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《中土世界:戰爭之影》將提供更好的故事體驗

《中土世界:戰爭之影》的公布令不少玩家十分激動的同時也表達了對作品更高的期待。最近,Monolith Production的副總裁Michael de Plater在接受外媒採訪時就回答了一些關於新作的問題。

《中土世界:戰爭之影》將提供更好的故事體驗

對於上一部作品《中土世界:暗影魔多》de Plater表示遊戲的動作系統和復仇系統表現得很好,但是遊戲的故事劇情有些薄弱,而這個問題會在本作中改善,《中土世界:戰爭之影》將會更加註重玩家的劇情體驗,包括復仇系統都會為玩家提供更好的故事體驗而做出一些改變。de Plater還表示推出遊戲的續作往往會比推出新作要簡單,因為你不再需要考慮那麼多的事,這也給了工作室更多的精力來完成腦中的想法。

本作將於8月23日正式登陸PS4,PC,Xbox One平台,中文版同步推出。

《中土世界:戰爭之影》將提供更好的故事體驗

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