當前位置:
首頁 > 遊戲 > 多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

《狙擊手:幽靈戰士3》是一款由City Interactive製作並發行的第一人稱視角射擊遊戲,為《狙擊手:幽靈戰士2》的正統續作,遊戲劇情背景設定在現代東歐,玩家將扮演一名美國海軍陸戰隊員,和自己兄弟對決,最終只能有一個人能活下來。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

之前已經為大家展示了NVIDIA GeForce GTX 10系列顯卡在遊戲中的表現,接下來就來看看CPU對《狙擊手:幽靈戰士3》有什麼影響吧。

遊戲測試場景

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

遊戲測試場景

《狙擊手:幽靈戰士3》並沒有內置硬體性能基準測試程序,而且小編只玩到遊戲的第二章節,所以只能在自己所知的範圍內挑選測試場景——最終還是選擇了遊戲序章初始的一段控制人物移動的場景作為本次測試的遊戲環境,並用Fraps記錄下時間長度為60秒的幀數變化,作為最後的參考數據。

測試平台說明:

本次測試將主要反映不同級別Intel酷睿處理器在《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲中的性能表現,選擇了目前主流的i7-6700K/Z170主板、i5-6600K處理器/Z170主板、i3-6100處理器/B150主板三套CPU/主板搭配方案,同時使用性能強大的GTX 1080Ti顯卡來減少GPU對CPU性能發揮的制約。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

本次測試所用的顯卡驅動版本為NVIDIA Forceware381.65 64bit WHQL。平台系統為Win7。

遊戲測試畫質設定說明

《狙擊手:幽靈戰士3》遊戲性能測試過程中,我們將對遊戲畫質設定分為4個級別檔次,具體如下:

極致畫質:4K解析度3840×2160,畫質特效全開,選擇系統默認極佳圖像質量,垂直同步關閉。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

超高畫質:2K解析度2560×1440,畫質特效全開,選擇系統默認極佳圖像質量,垂直同步關閉。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

主流畫質:1080P解析度1920×1080,畫質特效全開,選擇系統默認極佳圖像質量,垂直同步關閉。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

基礎畫質:1080P解析度1920×1080,畫質特效中等,選擇系統默認中圖像質量,垂直同步關閉。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

i7測試平台簡介

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

I7測試平台實物圖

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

Intel Core i7-6700K處理器

在這套測試平台上,我們選用的是i7-6700K處理器,四核八線程,默認主頻為4.0GHz,K字代表這款CPU擁有強勁的超頻能力,已經有超頻玩家實現了7GHz的超高頻率設定,但為了確保平台的穩定性能,在測試過程中,我們將這塊CPU超頻至4.5GHz。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉Z170X-GAMING3主板

技嘉Z170X-GAMING3主板採用了Intel Z170晶元組,支持LGA 1151介面的Intel第六代Skylake處理器,擁有3條PCI-E x16插槽,支持AMD三卡交火和NVIDIA雙卡SLI,而且針對顯卡插槽進行了金屬護甲保護,是一款性價比非常高的千元級Z170全規格ATX主板。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

內存為影馳HOF系列DDR4-8GB*2內存套裝,運行頻率為3200MHz。

I5測試平台簡介

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

I5測試平台

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

Intel Core i5-6600K處理器

在這套測試平台上我們使用的是一顆Intel Corei5-6600K處理器,四核四線程,默認主頻3.5GHz,帶K意味著這款CPU擁有不錯的超頻能力,但為了確保平台的穩定性,我們只將其超頻至3.7GHz。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉Z170X-UD3主板

技嘉Z170X-UD3主板採用了標準ATX版型設計,支持Intel第六代酷睿Skylake架構桌面處理器,採用8相供電,支持三卡交火和雙卡SLI,擁有兩個M.2介面,是技嘉超耐久系列千元級主板的主力產品。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

I3測試平台簡介

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

I3測試平台

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

Intel Core i3-6100處理器

在這套測試平台上,我們採用了一顆第六代入門級處理器i3-6100,14納米製作工藝,雙核四線程,默認主頻高達3.7GHz。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉G1.Sniper B7

