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上單諾手出裝新思路:67%勝率血洗韓服

諾克薩斯之手因為技能特性的緣故是最容易拿到五殺的英雄之一,強大的對線能力,超高的傷害使他受到很多召喚師的喜愛,在國服,諾手一直是上單位置的熱門英雄,在所有分段的對局中都可以看到他的身影。

新出裝思路一覽

以上是諾手核心出裝的勝率統計,可以看到,做出巨型九頭蛇這件裝備的玩家勝率都在67%以上,是所有出裝中最高的,然而僅僅只是巨型九頭蛇嗎?NO!

以上是韓服一位高分諾手玩家的遊戲記錄,他專註於諾手這個英雄,單排大師,靈活組排王者且單排勝率64%,靈活組排的勝率更是高達75%,可見諾手這個英雄即使在高分段也是有著很強的適應性及Carry能力的。

而他的出裝不是常見的黑切板甲振奮之類,而是選擇了在黑切之後做出巨型九頭蛇而後轉正義榮耀這件在平時遊戲中登場率並不高的裝備。

那麼,他為何選擇這樣出裝,這樣出裝又有何意義呢?

新思路出裝詳解

首先大家都知道,諾手是一個需要打被動的英雄,一旦打出五層出血:

那麼諾手將會擁有非常可觀的面板AD,極大的增加諾手的輸出,所以諾手需要的不是一些攻擊裝備,而是血量抗性裝備,保證其可以持續的戰鬥下去,諾手是一個越戰越勇的英雄,收割能力極強。

黑切有血量,有減CD且可以很好的削弱對面的護甲,諾手絕對的核心裝,就不解釋了。

巨型九頭蛇這件裝備除了幫助推線,增加非常可觀的血量外,還能賦予高血量的英雄很高的爆發傷害,能夠對敵方的後排英雄造成巨大的威脅。

諾手依靠Q技能可以快速的清線,但是畢竟是技能,有冷卻時間,藍耗之類且內圈Q實在是沒什麼傷害,而憑藉巨型九頭蛇諾手就可以快速的清線,且黑切回調之後增加的血量更多了,對於巨型九頭蛇的提升也是更大。

正義榮耀有著很好的血量與藍量加成,且永恆這個唯一被動非常的適合諾手,英雄諾手的Q技能外圈命中敵人時候會恢復可觀的血量,而對面在打擊諾手的時候這個被動可以為其回藍,除了這件裝備,諾手的藍耗基本不再是問題,雖然本身也不大。

因為疾跑的削弱,需要一定時間的加速,不再擁有那種突然衝上去與敵人對拼的機會了,你一開疾跑敵人就退走,很難在短時間內追上去,而正義榮耀不同,他的主動加速是瞬發的且高達75%的移速加成,在3秒後的衝擊波對於附近敵方英雄的加速也是高達75%,在配合W技能:

這種高額的減速情況下,一旦被諾手黏上根本是跑不掉的,而硬剛的話,又有幾個英雄能夠剛得過諾手呢?

加點篇

解析:Q技能是諾手線上回復,推線以及重要的傷害來源,是他的核心技能,所以主Q毫無疑問的;

E技能的等級越高,所賦予諾手的百分比護甲穿透就越高,適用於對線一些高護甲較笨重的坦克類英雄。

上單坦克類英雄是主流,所以主Q副E的加點方法也是很大一部分玩家的選擇。

註:如果準備在草叢陰人,一級就擊殺對面的話,選擇W技能會是非常明智的選擇。

天賦篇

解析:新鮮血液增加了諾手一定的傷害,在前期對拼的時候更能佔據優勢;

因為是打持續輸出的英雄,戰鬥專註會更加適合諾手,沒有賞金獵人對線期的弱勢與雙刃劍團戰時的風險;

諾手是一個很依賴召喚師技能的英雄,所以點出洞悉來縮短召喚師技能。

而關於諾手天賦基石的選擇有著很多的爭議,有戰爭熱誠,風暴騎士的狂涌,不滅之握以及巨像的勇氣,但是筆者認為當前版本對適合諾手的還是戰爭熱誠。

無論是登場率還是勝率,戰爭熱誠都是最高的,諾手的技能AD加成都非常的高,且他可以非常快的疊滿戰爭熱誠,將收益最大化。

風暴騎士的狂涌這個天賦在國服很受追捧,筆者認為他雖然可以增加可觀的移速,但是選擇這個天賦更像是虐菜局的玩法,如果是水平相近的對局,戰爭熱誠會是更好的選擇。

如果對面的輸出非常高,團戰的時候你認為生存壓力大的話也是可以選擇巨像的勇氣的。

符文篇

解析:諾手技能的AD加成高,帶一定的攻擊力符文不僅有助於線上的對拼,對於補兵也是有著不錯的幫助;

