巫師之昆特牌新手入門 莫爾凡帝國天梯之路
大家好,我是divingJX,一個青草試煉版本新入坑的昆特牌愛好者。昆特牌里我只氪了60桶,所以我選擇把其他勢力卡都分了只剩帝國,因為我喜歡帝國的這些有趣的機制,而且莫爾凡符里斯是我最喜歡的領袖了,當時瀏覽領袖簡介時就被卡牌人物的台詞深深吸引了~在嘗試了很多種不同構筑後,我終於用現在這套帝國頂著天梯茫茫多的怪獸打上rank15,在此借用這個平台希望分享我對莫爾凡帝國卡組的一點小小心得吧。
我的卡組,思路借鑒了南美第一帝國的卡組
先從整體上講講這套卡組的思路吧。幾張核心銅卡的作用是壓縮牌庫的同時進行堆點,銀卡位核心是斯維爾,靠斯維爾將對手的關鍵銅卡丟進墓地,用其他銀卡進行輔助控場,最後第三局靠22哥以及前兩輪調整後的優質牌(手牌和牌庫里的)贏得第三局。現在的莫爾凡帝國卡組和其他卡組不同,需要有很好的大局觀才能駕馭,因為他是唯一一個在出牌時不僅得考慮手牌,還要考慮如何使牌庫里的牌發揮最大收益,因為每場下來基本是過穿牌庫,每張牌發揮最大作用才能最大把握獲得勝利。我現在依然會有一些操作細節的失誤,導致第三局牌庫里可能牌不夠或者剩餘一些我不想要的牌。
接下來講講卡組裡的單卡吧。
銅卡:3近衛軍特使醫師:核心銅卡,去掉其中一張都會導致卡組運行得不夠流暢。起手有特使都留。近衛軍留1至2張,近衛軍在第一局才能發揮他的作用,所以儘早從牌庫里拉出來。醫師留幾個看特使數量多少決定,兩個比較好。
2那烏西卡旅和牛車:不選擇帶3那烏西卡旅的原因有以下幾點:第一,帶3張那烏西很容易在起手換牌來,佔用了寶貴的換牌機會,同樣在手裡,我希望是牛車。第二,3張那烏西很怕依格尼,一個依格尼就輸掉了第一局,而且如果第一局沒有過完那烏西,爛在牌庫里很難受。第三,3那烏西的卡組經常導致後面一或兩個近衛軍吃不到特使的buff,而牛車卻能給近衛軍提供更高上限。
1晴天1橫掃:注意一般不要讓晴天被坎特雷拉丟進牌庫底。橫掃打松鼠怪獸都很好用,當然也能換毒液針對亨賽特。不帶手銬是因為真正需要手銬的時候挺少的,而沒用出來就是張廢牌了。
銀卡就在後面的對局裡講吧,不同對局不同用法。
金卡22哥:第三局獲勝的關鍵,起手換牌換掉,並且最好第三張換,這裡涉及一個換牌規律,營地前面有篇文章有講。你肯定不希望22哥出現在牌庫前面部分,觀星第一張是22哥,手裡的威爺就很尷尬了。同樣,第二局抽到沒什麼換的一般選擇換掉,除非牌庫沒有壓縮好,怕第三局抓不到。這裡穿插一個我發現的玄學規律:第二回合和第三回合換掉的牌很大概率出現在牌庫頂,沉底的坎特雷拉這樣坑了我好多次啦。
依格尼:南美第一那套是帶的希里衝刺,我用過覺得希里衝刺沒有控場作用,沖一次不給力,沖兩次牌庫沒過乾淨,第三局抓牌和威爺的發揮就不穩定。而且不帶希里衝刺的第三局依然很強勢,只要前面控場到位了,並且把牌庫過濾好了。依格尼在帝國強大的壓縮卡組和檢索卡組能力下,一般總能在合適的時機發揮很大的作用。
最後講講我用莫爾凡帝國對陣各勢力的一些小小心得吧~
一、怪獸:......也許我太菜了,碰到怪獸完全不知道怎麼贏,就算斯維爾發揮了最大作用也很難贏。第三局22哥被墓穴女巫完爆,除非拿到卡差留一手綠龍或者鎖。我有把為了卡差強行讓坎特雷拉第三局送怪獸吃,才贏下來。