技嘉G1.Sniper B7是一款ATX版型的B150主板,採用LGA1151插槽,支持Skylake架構酷睿/奔騰/賽揚處理器,擁有2條PCI-Ex16插槽,支持雙卡交火,是一款性能出色的魔音大板。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

內存為影馳HOF系列DDR4-8GB*2內存套裝,運行頻率調整為2133MHz。

《狙擊手:幽靈戰士3》極致畫質CPU/主板性能測試

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》極致畫質遊戲60秒幀數變化曲線

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》極致畫質遊戲平均幀數

在4K解析度最高畫質設定下,顯卡成為影響平台性能的最大瓶頸所在,CPU性能對遊戲幀數的影響完全被顯卡性能所造成的瓶頸所遮蓋,無法體現出CPU之間的性能差距。

遊戲CPU/主板推薦:Intel Core i7-6700K+技嘉Z170X-GAMING3主板

推薦理由:在4K解析度的極致畫質之下,顯卡性能成為制約遊戲幀數的最大短板,即便是性能強大的GTX 1080Ti顯卡,也僅僅只能讓遊戲幀數保持在40FPS左右,雖然對於實際遊戲體驗而言,勉強夠看,但想要獲得更好的體驗,還是需要藉助多顯卡SLI平台,這就需要依靠一塊支持雙卡SLI的Z170或者Z270規格主板,而既然選擇了Z170/Z270主板,何妨再選擇K字型大小處理器,通過超頻來讓平台獲得更強的綜合性能。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

《狙擊手:幽靈戰士3》超高畫質CPU/主板性能測試

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》超高畫質遊戲60秒幀數變化曲線

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》超高畫質遊戲平均幀數

在2K解析度超高畫質設定下,雖然遊戲平均幀數已經達到了70FPS,但顯卡依然處於超負荷的狀態,限於顯卡性能,CPU空有一身屠龍之技。

遊戲CPU/主板推薦:Intel Core i7-6700k+技嘉Z170X-GAMING3主板

推薦理由:在2K解析度超高畫質設定下,玩家愛需要一塊GTX 1080Ti顯卡來確保遊戲幀數穩定在60FPS以上,或者一塊GTX 1070顯卡保持45FPS以上的平均幀數,CPU的選擇就顯得無關痛癢,即便是選擇入門級i3也不會影響遊戲的實際體驗。不過為了確保平台的綜合性能,還是建議大家搭配i7級別處理器來進行攢機。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

《狙擊手:幽靈戰士3》主流畫質CPU/主板性能測試

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》主流畫質遊戲60秒幀數變化曲線

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》主流畫質遊戲平均幀數

繼續降低遊戲解析度,在主流1080P解析度下,顯卡性能已經不再是平台的"累贅",這時CPU的重要性就凸顯出來,如果i5和i7之間的差距還能以波動誤差來解釋的話,那i3和i7之間的15FPS巨大差距絕非是"誤差"。而觀察遊戲幀數曲線圖,i7和i5之間也確確實實的存在差距,也不是波動誤差,由此可以認為CPU的性能對遊戲幀數已經產生了明顯影響。

遊戲CPU/主板推薦:Intel Core i7-6600k+技嘉Z170X-UD3主板

推薦理由:對於《狙擊手:幽靈戰士3》而言,顯卡對遊戲的影響要遠大於CPU,所以在針對性攢機時的重點還是要放在顯卡方面:60FPS選擇GTX 1070,45FPS選擇GTX 1060。CPU方面,即便是選擇了入門i3也不會影響GTX 1070顯卡的性能發揮,不過考慮到攢機的綜合性能,還是建議大家使用i5或者i7級別處理器。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

