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《光環5》開發者承認戰役中士官長戲份減少是個錯誤

《光環》在第五代作品2015年發行後仍然被證明是最成功的微軟遊戲系列之一,近日343工作室主管Kiki Wolfkill和系列總監Frank O"Connor在接受GamesTM雜誌採訪時坦言,《光環5:守護者》劇情戰役模式中「士官長」戲份大量縮減是他們在新作中最大的錯誤,同時也是玩家感到最失望的一點。



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O"Connor稱工作室錯誤地低估了存在於15年系列史的士官長角色對玩家的影響力,在《光環5》中為了講故事而採取了一些創新措施,但《光環5:守護者》中士官長的身份和戲份都發生了改變,大量戲份縮減使得玩家無法產生士官長角色的代入感,這對系列玩家體驗的影響至關重要,O"Connor表示,從這件事情中吸取了教訓,將會把重心放在讓光環世界更迷人,而不是帶來更多的新角色上。並表示之後將會加強和玩家社區的交流,重新建立起玩家對於自己的信任。

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