UOD 2017: AMD帶來驚喜 玩家是最大受益者
在剛剛結束的2017 Unreal Open Day虛幻引擎技術公開日, 作為頂級贊助夥伴,AMD戰略合作關係副總裁Chris Donahue登台演講,指出中國遊戲市場的重要性,VR行業目前還面臨諸多挑戰,而AMD正致力於降低玩家的VR使用成本, 不斷付出更多的精力在VR這一新興載體上。如果能在內容創作工具、引擎技術以及開發者平台能夠更上一層樓,不久的將來就會出現殺手級的VR應用。
AMD戰略合作關係副總裁Chris Donahue
大會上,AMD沉浸式技術總監Frank Vitz圍繞沉浸式技術與開發者們透露了AMD與遊戲引擎的合作方向。「在開發過程中,真正掌握著主動權的,是遊戲引擎,」 Frank說,「引擎提供架構和成套的工具給開發者,而最有效的方式是直接將AMD的先進特性整合進引擎。」
Frank的團隊致力於在AMD GPU上開發新的特性,並以SDK和API的方式提供給開發者使用,通過與遊戲引擎的合作來幫助開發者有效利用這些特性。不少重要的特性已逐步被吸收進遊戲引擎。AMD與Unreal強強聯手,最大的受益者將是開發者和玩家。
工欲善其事,必先利其器,免費GPUOpen資源庫將是VR遊戲開發的完美利器
Frank認為,單純地告訴大家,沉浸式技術就是下個科技大浪潮,這是遠遠不夠的,作為開發者,應該學會如何駕馭這些技術。
他向與會開發者正式介紹了AMD的開源資源庫GPUOpen。很多國內開發者可能並不很了解:GPUOpen是AMD專門為開發者提供的工具資源庫,內有海量軟體SDK, API, 工具和模板代碼,並且所有資源都免費開放給開發者下載,如Liquid VR ,True Audio Next,TressFX毛髮特效等。這將最為VR遊戲開發者們提供極大的便利。
AMD作為晶元和顯卡廠商,不僅提供優秀的產品,還提供完善的解決方案。Frank 補充道:「我們的戰略是通過給開發者提供真正有用的解決方案來贏取他們的支持,我們的目標是提供能夠運行在所有GPU上的特性,並免費發布,於是就有了GPUOpen。」
AMD新品一覽
在主會場最近的展台上,AMD向開發者們展示了最新產品和前沿技術,包括:
1. 最新銳龍AMD Ryzen 7處理器及Radeon顯卡
銳龍Ryzen7超高的性價比,幾乎可以說,它為性能級桌面用戶、頂級和網路遊戲玩家而生,也將是影響VR遊戲體驗的一款里程碑產品。
2. VR射擊遊戲《子彈之殤》(Bullet Sorrow)的最新DEMO
《子彈之殤》搶先版去年末登陸HTC Vive以來成績不俗,是目前唯一在全球範圍都能夠登頂Steam熱銷榜的國產VR遊戲。其正式版4月18號已經上線HTC Vive,5月將上線Oculus,7月China Joy期間登陸索尼國行,預計7月底還將實現跨PS VR 、HTC Vive、 Oculus三大平台對戰。
3. 動態毛髮特效(TressFX 4.0 技術),多顯卡交火技術(Multi GPU) ,新一代Vega架構顯卡特性 ,High高動態光照渲染(Dynamic Range (HDR))等多項AMD GPU獨有技術。
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