NVIDIA開發者大會NVIDIA公開最新VR視線追蹤技術
NVIDIA主辦的GPU開發者大會《GPU Technology Conference2017》今年於北美時間5月8~11日開幕,在會上NVIDIA公開最了新VR視線追蹤技術《Foveated Reconstruction》,VR界再次掀起波瀾。
——《GPU Technology Conference2017》,NVIDIA的最新科技彙報大會,NVIDIA公司開發的最新VR視線追蹤技術《Foveated Reconstruction》公開。
——NVIDIA公司的David Luebke Ph.D.先生向與會者們介紹了最新VR視線追蹤技術《Foveated Reconstruction》。
——傳統的VR視線追蹤技術中,人注視的地方「透視解像度」會提高,而隨著視線的擴散周圍的「透視解像度」會不斷降低,這就造成了俗稱《隧道效果》的極其不自然表現。
傳統視線追蹤表現,周圍視線虛的地方全是「沙粒感」
——而NVIDIA公司的最新VR視線追蹤技術《Foveated Reconstruction》則宣稱將帶來「全部畫面的完全不變的透視解像度」!徹底解決傳統VR視線追蹤技術的瓶頸。
《Foveated Reconstruction》的表現感覺換了個新天地!
——到訪者實際對比體驗,不得不驚嘆於《Foveated Reconstruction》的表現
——期待VIDIA公的VR視線追蹤技術《Foveated Reconstruction》儘快得到全面普及應用。

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