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Nibiru VR 系統 3.0:完美亮相

Nibiru VR 系統 3.0:完美亮相

Nibiru VR 系統 3.0 體驗研討會由Nibiru與深圳VR行業協會聯合舉辦。

Nibiru VR 系統 3.0:完美亮相

研討會現場,Nibiru 海內外合作夥伴座無虛席。還未正式開始,現場氣氛已經非常熱烈,合作夥伴對於 3.0版本系統的功能、應用等更新充滿興趣與期待。

鑒於此次 3.0 版本系統是一次全方位的升級,系統諸多細節在此次更新中均有所優化。各合作夥伴與 Nibiru 共同探討關於後續在以 Nibiru 3.0 系統為核心,在內容方向與 Nibiru 的進一步合作關係建立。現場合作夥伴近距離體驗了 Nibiru VR 系統 3.0,與一體機支持 Steam VR 平台的方案產品。

Nibiru VR 系統 3.0:完美亮相

Nibiru VP 曹峻瑋針對3.0版本的各方面更新以及一體機支持 Steam VR 平台的方案產品向在場的海內外合作夥伴進行了詳細講解。

新版 Nibiru VR 系統較之前版本最為直觀的改變是在系統界面視覺效果的升級。界面向歐美風格靠攏;保證整體扁平大氣設計風格的同時又有細微個性獨到的風格轉變;多行的顯示方式,用戶無需頭部移動就可以看到整個launcher的顯示內容。

3.0系統的視野自定義功能讓用戶可以選擇任何姿態使用VR設備,解決了只能單一姿勢使用的痛點。很大程度上提升了用戶設備體驗感。對於合作夥伴來說,該功能將提升其硬體產品的功能競爭力。

在內容豐富度方面相較於以前版本有了巨大提升。在線影院可以根據地區與語言的差異,有選擇地向用戶提供對應地區與語言的上千部2D/3D/全景電影內容。在遊戲方面, 近百部的新增VR遊戲中,不乏 ARCHIACT、FIBRUM 等國際一流遊戲製作公司大作。新版Nibiru VR 瀏覽器為用戶提供更多內容資源。還提供視頻播放功能,擁有全球海量視頻資源,多種觀看場景選擇。3.0版本內容豐富度的大幅提升為合作夥伴留下深刻印象,使得合作夥伴內容缺乏問題得到徹底解決。

對於VR應用開發來說,基於Nibiru 的開發者多樣性特點逐漸突出,為了讓更多開發者更便捷得開發VR應用,3.0版本的 Nibiru SDK全面支持 Android 原生開發工具 Unity、Unreal。提高開發者應用開發效率,降低應用開發難度。

在外設方面,Nibiru3.0開始全面支持動作捕捉外設,該設備能夠精準標定用戶的肢體動作,在動畫製作、步態分析、生物力學、人機工程等領域具有廣泛應用;同時為了讓用戶獲得更真實的VR沉浸感,我們還提供了一套沉浸感更強的無線空間定位交互方案。

本次更新對於Steam VR 平台的支持,是一次重要的技術突破。Nibiru VR一體機能夠使用Steam VR平台的內容。能夠實現空間定位、手柄6DOF追蹤。Steam 平台巨大的內容數量是對Nibiru VR 系統的一次填充,是VR內容領域數量與質量的一次巨大拓展。

Nibiru VR 3.0 系統、內容、應用等細節的再次優化,使得3.0版本系統成為真正達到歐美消費類產品水準的產品。

Nibiru VR 系統 3.0:完美亮相

Nibiru 下半年產品規劃、在行業應用的布局,由 Nibiru VP 劉峰瑞向在場合作夥伴作細節講解。劉峰瑞說道,教育、培訓、房產、家裝、旅遊、健康、醫療、廣告等傳統行業均開始在VR領域做更多新的嘗試、投入。Nibiru 下半年,行業應用系統及技術已經完備,將以移動端VR系統為核心,利用自身在底層軟體能力、交互多樣性、高性價比等優勢切入教育等行業,深度布局VR行業應用領域。同時推進 Nibiru 深圳VR行業應用周進行,以及VR開放服務平台將在全國範圍複製落地。

Nibiru開發者套箱是Nibiru 高校計劃的重要構成,將來更多高校將使用到該開發者套箱。Nibiru VR開發者套箱是一款專門針對高校實驗室等VR開發者學習VR技術和開發應用的整套開發原件。為高校開發者提供全面的編碼等一系列軟硬體開發功能。使高校開發者更深層次了解VR一體機各部件的硬體構造,在Nibiru VR系統之上使用Nibiru VR SDK 自主開發VR應用。

在 Nibiru 下半年產品規劃中,Nibiru在輸入設備、系統等方向均有布局,並且 Nibiru 已經開始針對MR領域的系統及其新的交互形式的嘗試,預計2017年第三季度,使用 Nibiru MR系統的MR一體機就可以量產並面向市場。

3.0版本系統、VR輸入法、VR播放器、在線影院、外設等在功能上以及內容數量上的升級,體現了Nibiru 對於自身產品精雕細琢的精神與態度,用一絲不苟的態度對產品千錘百鍊。Nibiru 3.0為 Nibiru 上下游合作夥伴在內容變現方向提供更多可能。

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