為了更廣闊的行業應用!達索、水晶石、NVIDIA三方共建VR行業應用推廣中心
為了滿足行業用戶對於VR的需求,上海水晶石視覺展示有限公司、達索系統和英偉達三家公司共同創建VR行業應用推廣中心,重點面向裝備製造、建築工程、智慧城市和文化創意等行業提供服務。
至頂網軟體頻道消息: 4月28日,上海楊浦區,中國(上海)創業者公共實訓基地。一個面積不算大,但是卻充滿奇幻色彩的行業應用體驗空間——VR行業應用推廣中心——正式對外提供服務了。
記者了解到,這個推廣中心由上海水晶石視覺展示有限公司、達索系統和NVIDIA三家公司共同創建,重點面向裝備製造、建築工程、智慧城市和文化創意等行業提供服務。
說它充滿奇幻色彩,是因為它使用了時下超熱的VR技術,搭建了支持多人同時互動的沉浸式虛擬場景。達索系統3DEXCITE業務總監吳勝表示,多人同時互動的VR場景並不多見,它將廣泛應用於醫療、教育、製造等行業用戶。
眾所周知,VR火於C端。從2015年以來,VR技術應用場景多集中在遊戲、影視、直播和社交等領域,包括IDC、Gartner在內的全球性的分析機構都對其前景十分看好。據IDC預測,全球範圍的AR/VR市場規模將會從2016年的52億美元躍至2020年的1620億美元。Gartner則表示,到2020年,有一億人將通過VR購物。但是,眾人不知道的是,其實VR更廣泛的應用場景是在B端企業級應用。
據了解,VR在教育、醫療、裝備製造研發、智慧城市等領域擁有巨大的發展空間。以醫療行業為例,根據《2015年中國衛生和計劃生育統計年鑒》的數據顯示,我國衛生技術人員約有758萬,VR為醫療行業提供了例如輔助解剖實習、模擬教室輔助、臨床解剖支援、解剖教學應用以及解剖學術交流等諸多應用。
同濟大學附屬同濟醫院多媒體教育中心主任趙惠康介紹道,VR技術在臨床醫學中已經得到了很好的應用,瑞典Chamers大學用VR技術為截肢患者重建腦電生理圖,以減輕其在截肢後產生的幻肢疼痛,而英國國民健康保險委員會(NHS)則用VR技術幫助自閉症兒童克服焦慮症和恐懼症等。
此外,VR技術也為工業製造領域提供了非常大的想像空間。例如,在裝備製造行業,工程師們可以利用VR技術進行大型設備的裝配或檢修的模擬等。
不過,VR技術在企業級市場的發展空間雖然大,但是難度亦不少。例如,一節動車車廂有非常多的部件、裝飾,這就要求VR的場景是大場景的,而不是構建更為簡單的瞬移方式,又或者在進行一艘航空母艦的模擬裝配中,VR場景則滿足多人同時互動等需求。
基於以上諸多複雜的企業級VR應用場景的需求,達索、水晶石、NVIDIA三方需要積極整合資源,爭取優勢互補。楊浦區科學技術委員會副主任馬慶表示:新行業的誕生需要眾多企業支持。VR行業現在雖然很熱門,但是缺乏真正將這個行業落實的項目。現在三方公司的合作帶來了一個催化劑,希望今天搭建的VR行業應用推廣中心能夠帶動整個VR產業的進一步發展。楊浦現在是一個雙創基地,正在打造一個具有全球影響力的科創中心跟重要承載地,楊浦區鼓勵VR等新興產業的發展,並盡最大努力給予這些企業支持。
絕了解,在三方合作中,達索系統公司主要提供了強大的軟體技術。吳勝表示,達索系統公司的3DExperience,即三維體驗,在實踐當中,通過自主研發和不斷併購,正在將三維體驗從理念變為現實。2013年,東風日產使用達索系統3DXCite提供AR技術舉行了奇駿新款汽車的發布會;阜外醫院與達索共同建立了國內第一個3D心臟商業模型,並對其持續改進;奧迪公司則利用達索的3D技術構建了第一個奧迪數字展廳等。
而在VR行業應用推廣中心,記者也體檢了基於CATIA的VR應用場景。CATIA是達索系統公司的CAD/CAE/CAM一體化軟體,廣泛應用於航空航天、汽車製造、造船、機械製造、電子電器、消費品行業,從大型的波音747飛機、火箭發動機到化妝品的包裝盒,幾乎涵蓋了所有的製造業產品。據介紹,在汽車設計的過程中,添加了VR按鈕的CATIA可以支持設計師實時驗證設計的正確性,而在設計中隨時能看到一輛自己設計的類實物汽車也是一件很酷的事情。
在三方合作中,NVIDIA負責提供足夠強大的計算平台。NVIDIA中國區銷售總監何猶卿表示:「NVIDIA 作為一個VR領域的上游企業,我們一直致力於促進整個產業鏈的發展。不管是內容製作還是應用開發,我們都為用戶創造了一些條件,特別是NVIDIA專門為此研發了VR Works。在聽覺和觸覺方面,我們創造出一種非常逼真的效果。」
據悉,行業應用推廣中心由NVIDIA GPU為圖形計算提供硬體支持,整合業界主流應用工具軟體,彙集政策、產業和行業需求,構建從設計建模、模擬渲染到虛擬現實的全流程設計技術服務平台。
水晶石公司在三方合作中將提供其優質的數字內容製作能力。作為國內最頂尖的CG製作公司,先後參與了北京奧運會、上海世博會以及倫敦第二屆奧運會相關數字內容的製作。
水晶石集團副總裁丁英表示:「自『十三五』規劃頒布以來,文化產業迎來新一輪歷史性的發展機遇,VR在文化產業的廣泛運用更加推動了傳統文化產業加速轉型。水晶石集團作為文化創意產業創新的實踐者和引領者,將充分利用自身在數字影像製作與新媒體展示領域的豐富經驗,致力於研發和探索優質VR內容,推廣VR技術在電子娛樂、汽車、醫療、教育、旅遊、鞋服、工業製造、企業培訓等各領域的專業應用。」


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