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原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

日前由諫山創原作的漫畫《進擊的巨人》累計銷售量已經突破了6300萬部,而由此改編的動畫第二季也將於4月1日進行上映,成為萬人評選最期待的4月新番動畫排行榜第一名。

原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

進擊的巨人第二季

按理說,如此優秀的作品,其漫畫一定也非常好看吧?至少不會比動畫差到哪裡去吧?

我們來看看《進擊的巨人》當年的情況。

諫山創,1986年生,學漫畫出身。2006年,19歲,他第一次把一個叫《進擊的巨人》的短篇投稿到《周刊少年JUMP》的編輯部,但卻被編輯以「風格不適合jump請改風格再投」為理由拒絕了(據說拒絕的那位編輯是海賊王的第六代責任編輯服部哲,看過食夢者的應該會認識此人)。

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諫山創繼而把短篇改投到《周刊少年magazine》上。這部短篇的設定和現在的正式版本大不一樣,而且畫風真是難看到慘不忍睹。

我們來看看當時的這個短篇的畫風,不知道的還以為在看搞笑漫畫日和:

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早期漫畫原作

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漫畫原作

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漫畫原作

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漫畫原作

這樣的畫風,實在不敢恭維,連原作諫山創在看了《進擊的巨人》動畫後,都自黑「

感覺動畫版才是原作,我則是個超爛的漫畫版作者

」。

然而就算是這樣子,其漫畫的作品銷售仍然達到了奇蹟般地的位置。2013年5月,在10卷單行本的情況下,每卷平均銷量已經達到195萬本(2013年5月數據),馬上就邁入卷均200萬的殿堂俱樂部。卷均200萬是什麼水平呢?日本歷史上共有15部漫畫達到卷均200萬的水平,巨人是馬上到來的第16部,和龍珠,海賊王,灌籃高手,touch這些大頭排在了同一條線上,而且——他只用了10卷就完成了這個成績;

原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

而到了2017年,根據最新消息:本作品的累計發行量已經突破了6300萬。

這個數據是在21卷單行本的基礎上統計出來的,也就是說卷均達到了恐怖的300萬冊。要知道,大多數的日本漫畫哪怕到完結的時候,都未必能夠達到300萬冊的發行量。而且這還是在第二季動畫沒有開播之前創造的成績。考慮到第二季動畫的劇情當中必將包括目前原作里很多人類之間的衝突以及有關巨人的真相,因此等到動畫完結之後,恐怕發行量更會達到一個天文數字了。

原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

雖然動畫化給宣傳幫了很大的忙,但這樣的成績絕不是輕易獲得的。到底日本的讀者和觀眾們,是因為什麼原因去為這麼一本畫風草稿,人物辨識度極低的漫畫去前仆後繼地埋單?

第一個原因毫無疑問是它的設定

《進擊的巨人》的設定有兩個與生俱來的優點——「巨人」和」立體機動「。

龐然大物更容易傳遞力量的差距,同樣是被一個無腦生物殺掉,被巨人用手掰成兩截帶來的恐懼感就遠遠比喪屍咬死要強,漫畫渲染出來的絕望感多半要歸功於這些弱智巨人——因為他們每一隻都不費吹灰之力就能把一個訓練有素的士兵捏成肉醬;而空中飛翔的裝置使作者更容易將戰鬥場面畫得流暢而爽快,在巨樹森林裡的各種馬匹奔跑和空中飛翔的分鏡真是讓人記憶難忘。無論後面漫畫的劇情變得怎麼樣,只要這兩個設定仍然大行其道,那麼作品天生的優勢就會依然存在。

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然後是劇情。巨人的漫畫少有的是完成度高得出奇的作品。

所謂的完成度,就是諫山創在畫第一話第一筆的時候,就已經把整個故事框架想得非常完整了,哪裡放伏筆,誰是內奸,巨人之謎,甚至我等會要說到的一個高次元的謎,通通都已經包含在我們看過的劇情當中。而且整個大故事起承轉合相當明顯(日本人說的話就是序、破、急了),每個篇章有其自有的氣氛,看起來就像一場話劇的不同幕:

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但是,假如僅僅是上述這樣子,《進擊的巨人》還不至於像它現在這麼火,他的劇情看起來說到頭不過是一個用殘酷包裝過的王道少年漫畫。無數的人有一個故事的好點子,但只有很少的人能把這個點子說成一個精彩的故事。

原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

作為一部帶有懸疑成分的少年漫畫,埋好一個伏筆對提高閱讀體驗是至關重要的。

例子我就不舉了,大家可以自行回頭看看。

原作漫畫粗糙的《進擊的巨人》銷量拿什麼突破了6300萬?

其實總的來說不管上面寫的這麼多,起碼在中國大陸範圍內,這部漫畫有個很顯著的特點就是——死的人多啊!就憑這個殘酷的亮點就足以給那些被jump系小強作品寵慣的讀者的心臟狠狠送上一拳。所以才有這麼多的觀眾喜歡。

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