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ARPG新作《軌道理論》公布 比黑暗之魂還要虐心

今日,Tryconic Studios公布了新作《軌道理論(Rail Theory)》,這是一款受到《生化危機》和《黑暗之魂》系列啟發的第三人稱動作類RPG遊戲。

預告視頻:

遊戲包含了開放式的場景設計和隨機生成的敵人外觀,目前遊戲DEMO已經發布,遊戲特色包含:

動態難度設計:玩家的數據將會決定敵人的外觀與組成,並會影響敵人的能力和行動。

隨機組成的敵人:本作的敵人外觀會隨機生成,根據生成的部件不同,敵人會有防禦系或者進攻系的種類。

獨特的生命值系統:生命在系統由護甲,體能,創傷組成。當創傷數值升高,體能也會隨之降低,創傷升高還會帶來相反的效果,譬如增加瞄準抖動,降低速度抖動,讓生存更為艱難。

多功能武器:遊戲中的武器包含了既可以近戰也可以遠距離攻擊的功能。

ARPG新作《軌道理論》公布 比黑暗之魂還要虐心

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