二、松鼠黨:挺優勢的對局,只要不是對面手牌太好或者自己失誤,一般都能贏。開局近衛軍最好在對方場上有間諜時候下,防手雷。斯維爾優先丟掉對面的騎兵(buff手牌那個),這裡說下,斯維爾丟掉對面傭兵是不能起到爆牌作用的,因為傭兵拉法術和直接用法術其實都只是一張牌,但可以讓松鼠黨爆發小些,但我不建議,因為松鼠黨起手一般都會留傭兵而不會留太多騎兵,而且牛屎殺傭兵效果很好,浪費斯維爾實在可惜。醫師復活傭兵也很好用,拉橫掃和誘餌都很不錯。
三、北方:這套牌打北方是有不小優勢的,因為我個人對陣北方的勝率有八十以上,所以我很自信我的打法多少有可取之處的。主要講對陣亨賽特的,打楊永信的打法和亨賽特基本差不多,但是楊永信第一局弱很多,印象中沒輸過吧。對陣亨賽特,幾張銀卡很關鍵,斯維爾,誘餌,綠龍,和鎖,只要第一局來了斯維爾,誘餌加綠龍和鎖任意一個,這局對面基本GG啦。打北方最好的牌序是:對面下金車,斯維爾直接丟,斥候一臉懵逼;對面下醫生,誘餌斯維爾再丟,斥候又一臉懵逼;對面急了,南娜卡復活金車,綠龍或者鎖解決。經常把對面逼得第一局交夏妮,這快感不比玩臟牧少~沒有誘餌,斯維爾留著丟掉對面醫生,綠龍也經常能把對面醫生騙出來。但是,即便開局很順,第一局基本是贏不下來的,因為有葉奈法和三寒鴉,用手裡的銅卡把北方手牌逼一逼,葉奈法之後一般可以跑了,但是對面如果敢貿然pass,也要保證手牌在虧兩張以內能夠拿下第一局,不然還是自己先跑吧。操作到位的話,北方不可能有能力打我們2比0,而且第三局的北方極其乏力,牌庫里已經沒有好東西了,夏妮也斷了復活鏈,而我們手裡留著22哥,卡西爾,威爺,怎麼輸!如果斯維爾沉底,可以考慮留著醫師誘餌偷北方的車,但是最好還是把對面醫生逼一逼,那些到了對面墓地里的特使在第三局往往也會有意想不到的收益~
四、群島:這個對局數量不多,但我印象中是贏多輸少的。在第一局,鎖比斯維爾要好用,因為如果斯維爾丟掉對面斧兵,群島有復活的話第一局就額外多了一個斧兵,想贏下來就加大難度了,即便有誘餌也不推薦,這是和打北方不同的一點,斯維爾最好丟掉群島的醫生。這個對局最怕群島第一局的電葉,但除此之外,也沒什麼好擔心的。還有一點,這個對局不必強行追求壓縮牌庫,醫師第三局偷幾隻熊或斧兵也很不錯,我經常只用兩金就贏下這個對局。
五、帝國:這裡主要講莫爾凡帝國內戰。內戰我認為以下細節是最基本的,但是我所遇到的帝國玩家大部分不注意,內戰勝率百分百也證明了我的以下觀點是正確的。第一,起手換牌不換那烏西卡旅,換掉醫師,留一張就好了,避免特使看到兩醫師的尷尬處境,因為如果起手換掉兩醫師很大概率出現在牌庫前面。為什麼這麼做呢,因為內戰有很多手段讓對面過牌,此時醫師最多花一張復活特使壓縮牌庫,這樣的話那烏西打自己的特使就很浪費了,留著那烏西是為了應對對面丟來的牛屎,而第一局基本復活不了對面什麼東西。第二,斯維爾優先處理對面的近衛軍或者醫生,沒了近衛軍,對面想贏第一局恐怕很難;丟醫師也是不錯的選擇,但是以往的帝國攻略都是說起手留醫師而只留1張近衛軍,所以丟近衛軍成功率更高,如果大家都知道內戰方法可能就不一樣了。第三,在前兩局,醫師復活對面那烏西這個抉擇要謹慎,你養肥那烏西其實是給對面第三局醫師更大的發揮。所以,在第三局,醫師寧願復活近衛軍也絕不復活牛車,因為往往第三局對面手裡還會留有醫師或那烏西。
這是戰績,勝率比較低因為有段時間在天梯試驗新卡和卡組
好了,以上就是我和大家分享的一些小小心得,希望能夠給想了解帝國的朋友一些小小啟迪吧,這些都是我現在的觀點,不能說是正確的,所以歡迎大家一起討論交流~


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