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AMD銳龍不適合1080p遊戲?我們來跑一跑!


進入2017年的AMD可以說是一路銜枚疾進,尤其是在CPU處理器領域,沉寂幾乎十年之後完美爆發,已經先後推出了銳龍7系列、銳龍5系列共七款產品,都取得了不俗的戰績。


憑藉先進的14nm工藝、全新的Zen微架構,銳龍系列的性能、功耗、溫度等都表現令人滿意,而且很良心地全面開放超頻,並且擁有更多的核心(還支持同步多線程),價格也遠比競爭對手便宜得多。


在此前陸續進行的銳龍7 1800X/1700、銳龍5 1600X測試中,我們可以深切地感受到銳龍系列的巨大飛躍,不但在多核心多線程方面完虐對手(同樣的核心/線程數量下往往效率也更高),即便是考研頻率、架構的單核心性能也絲毫不弱。



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在首發評測中,由於當時手頭沒有酷睿i7-6900K,我們使用了10核心的酷睿i7-6950X關閉兩個核心來模擬,雖然不算完全精準,但也能大致反應出和銳龍7 1800X的差異。


其中在遊戲測試環節,考慮到這些都是頂級處理器,我們採用了3K解析度、最高畫質的設置,但之後有不少人反應稱,銳龍系列在1080p解析度下的表現並不是很好。


一般來說,這種高端產品很少會在1080p下跑遊戲,至少也應該是2K,但既然可能存在這個問題,我們就需要實際檢驗一番,正好手頭有了酷睿i7-6900K,那就開跑吧。



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【測試平台配置】


本次使用的兩套測試平台,完整配置如下:



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銳龍7 1800X



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酷睿i7-6900K



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顯卡方面我們選擇了一塊當今最頂級的GTX 1080 Ti,純公版。



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內存使用了兩條GeiL EVO X DDR4 8GB,頻率設為3200MHz。



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主板使用華碩ROG Crosshair VI Hero,BIOS刷到最新的1002版本——AM4主板早期不少都存在一些兼容性、穩定性問題,不過各家廠商都在積極更新BIOS,內容也基本都是提升性能、兼容性和穩定性,所以銳龍用戶一定要多多注意BIOS更新。


【基準性能測試】


基準性能測試方面,我們選擇了3DMark Fire Strike Extreme、3DMark Time Spy、Unigine Heaven三個項目來考察,解析度都手動設定為1080p。



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3DMark測試中,除了解析度手動改為1080p之外,其他保持默認,結果只記錄顯卡測試部分的成績。


6900K的成績看起來都高一些,但是換算下來, 一個不到1%,一個只有2%,可以說毫無二致。


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Unigine Heaven中我們設置為DX11模式、超高畫質、極限曲面細分、8xAA抗鋸齒。


6900K仍然高一些,但幅度也很有限,均只有4.5%。


【遊戲性能測試】


遊戲部分我們找來了五個不同類型的作品,解析度自然都是1920×1080,畫質則儘可能設置為最高。



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《古墓麗影:崛起》,DX12模式,4xSSAA抗鋸齒,VeryHigh級別畫質,各項畫質技術也都打開。


三個場景中有兩個幾乎沒差別,只有在Goothermal Valley場景中6900K領先了幾乎10FPS(9%),帶動整體平均幀率領先不到5FPS,但幅度也只有4.5%。


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《文明6》,性能和內存佔用都設為最高,開啟8xMSAA抗鋸齒。


1800X平均幀率領先接近5FPS,幅度達到了9%,差距終於拉開了一次,同時可以看到1800X的第99百分比幀渲染時間更低,說明流暢度更高。



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《GTA5》所有畫質選項都調到最高,打開抗鋸齒。


1800X雖然平均幀率落後6900K 14FPS,幅度接近9%,但是幀率更加穩定,最高、最低幀率都在合理範圍內,6900K則跳躍極大,最低的時候只有10FPS多點,最高則超過了200FPS。



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《守望先鋒》,也是最高畫質,二者只差不到3FPS,不到2%,可以忽略不計。



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《塵埃:決戰》是款老遊戲了,最高畫質下也幀率奇高,1800X領先大約5%。


【總結:全民高性價比多核時代的降臨】


通過測試可以再次看出,一方面對於當今高端處理器而言,搭配任何顯卡、在任何畫質下都不會是瓶頸,對遊戲性能的影響差異微乎其微,更關鍵的是多核心多線程對於更多並任務的良好掌控,甚至可以在遊戲的同時後台執行其他任務。


另一方面,銳龍7 1800X的遊戲性能同樣是頂級的,無論是在3K最高畫質還是1080最高畫質下,都沒任何問題。雖然說解析度降低到1080p之後,銳龍7 1800X、酷睿i7-6900K之間的遊戲性能有了一定的差距,但幅度都在5%甚至更低,實際體驗中是不可能有任何感覺的。


與此同時,隨著AMD AM4銳龍平台各方面的不斷優化完善,包括更好的主板、內存、散熱器支持,以及遊戲、驅動支持,整體無論性能還是兼容性、穩定性都基本不再需要擔心,各種環境下都能很好地應對。


比如主板廠商正在部署最新一輪的BIOS更新,可以縮短開機自檢時間、加快啟動速度,還可以穩定支持四條DDR4 2667MHz,內存兼容性更佳。



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銳龍系列還徹底拉開了多核心多線程普及的大幕,頂級的銳龍7系列全線普及8核心16線程,並搭配二級4MB、三級16MB的大容量緩存。


主流的銳龍5系列首發四款型號,包括兩款6核心12線程、兩款4核心8線程,而且其中三款都是完整的16MB三級緩存。


兩大系列相繼登場後,AMD已經在中高端領域布局完畢,完整涵蓋了1000-4000元價位。當然後續還有更精彩的……



AMD銳龍不適合1080p遊戲?我們來跑一跑!



如今的電腦應用早已進入多任務並行時代,多核心加同步多線程(SMT)的支持,無疑使得銳龍更適合現代工作環境。


雖然在大多數遊戲里,多核心利用率都不高,但更多的核心可以保證你在玩遊戲的同時,不至於被其他任務拖累,即便後台同時執行其他點什麼也不會有任何影響。


可喜的是,銳龍的多線程執行效率也相當高,旗艦級的8核心16線程銳龍7 1800X甚至逼近了Intel桌面頂級10核心20線程的Core i7-6950X。


更令人感動的是價格。AMD並沒有趁機坐地起價,而是依然堅持性價比,頂級旗艦銳龍7 1800X也不過3999元,競爭對手便宜一半,其他型號也都低於競品。

尤其是新近發布的銳龍5系列,更是來到了1000-2000元主流價位,人人都可以享受多核心。可以說,我們終於正式進入了全民高性價比多核時代!



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