動漫人的1 Day 1 Tip|人物刻畫時值得注意的細節
1 Day 1 Tip
人物刻畫時值得注意的細節
今天來介紹一些在刻畫人物時,值得注意的小細節,對你一定有幫助。
在沒有動作的鏡頭中,讓角色走動起來。
在原本沒有動作、只是原地對話的鏡頭中,為角色設計出正在走動的姿勢,會表現出動感,使畫面更有活力。
適度的誇張表現也是必不可少的。
在畫動作迅疾的角色奔跑的場景時,採取重心降低、身體前傾的誇張表現,效果更為突出。
雖然現實中並不存在這樣的動作,但有些東西需要極端的誇張才能表現出來。因此在掌握真實跑步動作的基礎上,誇張變形的技巧也是必不可少的。
為眼鏡打上高光可以隱藏角色的表情。
將眼鏡打上高光,使角色的眼睛完全被白色覆蓋,可以隱藏其表情。類似的技巧可以用來提高畫面的表現力,十分好用。
讓腳尖暴露角色的虛榮心。
在表現虛榮心強的角色走路時,使其腳尖翹起,可以收到不錯的效果。
老年角色的肌肉鬆弛下垂。
上年紀的角色,面部或下巴的肌肉比較鬆弛,繪製時要表現出那種受重力牽引的下垂感。
樂觀開朗型的角色跳躍時前胸向前突出。
對於性格開朗的角色,在畫其跳躍的場景時,表現出前胸向前突出的感覺,這樣才能將抽象的性格轉化成為直觀的視覺效果。
對於眼鏡腿的處理。
眼鏡腿有時會妨礙對角色表情的強調,因此可以省略。但在畫嘴裡叼著眼鏡腿,或摘眼鏡等動作時就不能省略了。要注意區分。
學生制服或西裝不容易起皺。
質地比較高級的服裝不容易起皺。褲子通常會筆直地下垂,只是在腳面處形成一個柔和的褶皺。畫服裝時要區分表現不同的質地。
※以上內容來自羽山淳一老師的現場繪畫解說。
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