游點意思:一個不黃不暴的成人童話 蝙蝠俠變小仙子
切記,永遠不要被樂高系列詐欺性的畫風騙了,全年齡不意味著會把你拉到和熊孩子一個level,不黃不暴的樂高式幽默才是成人的童話。
歡迎來到樂高的世界
幼稚,是絕大多數國人對「樂高」的第一印象,就像在國內票收只有4000萬的《樂高蝙蝠俠大電影》,除了極少數的樂高粉和老爺粉之外,影院里坐著的幾乎都是熊孩子和帶著他們來消遣的玩手機的家長,在被重重夾擊之中,唯一能讓樂高愛好者突出重圍的恐怕就是比那些熊孩子們還要發自肺腑的笑聲。
關於樂高玩具史和遊戲史的詳細介紹在這之前遊民已經有兩篇相關的文章,但就像是wiki百科不能讓人提起興趣去了解樂高的神奇魅力那樣,又比如多數國人永遠無法了解海外《星戰》粉的狂熱,樂高在中國註定只能是少數人的狂歡,源於文化差異的根源並無可厚非,但作為一個把「樂高」系列遊戲翻來覆去玩了好幾遍的「幼稚鬼」,還是忍不住想把這堆小積木的安利塞到更多人嘴裡:食我大樂高啦~
蝙蝠俠和樂高
酷炫狂霸拽的「黑暗騎士」蝙蝠俠可以說是《樂高》改編系列的頭牌了,而且這位頭牌還不止一個,因為即使是在樂高中,DC熱愛的平行宇宙概念依舊沒有停下來。
看到左側那個小仙女蝙了么?讓多少迷妹捧心尖叫
一個是比較正常的樂高遊戲和幾部《樂高DC超級英雄》動畫中的老爺,有點傲嬌自負,自帶樂高式的幽默,但總體上還是人們印象里的那個黑暗騎士;另一個老爺那可就不一般了,簡直就是小仙女,熱愛黑嗓,會唱《DARKNESS!NO PARENTS!(黑暗!沒爸媽!)》和《Who』s the (Bat)Man》,各色服裝一蝙蝠洞,和正聯關係極差,愛吃龍蝦,對著微波爐就是一段B-box,槽點亮點無數,想感受畫風迥異的蝙蝠俠?《樂高蝙蝠俠大電影》和《樂高大電影》能讓你看到做夢都想不到的蝙蝠俠。
兩個樂高版本的蝙蝠俠,看嘴角就能看出來的迥異性格
後者畫風跑偏的蝙蝠俠在樂高系列裡目前只出現了兩次,人氣不俗,但前者傲嬌版才是真正撐起整個樂高「DC宇宙」的王者,在動畫和遊戲之間玩轉的遊刃有餘,吸粉無數。《樂高蝙蝠俠》系列遊戲在IGN上的評分算得上優秀,即便是在玩法、畫面上都不夠成熟的第一部也有7.7分。
說到樂高遊戲,一命到底可能是它的最大特色,如此沒有挑戰難度的設置讓某些沉迷於《仁王》《黑魂》《血緣》的玩家對它們嗤之以鼻。遊戲中一如既往的樂高畫風,即使畫面進化再進化依舊是撲面而來的低齡感,但當你沉浸其中,彷彿界線突然就模糊了起來,那些看起來幼稚到爆的積木小人,它們就是蝙蝠俠、超人,這種超乎尋常的代入感也正是樂高一直以來要做並且已經做到的。從你開啟《樂高蝙蝠俠》的那一刻起,就請剪掉那根繃緊了現實的弦,走進這個由想像力打造的世界。
我是不是你們的變裝小公主?
