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《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》新作確認將使用Unreal

在Unreal Open Day開發者大會上。Epic Games宣布國產單機遊戲《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍》新作將使用Unreal Engine 4引擎開發製作。

《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》新作確認將使用Unreal

4月24日,Unreal Open Day開發者大會在上海舉行。該活動是由Epic Games打造的年度虛幻引擎開發技術分享活動,被眾多遊戲製作團隊譽為開發者的盛宴。

在本次活動上,Epic Games宣布國產單機遊戲《仙劍奇俠傳7》和《軒轅劍》新作將使用UnrealEngine 4引擎開發製作。

《仙劍奇俠傳》和《軒轅劍》新作確認將使用Unreal

今年2月份,曾爆出過《仙劍奇俠傳7》將採用虛幻4引擎開發的消息。當時從大宇資訊的招聘頁面來看,除了一些常規的招聘職位,例如場景、角色原畫師之外,最亮的就是「UE4高級遊戲程序設計師」了,招聘需求中明確標明了「使用UE4引擎研發仙劍單機系列新項目」。現在看來,謠言成了事實。

在會後的採訪中,被譽為「仙劍之父」的姚壯憲表示,這兩款單機遊戲剛剛獲得立項,如果進展順利會在2-3年後完成開發,也就是說會在2019年底2020年初面市。

此前,VR版《仙劍奇俠傳》demo曾面市,但姚壯憲表示考慮到成本巨大、開發周期長以及VR技術處於早期,並不會開發相關的VR版本。

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