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暴雪成立電競部門,專註於《守望先鋒》電競

《守望先鋒》的成功已經毋庸置疑,截止目前這款遊戲在全球範圍內已經獲得了超55項大獎,並成為暴雪在全球最快達到2500萬用戶的網路遊戲,並成為了暴雪旗下第八款收入破10億美元的產品。這款遊戲電競賽事的相關話題,一直以來也被不少玩家所熱議。今晨,暴雪中國通過官博發布消息,宣布成立全新部門專註於《守望先鋒》電競項目發展,新部門將沿用MLG的名稱。

暴雪成立電競部門,專註於《守望先鋒》電競


摩根士丹利前不久發布的一份報告就曾指出,《守望先鋒》向電競化發展的方向是可持續的。報告顯示,如果電競出現了突破性的發展,《守望先鋒》聯賽可能比MLS(英式足球大聯盟)的規模還要大20%,最佳情況下可以帶來7.2億美元的年收入。當然,即便是沒有達到最理想的狀況,摩根士丹利仍然預測該聯賽為暴雪至少帶來2000萬美元收入。


根據暴雪的公告顯示,新部門將沿用MLG作為部門名稱,以暴雪近20年來在電子競技事業中的領先水平為基石,藉助MLG在現場活動和內容發布方面的豐富經驗,全力打造暴雪電競生態。MLG旗下媒體網路也將由新部門負責運營,傳播動視暴雪的電競內容和其他的精品遊戲節目。為《守望先鋒聯賽》和《使命召喚》世界聯賽提供支持,包括聯賽管理,團隊、媒體、廣告和贊助銷售,內容開發,以及活動製作。


事實上,早在去年1月,動視暴雪就收購了當時全球規模最大的專業視頻遊戲聯盟MLG。動視暴雪CEO Bobby Kotick表示:「通過收購MLB的業務,讓我們在距打造電競界的ESPN的目標更近一步。MLG擁有強大且經驗豐富的團隊和一個發達的社區,我們將一起創造新的方式來讚美選手和他們的獨特技能,以及對遊戲的奉獻與承諾。」


但是,成立MLG部門並專註於《守望先鋒》電競項目後,並不意味著公司將放棄其他電競聯賽。暴雪單獨的電子競技團隊會繼續負責管理和運營《風暴英雄》、《爐石傳說》、《星際爭霸》和《魔獸世界》的全球電競項目,並會在新部門的幫助下開展媒體製作、銷售和發布工作。

暴雪成立電競部門,專註於《守望先鋒》電競



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