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EMC推出全新全閃中端Unity X50F,全面擁抱RAID 2.0技術

哦,已經好幾天沒有更新了,你居然沒有取消關注?感謝大家的不離不棄。


最近確實有點忙,但主要關鍵是感覺突然失去了方向感,不知道寫點啥,因此,更新少了很多,希望這段低潮儘快過去。


今天我們繼續來聊聊EMC馬上要在DELL EMC WORLD 2017大會上發布的一些新產品。今天簡單分享一下其中端存儲Unity的一些動態。


很久以前我在談談EMC Unity名字侵權官司,送競爭分析點評談到Unity的侵權問題,現在官司結果出來了,EMC敗訴。

EMC推出全新全閃中端Unity X50F,全面擁抱RAID 2.0技術


不知道是否EMC Unity要改名?不過,感覺EMC已經宣傳這麼久了,改名成本太高,估計會盡量尋求和Nexsan和解的可能性比較大。從報道來看,Nexsan的Unity才銷售了100套,EMC財大氣粗,直接把名字買斷得了。


在今年Q2,EMC要推出升級Unity X50F新的全快閃記憶體中端存儲。

EMC推出全新全閃中端Unity X50F,全面擁抱RAID 2.0技術



更新主要包括下面的內容:


All Flash Optimization:


? High density 15.36TB SSD


? New Broadwell-based platforms with new M2 and increased memory


? 3U 80 drive enclosure

?Dynamic Pool support


? Intelligent wear-leveling


? Compression (file and block)


? Snapshot mobility


? Thin clones


Management, Mobility and Cloud


? Enhanced NAS Servers (256TB file system)


? File tiering and block snapshot archiving to the cloud


? CloudIQ enhancements


? Simple migration from VNX1/VNX2

? D@RE External Key Manager


內容比較多,但我最感興趣的還是最新的RAID方式Dynamic Pool,也就是業界俗稱的RAID 2.0。

EMC推出全新全閃中端Unity X50F,全面擁抱RAID 2.0技術



大家都在知道,RAID 2.0是未來RAID的主要發展方向,特別是全快閃記憶體陣列,和RAID 2.0簡直就是絕配。西瓜哥就是採用西瓜刀法來闡述華為的RAID 2.0+技術而得名。


RAID 2.0技術,各家叫法不同。HPE叫3PAR RAID或者FAST RAID,華為叫RAID 2.0+,IBM叫分布式RAID,有些廠商叫CRAID,不一而足。EMC Unity,乾脆就叫Dynamic Pool(Mapped RAID)。不管怎麼叫,其原理都是一樣的,都是對硬碟(西瓜)先切片,然後在做RAID,不再需要熱備盤,系統也沒有熱點,重構時間更快。不同的地方只是各家的切西瓜刀法不一樣,有大塊切的,有小塊割的等等。


EMC的產品裡面,原來只有XtremIO支持RAID 2.0,現在,Unity中端存儲的最新版本UnityOE 4.2,也開始支持這個特性了。


不過,這個特性太新了,我還沒有拿到技術白皮書,因此,我今天只是根據收集的資料給大家分享一下我了解的信息。


Dynamic Pool其實是存儲池,下面的硬碟基於Mapped RAID(其實這個才應該是RAID 2.0的EMC叫法,不過這個術語太底層,估計一般不宣傳,我還是採用Dynamic Pool來代表)來做RAID。


目前Dynamic Pool實現的一些細節,我了解的有下面幾點:

目前只支持Unity全快閃記憶體陣列,不支持Unity混合陣列。


Unisphere圖像界面只能選擇RAID類型,不能選擇RAID width,如果需要控制RAID width,需要用命令式UEMCLI來配置。


實現得比較徹底,不像DELL SC那樣還需要指定熱備盤。也就是不再需要專用熱備盤,每個硬碟保留部分熱備空間即可。這樣重構的熱備盤寫瓶頸就沒有了。


Unity OE v4.2還保留對傳統RAID方式的支持,這個有點像IBM V7000。但是,傳統的RAID方式不能採用Unisphere圖形方式配置,只能採用命令行配置。也就是傳統RAID方式不是推薦的配置了。


如果老的Unity升級到Unity OE v4.2,已經創建的傳統RAID組會保留,但是新的RAID組都必須是RAID 2.0方式,除非你用命令行特別配置。傳統的RAID組現在也不支持在線轉換為新的RAID 2.0組。


Dynamic Pool的熱備空間是每32個盤需要1個盤的空間作為熱備空間。華為的RAID 2.0+可以選擇高低兩個熱備空間策略,好像EMC不能選擇。


可以一個一個硬碟擴容,而不必像傳統RAID方式必須一個RAID組擴容。


用戶不能手工選擇硬碟,系統自動挑選。硬碟可以漫遊,用戶也可以看到系統選擇的硬碟。這個實現不如華為的RAID 2.0+靈活,華為有disk domain的概念,可以對硬碟進行故障隔離。比如某些硬碟給關鍵業務用,某些硬碟給非關鍵業務用。這樣起到故障隔離的作用,而且性能之間的相互影響也可以有效隔離。


從EMC的Unity AF的Dynamic Pool實現來看,雖然實現的功能還不是特別完善,比如不支持硬碟域和熱備空間策略,但是對於中端存儲來說基本夠用了。不過,目前不知道其硬碟的切片大小是多少,也沒有看到類似3PAR RAID那樣的跨磁碟框冗餘保護特性。


從EMC的Unity我們也看到,RAID 2.0確實是全快閃記憶體陣列的必備良藥,更快的重構時間,可以更安全支持更大的SSD盤,沒有熱點,也可以更好實現智能的磨損均衡。不過,我在DELL EMC將發布最高端的全快閃記憶體高端存儲型號VMAX 950F裡面寫了,其高端存儲全快閃記憶體全系列也支持15TB大容量的SSD盤了,但由於高端存儲的底層架構不敢輕易改動,因此VMAX AF還是採用傳統的RAID方式。這個也是為了代碼的穩定性做的一個妥協吧。不過,從趨勢來說,下一代的VMAX估計遲早會採納RAID 2.0這樣的技術的,只是不知道EMC什麼時候才下這個決心而已。

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