6399:帝國時代III完全修改手冊
[帝國時代III]完全修改手冊
前言:
這是初級篇,主要研究Data目錄下的三個文件的修改,涉及兵種,建築,科技,翻譯等內容。
需要的三個文件:
Data目錄下的
proto.xml
stringtable.xml
techtree.xml
各文件主要內容:
proto.xml:單位的基本屬性
stringtable.xml:顯示語言
techtree.xml:科技和卡片的基本屬性
一 單一的文件修改
1,proto.xml 用記事本打開這個文件編輯。
單位的第一條屬性,不做複雜修改的話,建議不要動。
一般不做修改
在遊戲中顯示的文字代號,與stringtable.xml關聯。
同樣是顯示的文字代碼,但不知在哪裡起作用,一般不做修改,與stringtable.xml關聯。
單位的實際體積,數值越大,體積越大,當然目標也越大。
有Ranged,protected,body,mobile這幾類
Ranged一般用於帶遠程攻擊的兵種
protected一般用於炮兵及幾乎沒有攻擊能力的單位
body一般用於近戰型步兵
mobile一般用於騎兵
最大行走/跑步速度,數值越大,單位移動越快,很有修改價值
單位移動模式,很有修改價值 共分air,water,land三類
air:移動完全不受阻礙,即在天上飛。
water:只能在海里移動。
land:只能在陸地移動。
單位轉彎時的速度,數值越大,轉彎越快。 (如果數值過小,單位在轉彎時會先朝目標方向移動,再慢慢把身子轉過去)
建議不做修改。
單位自身類型,如Flesh(人體),Animal(動物),Wood(木製),Stone(石制)……
單位調用的頭像文件,這是顯示在建造命令里的頭像。
單位調用的頭像文件,這是當你點選某個單位時,它的大&小肖像。
語言顯示代碼,這是顯示在建造命令里或主城模式卡片里對單位進行描述的語言代碼。
語言顯示代碼,當你將游標移動到某個單位上,顯示的對單位進行描述的語言代碼。
單位剛被生產出來的初始生命值,如果改為0…… 很有修改價值
單位的最高生命值(未升級的情況下)。 很有修改價值
單位視野,數值越大,視野越廣。 很有修改價值
單位攻擊時發射的投射物,即單位名稱。 有修改價值
單位閑置時(暫時這麼說吧)調用的AI類型。 很有修改價值
建築/單位被產出來需要的時間。數值越大,生產越慢。
(如果將建築物的改為0,則剛放下建築就建成)
很有修改價值
單位死亡/生產出來加的經驗值。 很有修改價值
生產單位所需資源類型及數目。 很有修改價值
提供資源開採的單位(如樹,銀礦),提供的資源類型及數目。
很有修改價值
提供資源開採的單位,提供的資源類型及數目(與上條對應)。
很有修改價值
建築工作速度(如研究,生產)的乘數。
很有修改價值


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