成長生命值幫助他在中後期的團戰中站的更久,打出足夠的輸出。

諾手是需要帶一定的攻速來保證自己可以快速的打出血怒以及疊滿戰爭熱誠。

出裝篇

出門裝

1.

回藍回血,在前期還能提供不錯的傷害,適用於大多數情況

2.

在對線是傑斯潘森這類前期線上壓制力非常強的英雄時可以選擇帶多蘭盾出門,能夠緩解不小的壓力。

中期核心裝

在之前以及具體的分析過了,這邊就不在多啰嗦了。

鞋子的選擇

:對面AD英雄傷害高且控制減速不多的情況下

:對面控制多,且是硬控的情況下

:對面硬控不多但是減速手段多的情況下

六神裝推薦

對線篇

雖然諾手簡單粗暴,但有幾個基本技巧還是要在這裡介紹下:

1.諾手的Q技能範圍分為外圈而內圈(把滑鼠放到技能圖標上可以看到),使用技能後處在外圈的敵人受到的傷害遠高於內圈的敵人,因此攻擊敵人時候最好能讓敵人處在外圈的位置;

2.內圈的傷害很低,而且Q技能CD的時候,只能依靠平A的德萊厄斯輸出也很低,因此不要在6級前最好不要硬拼,以Q技能消耗為主;

3.W技能可以重置普攻,因此使用W之前最好先使用一次平A;

4.大招需要被動疊到5層傷害才最高,若沒有疊被動層數而直接用大招的話傷害非常低,因此用大招前看看對方身上的被動層數是不是足夠高,這一點非常重要。

短腿笨重,這是諾手的缺陷,持續輸出能力強,大招的真實傷害致使6級爆發足,這是諾手的優勢。所謂揚長避短,方能殺敵致勝。因此諾手在面對所有的近戰都是不虛的,但是在面對手長的上單英雄就顯得有些乏力了。

對線長手英雄時,如當前版本火熱的傑斯,凱南,這類英雄會讓諾手非常的難受,所以能補刀就補,補不到就吃經驗,不要為了一兩個兵導致自身狀態變得很差被單殺或者被敵方打野越塔,這是非常傷的,因為這類英雄選出來就是壓制你的,會推線,所以呼叫你方打野多來gank,到六之後這類英雄一旦被諾手先手E到,基本上一套就可以將他們帶走。

對線坦克類英雄是,如常見的石頭人大樹,這類英雄是非常不好打諾手的,在對線他們時應在前期盡量消耗壓制,單殺建立優勢,不過千萬要記得做好視野,他們配合打野的能力是非常強的,而諾手卻是一個非常容易被gank的英雄。

對線爆髮型上單,如瑞雯,鱷魚,這類英雄你不能與他們硬拼,需要通過不算的換血來建立優勢。如,打瑞雯: 打瑞文千萬不要站著擼,你需要旋轉起來繞著瑞文打,這樣能騷擾瑞文QA的節奏,更可以增加瑞文對技能接平A的難度,記得判斷瑞雯是第幾次Q,用你的E技能拉斷她的第三次Q技能,然後在她沒有技能的情況下打她一套,可以在換血上佔據不錯的優勢甚至完成單殺。

團戰篇

有閃現的情況下可以配合打野或者刺客型中單去切後排,切勿一個人無腦突進。否則會被風箏的很慘。

比較穩妥的打法就是,配合AD打前排,如此非常容易打出血怒並且R的高額真實傷害對於前排也是很大的威脅,如果順利斬殺前排,那有著血怒的諾手在殘局中便是摧枯拉朽一般勢不可擋。

盡量在外圈Q打到盡量多的敵人,可以給予自身很高的回復,讓你在團戰中站的更久,並且越戰越猛。

結語:以上就是關於諾手這個版本強勢上單英雄出裝新思路的解析了,希望對各位召喚師有所啟發。

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