雖然是一部冒險動作遊戲,但《樂高蝙蝠俠》主打的從來不是動作,操作上也非常簡單,除了一命到底,還是一鍵到底,小怪的出現對角色的行動毫無干擾,用臉滾鍵盤來形容是再恰當不過,即便面對BOSS也毫無壓力,只需要按照提示進行一些簡單的解謎操作,便可以毫無壓力的通關。玩家要做的就是在解決不同謎題時,換上不同的裝備進行相對的操作,只要不是盲人,基本不會出現卡關的現象。
《樂高蝙蝠俠》的反派弱得像開玩笑一樣
為了彌補操作上的不足和關卡上過於簡單的問題,TtGAMES也是煞費苦心,讓主角組的「衣櫃」堪比好萊塢女星,不同於真人版那樣黑科技為主外形基本不變的蝙蝠俠造型,樂高版的新套裝除了尖尖的耳朵是標配外,還充實了樂高的玩具庫,聲吶、極寒、太空、炸彈、潛水,解鎖了新技能的同時也能get到一個新套裝,同樣的梗出現在《樂高蝙蝠俠大電影》里,迪克直接穿上了蝙蝠俠的雷鬼套裝,一如既往的不愛穿褲子。
不過即使在遊戲版《樂高蝙蝠俠》中加入了再多的惡搞元素和樂高式幽默,比起2016年的大電影來說,這個世界裡的主劇情上還是正經了許多,遊戲的劇本和幾部樂高動畫《樂高DC超級英雄》系列一脈相承,構建了一個樂高的「蝙蝠俠世界」,從正聯的超英到小丑領軍的地球惡人組,再加上達克賽德的外星代表團,故事接續流暢的難以置信,值得新版真人電影借鑒的地方也不是一點半點。
漫威、其他和樂高
說了那麼多DC,漫威的自然也要談一談。
比起蝙蝠俠的幾部,《樂高漫威超級英雄》的IGN分數還要更高,9分,接近完美,遺憾的是後續作《樂高漫威復仇者聯盟》就顯得有些無力,同樣是套著樂高遊戲的模板,換湯不換藥的《樂高復聯》水準較前者差了一大截。
一樣是照搬電影劇本,《樂高復聯》幾乎還原了所有能還原的場景,甚至連樂高的幽默都有點摻雜的過於僵硬,遊戲節奏為了同步電影導致拖沓得一塌糊塗,「咔噠咔噠」拼裝備都無法讓人愉悅,只想快進,明明上一部《樂高漫威超級英雄》的原創內容和故事線都棒到無可挑剔,但漫威的樂高遊戲卻捨棄續作而選擇了Earth-199999的MCU,圈錢圈得簡直明目張胆,自然玩家無法買賬(這可能是唯一一部玩完之後讓我毫無印象的一作)。
翻版場景太多,審美疲勞
如果你想要嘗試入坑玩樂高遊戲,絕對不要因為熟悉漫威電影,就去選了《樂高復聯》來玩,同樣漫威家的《樂高漫威超級英雄》可玩性、原創劇情、人物都要比前者好了太多,當通關劇情之後,紐約城中的支線任務和可收集元素多到爆炸,自由度驚呆,彩蛋比比皆是,如果你是個熱愛白金的玩家,《樂高漫威超級英雄》絕對可以讓你肝個痛快。
漫威粉絲請選它選它選它
除了漫改作品,樂高的其他遊戲也是不勝枚舉,華納自家的《霍比特》《指環王》《哈利波特》,迪寶寶的《星戰》《加勒比》,環球的《侏羅紀》,都是叫得上名來,在世界範圍內擁有超多粉絲的大作、神作,改編後的遊戲分數有高有低,但做的最成功的的還是前文中提到的《樂高蝙蝠俠》系列,因為它徹底為DC家的英雄們做了一個用樂高搭建的新世界。
如果你看過《樂高蝙蝠俠大電影》就知道,出現在結尾的那些來自各個次元的反派們,多數出就自上文中提到的這些改編遊戲,除了數量眾多的模板式改編作品之外,還有很多粉絲在向樂高舉薦自己的真愛,希望有一天能在積木的世界裡看到他們的身影,染上樂高式的惡搞,即便是重複重複再重複的玩法,還是能讓人們樂此不疲,或許這就是樂高的魅力。
除了改編,樂高也在創新
這個世界已經擁有了《我的世界》,還需要《樂高世界》么?
2015年公布的《樂高世界》一出來就受到了很多人的質疑,尤其是對那些習慣了在《我的世界》中搭建神建築的玩家來說,橫空出世的《樂高世界》一副要搶飯碗的樣子,怎能不讓人心生懷疑。
建設類的沙盒遊戲市場不能說完全飽和,但也差不多了,《樂高世界》頂著這個名字出現,很多玩家都會佩服想要在這類遊戲市場中分一杯羹的Tt的勇氣,但實際上不少玩家在玩過之後才恍然大悟,這和《我的世界》是如此的不相同。不同於《我的世界》的合成、建造,《樂高世界》的目標其實是探索,玩家在不斷的發現中解鎖更加龐大的世界,核心是發現世界,尤其是對那些看著正版實體樂高的高昂售價默默流淚的玩家來說,《樂高世界》的魅力就更不一樣了。
回歸本源的樂高?筆者還是更愛電影改編的樂高遊戲
有人說《樂高世界》才是樂高的本源,對於沉迷樂高劇情且患有沙盒恐懼症的筆者來說雖然無法站隊,但也不得不承認這句話的道理所在,永不停止的創新和探索才是樂高真正的精神,不是么?


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