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《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

今天《博人傳》終於要開播了!內心一番期待、帶點感傷,那陪伴了我十六年青蔥歲月的「鳴人」最終還是以一種最赤裸的方式結束了。

有時我會心存幻想,若是沒有《博人傳》的存在,《火影》的故事會一直停留在《疾風傳》,少年將一直都是熱血少年,青春的記憶也將會在此按下停止鍵,不再向前!就像我想保留這逝去的「痛楚」的青春時光。但,如若真是這樣,那我追隨了十六年的火之意志也就將無法繼續傳承下去了!

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

到底是更希望火影繼續下去還是就此完結,我也是很糾結!畢竟無論如何也希望火焰能夠一代接一代的燃燒,希望鳴人那「說得出做得到,堅持到底、永不放棄」的忍道能有人傳承下去。只能說,屬於我的青春的火影夢結束了,而新一代(10後?)的火影夢正要開始。

話說回來,隨著《博人傳》的開播,「鳴人系」的火影遊戲也將越來越少。縱觀那些年的火影遊戲,掌機平台上火影題材的遊戲無論是種類還是數量都多於其他平台,所以想要聊一聊(回顧)那些年掌機上玩過的火影忍者。

《火影忍者:最強忍者大集合(Naruto: Saikyou Ninja Daikesshuu)》系列

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

於20世紀初開始在GBA上發行的《火影忍者:最強忍者大集結》可以說是許多火影玩家最早接觸到的火影遊戲之一。這系列的橫版ACT遊戲在早期的遊戲中因其暢快的打擊感吸引了非常多的玩家,一共發行了五款,其故事背景也隨著動漫的劇情向前推動,例如第一部的遊戲背景故事從漩渦鳴人及小夥伴野外求生髮展到中忍考試,到第五部時,動畫劇情中的「曉」就成為了該作最大的賣點之一。第二部相較第一部增加了更多的角色,畫面配色更加濃郁;第三部在技能釋放上更有創新性,例如「豪火球之術」需要對著麥克風吹氣;第四部就是亂斗型格鬥模式,那時候有小夥伴戲稱「打群架」。

《火影忍者:木葉戰記(Naruto: Konoha Senki)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

這是一款發布在GBA策略類的RPG遊戲,採用了2D橫向移動的場景。同早期的格鬥類火影遊戲不同,《木葉戰記》採用了排兵布陣回合制的玩法,雖然漫畫里每個角色特有的忍術都在遊戲中得到了展現,但這種類似國際象棋的遊戲玩法並沒有得到當時玩家們的熱情追捧。

《火影忍者RPG(Naruto RPG)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

第一款《火影忍者RPG》名為《火影忍者RPG:繼承火的意志》,發布在GBA上,後續兩款《千鳥對螺旋丸》和《靈獸對木葉小隊》均發布在NDS上。前兩部遊戲的劇情走向同漫畫一致,看過《火影忍者》的人從標題就可以看出來遊戲說的是哪一段的劇情,第二部遊戲開始,《火影忍者RPG》系列遊戲就可支持兩人聯機遊戲;第三部遊戲則完全是原創劇情。作為一系列回合制的遊戲,玩家在遊戲的時候,總有一種《仙劍》模式的體驗感。

《火影忍者:忍列傳(Naruto: Shinobi Retsuden)》系列

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

這一系列的遊戲在NDS上也發行了三款。第一部上市之時,不少人吐槽說這款格鬥類遊戲是在太簡單了,無大招無操作。而實際上玩家可以通過BY組合出很多的連續技,還能夠同必殺技連續使用,更多的是需要玩家自己去挖掘。第一部玩家需要操作鳴人擊敗七位敵人;第二部隨著《疾風傳》劇情的推動,遊戲角色形象做出了調整並增加到32人;第三部是為了紀念「火影」10周年而來,對玩家來說,情懷或許比遊戲本身更重要。

《火影忍者:無幻城之卷(Naruto: Narultimete Portable)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

《無幻城之卷》最讓我滿意的應該是其聲效系統,既沒有復刻動畫中的「嘴遁奧義」,還在戰鬥時採用了極富角色個人魅力的台詞。雖然遊戲的畫面在當時來說還是挺不錯的,但操作難度的不均衡讓玩家的中後期體驗非常不好(前期簡單,後期難)。

《火影忍者疾風傳:究極覺醒3(Naruto Shippuuden Naltimate Accel 3)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

《究極覺醒3》是這一系列的遊戲中首次使用了連線對戰功能,能夠最多讓4名玩家4台PSP參與對戰。對戰組合方式的多樣化更是增加了遊戲的趣味性。遊戲的音樂同動畫中的音樂風格一致,容易讓玩家燃燒起來並進入情境之中。

《火影忍者疾風傳:羈絆驅動(Naruto Shippuuden: Kizuna Drive)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

這是一款被定義為「小隊動作遊戲」的、非常中規中矩的、沒有太多突破點的遊戲。遊戲的畫面細節略有瑕疵,在戰鬥的時候攻擊動作稍顯僵硬,人物模型細看還有鋸齒。最讓人能夠接受的是BGM會隨著遊戲場景的變化來改變,體驗感很贊。另外,玩家能夠同好友或是電腦一起組隊戰鬥也是非常有意思的設定。

《火影忍者疾風傳:究極衝擊(Naruto Shippuuden Naltimate Impact)》

《火影忍者》掌機:《博人傳》開播了!用戰鬥祭奠青春

《究極衝擊》被稱為PSP上水準最高的一款火影遊戲。這是一款類似於真三無雙題材的割草類遊戲,玩家可以選擇全程使用仙人模式的鳴人橫掃劇情,也可以選擇與其他玩家組隊或是參與官方推出的活動。整款遊戲的打擊感非常強烈,加上華麗的動作畫面,強化卡片式玩法、巨大的Boss戰等等,玩家有種非常暢快的戰鬥感!另,強迫症玩家慎入。

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