坦克世界測試服資訊,火炮機制大改,G切換視角
坦克世界新版本9.18測試服里,我之前寫過輕彈部分,
我在坦克世界測試服看到了一個悄悄削弱的陰謀
都在看坦克10級LT,你知道新版新8級LT怎麼樣了?
坦克世界測試服,10級LT簡單對比,德系車我最看好坦克世界9.18測試10級LT坦克圖,之前被吃了的那些
今天就講講火炮機制的大改動,並且轉為找來了GIF圖方便各位理解.
首先是新增自帶火炮拋物線視角,不是插件了,自帶到遊戲按G鍵切換,並且可以更加自由的查看地形變化.
這樣的改動大大讓火炮玩家了解到實際的地形和炮彈散步,大大增加了火炮的命中率,算是增強了,無論是不會用插件或者已經是這樣用插件的朋友來說,自帶一個拋物線視角都是比插件要來的更加合適舒服的玩SPG火炮.
然後是給火炮增加了一個給隊友提示的圈圈,按T發送,標識你正在瞄準那裡,這有2個作用,一個是告訴隊友我正在瞄準那個地方,你可以好好配合我,幫我點亮或者準備收殘血或者斷代. 第二也在同時告訴隊友,別靠那太近了,濺射到你我可不負責,而且被罵我火炮無作為,我是在瞄準打擊那裡的.
然後就是火炮的傷害機制的大改動了,首先增加了濺射範圍和新加眩暈功能,使得暫時戰鬥力降低,不過付出的代價是,取消AP彈種,削弱所有火炮的精度和均傷.火炮完全成為一個支援型而不再是左右戰局的輸出型了.也就是從一個精準打擊的阻擊手轉變為一個真正的支援炮兵.
可見濺射範圍大幅度增加了,眩暈狀態的時候上面會有眩暈標誌顯示,這樣火炮就不再是信仰了,新手不太瞄的很准也一樣可以有協助有輸出.
目前還收到測試服二測的消息,火炮講禁止組隊,無論是戰鬥中還是車庫都一律只能自己玩,不再有3個大神菜鳥或者3個XX火炮一起組隊的情況了,可以使得戰鬥更加平衡.
另外順便說說火炮沒了AP,之前大家說的"不打AP的261跟鹹魚沒什麼區別"那這次261就真鹹魚了,900的均傷,不擊穿只有450算,裝甲至少抵消了100到200,實際傷害就300左右一炮,眩暈時間機制我還不太了解,但是最大眩暈時間也比其他火炮也短,261估計要在廁所哭暈出不來了.
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