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動畫代工轉型範本:天工藝彩融資千萬孵化原創科幻廢土題材IP




國產動畫番劇近兩年不乏高點擊量的武俠、玄幻等類型作品,但在科幻尤其是硬科幻動畫領域卻少有成功的代表作。天工藝彩卻瞄準了這一門檻高又偏冷門的類型,並計劃以此類型為突破口,從動畫外包業務轉向原創IP開發。




為此,天工藝彩計劃推出科幻廢土題材動畫網劇《末世之戰》。其創始人、CEO鄒龑對數娛夢工廠表示:「大家覺得做科幻不安全,是因為沒有科幻題材成為爆款的先例,那我們就想做第一個成功的例子。總體來說,整個國漫中科幻題材的作品太少,所以這方面的聲音不是太強。據我所知,也已經有很多動漫企業都在製作科幻題材的作品,未來這個局面一定會有所改觀。」







2017年初,天工藝彩獲得星輝娛樂1200萬元天使輪融資,而《末世之戰》是天工藝彩首個真正意義上的原創動畫作品,將與騰訊視頻聯合出品,預計在2018年第一季度上映。此外《末世之戰》中的SLG遊戲已授權給星輝遊戲,預計將與動畫同步上線推出。




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孵化原創

IP填補外包項目空窗期




天工藝彩成立於2012年,業務涵蓋IP運營,動畫、漫畫、電影、廣告、商業片等,規模在50-60人,以往以動畫外包業務為主,參與制作的作品有《深海特攻隊》、《少年錦衣衛》、《嘻哈派》、《豬豬俠大電影》等。



而現在鄒龑希望布局泛娛樂產業,計劃未來外包業務與原創業務能達到平衡,在保證公司生存的前提下,逐步孵化自己的原創IP。







事實上,以外包製作為主的營收方式雖然回報快,但是也在項目周期上存在著很強的不確定性,而結合自主IP的孵化則可以將資源有效利用,避免出現閑置狀態。




鄒龑告訴數娛夢工廠,之前承接的某部動畫原本計劃製作兩季,公司的日程也都為這個項目空出,誰知後來因為出品方臨時改變計劃,決定先看播出效果再決定是否投入第二季,承製方天工藝彩便突然陷入了空檔期。「像我們這樣的公司,每一個項目能獲得20%的利潤就很不錯了,如果出現空檔期是非常可怕的事。」 鄒龑表示。



這讓鄒龑下定決心啟動之前一直在籌劃的自有IP項目。由於此前天工藝彩的外包都傾向於承接一些完整項目,從策划到製作都完全由天工藝彩的導演等來掌控,鄒龑認為這相當於公司製作了一個原創作品,只不過形式仍然是外包的任務。例如3D動畫劇集《深海特攻隊》就是完全由天工藝彩設計製作的。







而有了這些經歷,天工藝彩在孵化自主IP時就有了可直接應用的經驗。鄒龑表示:「專業動畫導演是通過動畫長片喂出來的,知道怎麼設計,怎麼規避有難度的東西但達到同樣的效果。比如劇本里千軍萬馬一個詞,真的要做出千軍萬馬動畫是很難的,但還有其他方法可以體現千軍萬馬給人的效果,而且不用耗費太多精力。」




首先天工藝彩對動畫製作流程已經摸索出一套科學的管理體系。2002年進入央視,在央視動畫部工作的鄒龑,曾與韓國團隊一起製作《NetiBee》。在與韓國團隊以及與環球數碼等團隊合作的過程中,逐漸摸索出一套在動畫製作中適用的高效流程。此後,鄒龑曾出任龍馬世紀製作總監,在多次項目中積累了更多流程管理的經驗。鄒龑表示,相同的工作量,與行業內的其他公司相比,天工藝彩可以快一倍左右。







其次是成本與效率。為了節約成本並提高效率,天工藝彩會將自己承製的項目百分之五十分包出去。在天工藝彩針對項目較難攻克的部分作出標準示範後,會分包給國內三四線城市的製作公司。鄒龑表示:「我們的下達的指示反饋的信息等都非常明確,有很多承製我們項目的公司都覺得這套流程做下來非常流暢,甚至有一些公司想主動降低價格多做一些量。」




此外,在技術方面,鄒龑表示,目前國內3D動畫運用動作捕捉技術已經不新鮮,但真人表情捕捉還比較少見。在製作《深海特攻隊》時,天工藝彩就請來真人演員進行表情的表演,進行表情捕捉,再通過技術放大。公司目前使用美國的GPU渲染技術(redshit)與CPU渲染想過相似,但速度可以快幾十倍以上。




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從硬科幻切入原創動畫市場




孵化自己的IP需要更多的資金投入,2016年底,天工藝彩開始融資,並最終獲得星輝娛樂的1200萬天使輪投資。鄒龑表示,選擇星輝娛樂是因為他們對文娛產業的布局比較全面,尤其是星輝娛樂旗下的遊戲公司,能為天工藝彩帶來了更多與遊戲合作的機會和資源。公司計劃在今年下半年進行下一輪融資。




遊戲將是動畫最直接有效的變現方式,這種思路也影響到了《末世之戰》動畫的源頭創作。在《末世之戰》的故事架構中,有多個武裝勢力,並且每一派勢力都有自己的首領,這就是為了之後更容易改編遊戲而做出的設定。目前,《末世之戰》的SLG遊戲與動畫正在同步開發中,星輝遊戲團隊會與天工藝彩共同參與動畫的前期工作,包括人物形象設計、劇情的設定等。







此外,鄒龑表示《末世之戰》的大電影也預計在今年立項,以達到2018年動畫番劇播放完畢後,粉絲積累到一定數量,IP也還保持熱度時上映的目的。




而面對科幻題材劇本創作門檻相對比較高的情況,鄒龑表示:「我們的主創團隊對科幻題材非常喜歡,在這方面做過大量研究。無論在世界觀架構,故事線還是人物之間的矛盾衝突,都是經過精心設計的。尤其是其中涉及到的科幻部分,我們也查閱了大量的科學以及科幻著作,比如《未來簡史》《神經漫遊者》《零伯爵》《三體》等,對各種學派和學說做過深入調研。」



同時,他對中國觀眾對科幻動畫的接受程度表示樂觀,現在大部分觀眾面對動畫有一種快消品的態度主要還是取決於中國原創動畫的數量少和質量不佳。




鄒龑告訴數娛夢工廠:「我不認為科幻對於觀眾的門檻高,科幻這個題材早在幾十年前就有了,中國的觀眾也看了很多好萊塢的科幻大片,對科幻內容的接受度是很高的。當作品足夠豐富,高品質的作品足夠多,中國動漫創作者足夠成熟,國漫也能出現類似鳥山名,宮崎駿這樣的大師級人物時,動漫就不僅僅是快消品了,它會成為大眾的精神食糧,甚至是豪華大餐。這種趨勢也越來越明顯了,未來一定可以達到這個狀態。」




鄒龑對動畫網劇《末世之戰》的預期是能對標《斗破蒼穹》和《全職高手》。他表示,這兩部片子成功的原因一部分歸功於IP原有的粉絲,另一部分則離不開平台的推廣。在騰訊視頻參與投資《末世之戰》的背景下,鄒龑對這部劇的平台資源較有信心。




除了目前重點打造的《末世之戰》,天工藝彩還在籌劃一部體育競技類作品、一部現代玄幻作品以及兩部兒童向作品。





數娛夢工廠現已覆蓋

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