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Capcom公布2016財年全年財報 重點大作表現均未達標

Capcom於今日公布了他們的2016財年(截止到2017年3月31日)全年財報,在過去的這12個月內,公司在財政方面的表現較去年有不小的增長,營收增幅13.2%,達到871.7億日元,凈收入88億日元,增幅14.6%。

遊戲方面,Capcom表示包括《生化危機7》和《怪物獵人XX》都有上佳表現,其中《生化危機7》的全球銷量已突破350萬,《怪物獵人XX》在僅發售了日版的前提下也有170萬的銷量。此外,《生化危機》系列的幾款移植作品也取得了不錯的成績。

Capcom公布2016財年全年財報 重點大作表現均未達標

Capcom公布2016財年全年財報 重點大作表現均未達標

另一方面,《喪屍圍城4》的表現則比較尷尬。本作於去年12月首發於Xbox One和Win 10平台,今年3月登陸了Steam,Capcom表示該作的表現距離他們的預期還有一定距離。同樣表現不佳的還有3DS上的RPG《怪物獵人物語》。

Capcom公布2016財年全年財報 重點大作表現均未達標

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雖然公司的整體業績還不錯,但實際上幾款重點遊戲其表現都低於Capcom的預期(或者,你也可以理解為一開始的預期太高了)。公司對於《生化危機7》在2016財年內的預期銷量為400萬套,《怪物獵人XX》預期銷量200萬,不過最終都未能達標。至於《喪屍圍城4》,Capcom的年內預期銷量也是200萬套,目前看來可能離這一目標差距不小。

至於今後的發展,Capcom表示他們「將會更重視數字銷售,根據中期戰略提高主要作品的發售頻率」。Capcom對已經開始的新財年抱有很高的期待,預期年收入和利潤分別為930億日元和145億日元。

Source Capcom

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