《狙擊手:幽靈戰士3》基礎畫質CPU/主板性能測試

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》基礎畫質遊戲60秒幀數變化曲線

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

技嘉主板《狙擊手:幽靈戰士3》基礎畫質遊戲平均幀數

在1080P解析度的基礎上進一步降低遊戲畫質特效,可以看出CPU性能差距對遊戲幀數的影響更加明顯,其中CPU的核心數量對遊戲幀數的影響要大於核心頻率:測試平台中的i7擁有四核八線程,頻率被小編設定為4.5GHz;i5四核四線程,核心頻率設定為3.7GHz;i3雙核四線程,核心頻率3.7GHz。同是四核處理器,i5和i7相比核心頻率相差0.8GHz 、線程數量少一半,遊戲平均幀數相差7幀;而i3和i5相比,同樣四線程,核心頻率3.7GHz,但i3隻有兩個核心,遊戲幀數卻相差了22FPS——由此可得到一個結論:多核處理器對《狙擊手:幽靈戰士3》更友好。

遊戲CPU/主板推薦:Intel Core i3-6100k+技嘉G1.Sniper B7主板

推薦理由:雖然在1080P解析度基礎畫質設定下,CPU對遊戲幀數的影響有著明顯差距,尤其是多核處理器在遊戲過程中佔有明顯優勢,但考慮到玩家僅需要一塊GTX 1060顯卡就能確保遊戲幀數穩定在60FPS以上,而入門級i3的瓶頸卻在百幀之上,所以選擇i3搭配GTX 1060也是一個極佳的攢機方案。

多核處理器幀數更高《狙擊手:幽靈戰士3》性能實測

結語:在顯卡性能測試部分,有網友提出:《狙擊手:幽靈戰士3》是一款吃CPU不吃顯卡的遊戲,然而在經過CPU的性能實測之後,我們可以得出這樣的結論:CPU性能對《狙擊手:幽靈戰士3》的遊戲幀數有一定影響,尤其是多核處理器在遊戲過程中更具優勢,但相比CPU,《狙擊手:幽靈戰士3》更依賴顯卡性能!

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊民星空 的精彩文章:

黃金周買整機領千元優惠券 每周超值硬體盤點
遊民晨播報:《馬里奧賽車8》奪冠英國銷量榜《銀河護衛隊2》海外票房大好
Steam一周銷量排行榜:《絕地求生:大逃殺》成功六連冠《逃生2》殺入榜單並位居第二
《星球大戰:X翼戰機》重製版演示 畫面飛躍性提升
VR版《鐵拳7》演示 圍觀妮娜姐姐換衣好誘惑

TAG:遊民星空 |

您可能感興趣

《狙擊手:幽靈戰士契約》將致力於模擬真實狙擊體驗
狙擊手幽靈戰士2怎麼調整視角 狙擊手幽靈戰士2調整視角方法
《狙擊手:幽靈戰士3》移除D加密 優化仍很差
狙擊手幽靈戰士3複合弓使用技巧
狙擊手幽靈戰士3礦井挑戰過關技巧
《狙擊手:幽靈戰士3》移除D加密 優化問題依舊嚴重
《狙擊手:幽靈戰士》:完全真實的彈道系統,還可以控制呼吸頻率
畫面出彩的《狙擊手:幽靈戰士3》,享受狙擊手獵殺敵人的時光
《噴射戰士2》主武器增強技能需要多少?所需主武器增強技能槽數值分析
《狙擊手幽靈戰士》續作公布:關卡精雕細琢,或傾向《殺手》風格
狙擊手幽靈戰士3MP模式簡報一覽
熱血傳奇戰士技能數值
《王牌戰士》評測:熱血漫槍戰 體驗多樣玩法的射擊遊戲
《刀鋒戰士》幽靈刺客
《狙擊手:幽靈戰士》開發商大規模裁員 僅剩30人
《王牌戰士》首次內測試玩,酷炫畫風射擊技巧,令人愛不釋手
對戰士英雄性價比最高的裝備 輸出神器
《王牌戰士》評測:深諳戰局變化之道的射擊手游
《刀鋒戰士3》幽靈刺客III 終極屍殺
熱血傳奇戰士9套後數據測試