%的玩家則會去遊玩動作類遊戲。

在去年開始真正大火的 VR 平台,美國玩家又是怎麼看待的呢?

有63%的核心玩家認為 VR 是一種有效的遊戲平台,並且其中有15%的人在2016年曾體驗過 VR 遊戲。而擁有 VR 設備(電腦平台、主機平台或者是手機的 VR 都算)的玩家的平均年齡為31歲。並且超過90%的電腦和主機 VR 設備擁有者表示對他們在 VR 設備上的開銷表示滿意。三分之一的核心玩家表示今年可能會購買 VR 設備。更多的玩家使用 VR 設備來遊玩單人遊戲,手機 VR 玩家中有一大部分玩家用它來看電影。詳細圖表如下:

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

玩遊戲的時候,你的家長是如何看待你的遊戲時間呢?美國玩家是這樣的:

90%的的父母在他們孩子獲得一個遊戲的時候在場,90%的玩家要求孩子在買遊戲前需要先詢問父母的意見。

94%的父母在意自己的孩子在玩什麼遊戲,71%的家長認為遊戲會對孩子的生活產生積極的影響,67%的家長每周至少一次和孩子一起玩遊戲。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

而對於為什麼家長會和孩子一起玩遊戲,他們給出了如下的理由:

  1. 玩遊戲本身就是一件會給你帶來快樂的事;
  2. 這也是一個能夠與孩子親近交談的機會;
  3. 孩子希望家長能夠陪玩;
  4. 有助於家長了解孩子都在玩些什麼;
  5. 喜歡和孩子一起玩遊戲。

在哪些玩遊戲的孩子中,85%的家長對 ESRB 的分級規定非常熟悉,其中有96%的家長認為分級是正確並且有用的,94%的家長認為遊戲機上的家長功能非常有用。75%的家長會限制孩子的遊玩時間。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

那麼,在2016年,美國玩家最喜歡哪些遊戲呢,去年的美國最暢銷遊戲前20名如下:

  1. 使命召喚 無盡戰爭
  2. 戰地1
  3. 俠盜獵車手5
  4. 麥登橄欖球17
  5. NBA 2K17
  6. 全境封鎖
  7. 守望先鋒
  8. 我的世界
  9. 使命召喚 黑色行動3
  10. FIFA 17
  11. 精靈寶可夢 太陽
  12. 精靈寶可夢 月亮
  13. 上古捲軸5 天際
  14. 星球大戰 戰爭前線
  15. 最終幻想15
  16. 泰坦天降2
  17. NBA 2K16
  18. 彩虹六號 圍攻
  19. 孤島驚魂 原始殺戮
  20. 黑暗之魂3

(育碧佔了三款遊戲)

對於多數美國玩家而言,遊戲比電影、音樂等娛樂形式更能帶來快樂,性價比最高。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

而且,42%的玩家在購買遊戲之前不會進行試玩,32%的玩家在參加測試或者遊玩 Demo 之後會去購買新的遊戲。

對於目前銷售份額不斷增長的數字市場,美國玩家的態度也一年一年的隨之變化。從2010年的數字版銷售僅佔31%,到2016年數字版銷售佔了全部銷售總數的74%,幾乎是實體遊戲的三倍左右,足以看出美國玩家對數字版遊戲的重視程度越來越高。

2016年美國玩家都在玩什麼遊戲?

而影響他們購買遊戲的因素如下:

  • 畫面質量:67%
  • 價格:65%
  • 有趣的故事及設定:59%
  • 多人遊戲的穩定性:50%
  • 知名遊戲系列的續作:48%
  • 用之前玩遊戲的經驗來看,這遊戲自己會非常了解:47%

那麼問題來了,作為中國玩家,你們對以上這些因素有什麼看法,歡迎在評論區里說出來~

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