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NVIDIA展示照片級VR環境:Project HoloDeck,面向多人、9月份到來

雖然昨晚屬於GTC 2017的重點在Volta架構、深度計算和人工智慧,但是依然有一項屬於虛擬現實(Virtual Reality)的驚喜給我們:Project Holodeck。但這並不是一項頭戴設備或簡單的遊戲、圖形技術,而是一套可以提供照片級畫質、面向群體合作的虛擬環境,因此可以視為VR版本的HoloLens,與此前的Facebook展出的VR Social技術也有相似之處。

NVIDIA展示照片級VR環境:Project HoloDeck,面向多人、9月份到來

可能你已經發現它們的名稱前綴是和HoloLens一致的,其實其中的「Holo「的來源就是英文全息單詞Holographic的前面四個字幕。根據NVIDIA官方提供的資料,這項技術旨在提供高保真、完整解析度的照片級模型並與用戶的好友分享設計和建模,當然這裡的圖形壓力主要來自構建的模型,參與者只是以簡單的符號施加動作。

NVIDIA展示照片級VR環境:Project HoloDeck,面向多人、9月份到來

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圖形技術方面,Project HoloDeck不僅包含NVIDIA常年累積的GameWorks、VRWorks,還有平時較少接觸的DesignWorks(其中也包括VXGI等技術),本身也是建立在虛幻4(Unreal Engine 4)引擎之上,因此從畫面表現力上是很成熟的。當然,畫質只是一方面,Project HoloDeck技術最關鍵的還是對於模型的構建和分享,從現象的演示來看,不僅是黃仁勛本人,還有其他三位來自NVIDIA的人工一起從VR維度探索一輛來自科尼塞尼的超跑,體驗上已經達到可以直接打開車門、坐在座位上的程度,很多小部件都可以單獨呈現,而一個值得注意的要點是,根據NVIDIA官方的言辭,Project HoloDeck不僅能提供視覺和聽覺的共享,還能直接提供物理上的接觸模擬,即當你擁有向車輪施加一個力,在線的其他用戶可以看到車輪轉動起來。

NVIDIA展示照片級VR環境:Project HoloDeck,面向多人、9月份到來

最後,由於是黑箱演示,我們並不知道NVIDIA演示其的配置如何,也很難預測Project HoloDeck是否將會針對普通的個人用戶開放,但是目前可以確認的該技術將在今年九月份以Early Acess的形式到來。

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