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胸大不是唯一看點,我們發的也不只是口頭福利

由於《最終幻想15:王者之劍》的緣故,CG動畫再次進入觀眾視野。

然而這部電影評價比較兩極分化,誇它的說CG特效滿分,太酷炫;罵它的則抨擊故事太水,劇情亂七八糟。

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綜合來說,就是觀眾沒看爽唄。

不急,我們來給大家送福利了:

《殺戮都市:O》

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本片根據同名漫畫《殺戮都市》改編,這本漫畫在日本簡直就是神作一般的存在,已累計發行1990萬部以上。

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作者奧浩哉是著名的青年科幻漫畫家,他在這部作品中融入成人幻想等元素,結果銷量扶搖直上,成為爆款!

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此前《殺戮都市》已經被翻拍成真人電影,但由於原作中18禁內容過多,電影無法百分百還原,因此反響很一般。

2016年,這部CG動畫版《殺戮都市:O》在日本上映,完美還原漫畫的設定,引得無數粉絲拍手叫好。

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豆瓣網友:

那它到底是一部什麼樣的電影呢?

超現實的故事背景

《殺戮都市:O》故事線基本照搬原作中人氣最高的「百鬼夜行」一章,該章節素有「史上最精彩戰役」之稱。

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加藤,是一名高中生,為人正直善良,樂於助人。一次等地鐵時,為了搭救傷患,加藤不幸遇害身亡。

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但他並沒有前往西方極樂世界。

一覺醒來後,加藤發現自己被關在一間密閉的屋子裡,同時屋子裡還有幾個奇怪的陌生人。

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經過一番解釋加藤才明白,和這些人一樣,

他被複活了。

而復活他們的是一個叫Gantz的黑球。它是這裡的BOSS,沒人知道它是什麼,是誰做的。

他每次將新的人帶到這裡來的時候,總會顯示一句話,

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"你們的生命,已經完結。如何使用你們的新生命,是我的自由,就是這樣。"

諷刺而又可怕。

它命令每個人必須參加殺戮遊戲,不然只有死路一條。每場遊戲兩小時,他們必須在規定時間內殺死外星人,獲得積分。

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獲得100分後,玩家有3個選項:

1、獲取更強裝備;

2、復活死去的玩家;

3、消除記憶,離開遊戲。

遊戲的地點不是別處,正是現實中的日本。現實與非現實的世界觀交錯,殺戮遊戲的緊張、殘酷感瞬間加劇。

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故事背景中冷戰氣息濃重,人人自危,整個社會風氣極其冷漠,遊戲玩家亦是如此。

如何保住性命是重中之重,沒有人會冒險幫助別人。因此,獨善其身是這裡不成文的規定。

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加藤顯然是個另類。他不僅幫助隊友,還從怪物手底下救出平民百姓。

善良勇敢的個性加上一張帥臉,很快俘獲大胸妹子芳心,兩人許諾結束遊戲後一起生活。

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獵奇的怪物角色

影片中的怪物是最大看點。怪物的造型基本都源自日本的神話傳說。

像天狗,

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漫畫版

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CG版

獨眼怪,

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漫畫版

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CG版

還有特別典型的日本風格的怪物——大頭怪,

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對這些怪物的形象,CG動畫版基本上是100%還原,相當酷炫。

打怪的玩家也有高低之分,像加藤這些菜鳥,遇見外星人通常只有逃命的份;

但對於那些戰神級別的玩家,一般小怪根本不夠打。這些高級玩家,殺怪如切菜,有的甚至駕駛高達,土豪味兒十足。

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但各自為陣的作戰方式削弱了他們的戰鬥力,遇見一般BOSS還能打打,遇見終極BOSS,那只有撲街。

比如最厲害的終極大BOSS——滑瓢(取自日本鬼怪)。

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漫畫版

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CG版

別看名字滑稽,打起架來卻毫不含糊。滑瓢擁有多種戰鬥形態,可不斷變身提高戰鬥力。

犄角怪,

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和尚,

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最恐怖的死神形態,

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甚至違和感爆棚的「女體地獄形態」。

豆友看完後驚呼:

嘿嘿,在這就不放圖,就吊你胃口。

好吧,姑且放一張漫畫里的女體地獄讓你們腦補一下。

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說完CG看點,我們再來說說故事本身。原著漫畫想表達的主題也不難看清楚——

科技進步和人性罪惡。

人類之所以研究自己,是因為無從探知的「惡」。看來我們真是對自己充滿迷戀啊。

那麼多披著科技題材外衣的作品,其實都是在探討人性。

電影不像漫畫需要展開那麼多,焦點都集中在終極BOSS戰中,全程無尿點,至於結局,可以小小劇透下:

「只有團結協作,捨己為人才能推倒大BOSS」,這恰好與片中的世界觀相反......

這部作品由《聖鬥士星矢:聖域傳說》的導演佐藤敬一擔任總導演,風格清奇,腦洞巨大,整個製作組對漫畫儘力達到百分之百還原。

在違和的設定之下,極盡所能地挖掘人性的黑暗面。這樣一部優秀的CG動畫作品,絕對能在滿足你雙眼的同時填滿你的腦洞。

怎麼樣,是不是迫不及待很想看?

胸大不是唯一看點,我們發的也不只是口頭福利

為了讓你們晚上有事干,後台回復「殺戮都市」,有福利哦。

本文經授權轉載自電影迷

館花心事

?

「想看女體地獄形態。」

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動漫藝術家

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