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東方明珠2016年財報掃描:「娛樂+」戰略落地,IPTV用戶規模突破3200萬




2017年4月29日,上海東方明珠新媒體股份有限公司(600637.SH)發布2016年財報顯示,2016年營業收入194.45億元,同比下滑7.95%;儘管如此,東方明珠的扣非凈利潤高達18.81億元,較之2015年同比大漲133.19%。





自2016年4月張煒接替凌鋼履新東方明珠總裁一職後,東方明珠開啟了 「娛樂+」的全新戰略。其中「娛樂」是指以IP為核心的泛娛樂業務,而「+」是指現有多元業務的融合及新型業務的拓展。







據悉,東方名合租「娛樂+」戰略的核心內容主要可以歸為五個大點:




「娛樂+互聯網」是基於三網融合,拓展新興渠道,促進一雲多屏融合發展




「娛樂+內容」,是立足於夯實泛娛樂內容產品運營,提高內容核心競爭優勢




「娛樂+增值服務」是基於用戶,線上線下貫通,通過旅遊、購物、遊戲、廣告、教育、健康等服務,實現用戶流量變現




「娛樂+科技」,是通過NGB-W建設,打造三網融合新興渠道,並通過構建統一的雲平台與大數據系統,提升用戶體驗,進一步加快「娛樂+」戰略的實施




「娛樂+金融」,是依託文化地產開發、戰略投資、併購等手段,進一步夯實盈利能力,加快外延發展步伐,實現內生增長與外延拓展並舉





縱觀2016年的內容端建設方面,東方明珠表示,公司正努力打造中國互聯網媒體電視端最大版權樞紐。報告期內,推出了《紅旗漫卷西風》、《神探夏洛克》、《我們誕生在中國》、《約 會戀愛究竟是什麼》等多部作品。其中,與迪士尼合作的紀錄電影《我們誕生在中國》以 6644 萬票房打破「中國紀錄電影票房紀錄」。








版權運營方面,東方明珠在與 NBA 簽署了新一輪四年合作協議,獲取包括 IPTV 全場次獨家播映權及 VR 全場次播映權在內的 多項權利,此外公司也是 BBC 製作的全球經典產品《Top Gear》中國大陸地區全平台獨家播映權 的擁有者。



衍生業務上,東方明珠通過與史克威爾艾尼克斯公司的合作,完成 3A 級遊戲大作《最終幻想 15》 (Final Fantasy 15,簡稱 FF15)國行雙主機平台全球同步發行,並打通 IP 產業鏈,同步引入《最 終幻想 15》全 CG 電影,探索影游聯動。




東方明珠在2016年的開局並不理想,去年一季度公司收入下滑14.96%,歸屬上市公司凈利潤下滑37.30%。當時有行業分析師指出,東方明珠沒有在戰略上給予IPTV業務足夠的重視程度,而上市公司短期的收入貢獻仍要仰仗於傳統業務,新的OTT電視並不能短時期內帶來可觀利潤。







隨後,新總裁張煒將上市公司的業務重心進行了重新調配,從OTT互聯網電視移向IPTV。而IPTV也在去年不辱使命,2016上半年,東方明珠IPTV用戶規模數量為2600萬,較2015年底凈增350萬戶,增長近16%。IPTV全國平均月度付費用戶滲透率達15%,遠高於互聯網視頻企業4%的付費會員滲透率。




而到2016年底,東方明珠的IPTV有效用戶數達到 3200 萬,較之年中繼續增長了近600萬用戶,保持了 B2B 市場中的領先優勢。




相比IPTV的迅猛增速,整個2016年,東方明珠與兆馳合作的智能電視一體機風行電視在2016年出貨量超過300萬台,OTT 用戶規模為超過 1980 萬。






這一數字距離當年黎瑞剛在2014年底,幫助上海文廣重組後提出的「3年3000萬月活躍用戶的規模」已完成三分之二。而為完成這一目標,意味著東方明珠2017年的任務指標應該至少完成超過1000萬的OTT月活躍用戶。




如今OTT業務的主要是兩種打法模式:一類是樂視小米為代表的市場化2C打法,通過降低電視一體機的終端售價來加大出貨量,可以短期犧牲利潤來換取市場份額。




另一類就是2B的打法,主要依靠三大運營商的力量,或是地方廣電巨頭的力量採用DVB+OTT來實現擴張。但目前面臨最大的現實問題在於,三大運營商因為已經有了IPTV業務,因此對於OTT的推廣並不是太感冒。








張煒此前在接受採訪時曾表示,OTT早已不再是當年的藍海市場,因此東方明珠一定要有不同的方式來做,不能按照現在互聯網企業的打法,因為互聯網企業是沒有利潤考核要求的,他們可以不惜成本的來砸錢做推廣,但是國有企業是要考核利潤的,上市公司不能承擔大量的虧損。




除此以外,東方明珠的遊戲板塊也成為外界聚焦,2016年東方明珠遊戲業務營業收入5088萬元,同比增長112.24%。







張煒認為,遊戲板塊是東方明珠未來最有希望實現規模快速成長的業務,並期待遊戲業務能夠「再造一個百視通」。




如今,東方明珠正在構建跨屏遊戲聚合運營服務平台,形成「兩個主機(索尼PS+微軟XBOX)+一個平台」的「1+2」戰略布局。2016年,東方明珠完成雙平台「雙百」目標(100 萬用戶、100 款遊戲),此外還與微軟達成進一步深化合作,共同打造基於 win10 生態、跨 PC、XBOX、 手機多種渠道的遊戲運營發行平台和遊戲商店。




據悉,東方明珠還通過變更募集資金項目投向,將4.73億元募集資金用於跨平台家庭遊戲娛樂項目建設,打造具有分發、經營、孵化功能的多屏聯動遊戲產業平台,此項目已啟動正在實施中。




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