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英雄聯盟7.9雙排上分新套路:潘森大樹還能這樣玩?

套路打法

7.9版本更新了大量的裝備,以上單三幻神的大樹為首的三大英雄的重做改變了坦克在遊戲中的地位,而更新的裝備更使潘森這個老牌英雄變得更加強力,今天筆者就為大家帶來7.9版本新的雙排穩定上分套路,希望為大家上分帶來一些幫助。

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從GIF上可以看到,潘森和大樹的雙重點控使潘森前期的gank非常輕鬆.新版大樹的Q技能增加0.25s的99%減速,另一個改動是距離大樹越近的英雄會被Q擊飛到越遠的距離,這兩個小改動使打野的潘森更容易抓住敵方英雄。

新改版的大樹R技能可控制0.6s~2.4s,控制比原來更加強力,大樹的W和Q在前期的留人配合潘森的高爆發讓對手很難逃脫gank,而潘森強大的野區單挑能力配合新版大樹E技能入侵敵方野區2V2或者是3V3也難有敵手。

潘森思路

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潘森在韓服鑽石,白金分段綜合勝率和全分段打野的勝率穩居第二.潘森無論是線上的壓制能力和打野時的穩定控制和高爆發都讓潘森非常容易帶起全局節奏.

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可以看到,潘森的強勢期是25分鐘至35分鐘,我們需要在前中期就幫助大樹建立起優勢,使團隊型英雄——大樹能夠帶領整個團隊取得勝利.

刷野路線:

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需要注意的,因為W技能的存在,潘森不需要像一般打野選擇F6或者是三狼.選擇魔沼蛙能夠平穩的到達三級.以最健康的血量和最快的速度趕到上路

出裝思路:

由於潘森打野的是一個節奏型打野,第一個做出五速鞋能夠迅速的遊走幫助大樹建立優勢,藍色懲戒刀減速讓潘森gank更加容易,黑切和幽夢的護甲穿透,移速加成,和攻擊力都是打野潘森非常需要的。

新版死亡之舞擁有高達80點的攻擊力,以及30%的範圍吸血,15%的減傷使潘森無論是團戰還是單挑都更加強力,復活甲的攻擊力和護甲讓潘森開大切後更加安全也更具有威脅性.後期可將打野刀換成血手,飲魔刀,適應性頭盔以增加團戰生存能力。

出裝順序:

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六神裝:

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技能加點:

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此加點方式是韓服打野潘森勝率最高的加點方式.一級點W技能,由於我們的刷野路線都是單個野怪,選擇的也是單個野怪,W技能配合打野刀的25點額外傷害讓我們清野快速安全.若是藍開,遇到強勢打野英雄二級入侵紅BUFF野區,選擇WQ的潘森比選擇QE的潘森在2J更加強勢.

天賦選擇:

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打野潘森在天賦上選擇12:18:0,基石天賦選擇雷霆加強爆發,點出翠神的贈禮加快清野速度和野區戰鬥力.兇猛系點出解釋弱點和雙刃增加gank時的輸出.符能親和能讓潘森擁有更長的buff時間,漫遊者使潘森能更快的遊走.

符文搭配:

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正常AD符文即可,紅色攻擊力9個,黃色護甲9個,藍色成長魔抗9個。若敵方上單較肉將紅色換成護甲穿透。

Gank思路:

潘森的目的就是讓大樹更快成長,使用buff→蛤蟆→buff的套路能使潘森在上路二級時就達到3級.讓潘森的gank效率更高,很難有英雄能夠在2級逃脫大樹和潘森的雙重控制.而潘森大招快速支援讓潘森能夠在隊友被gank和團戰時快速到場.

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潘森在沒有大招時優先gank敵方上單幫助大樹發育,有大招時就可以抓中下兩路,在抓中下兩路時最好先讓隊友上去和敵方火拚,以免敵方在潘森大招跳下之前使用技能逃走.

由於潘森這個英雄並沒有改版也沒用太多的可操作性,相信大家都非常了解他,筆者在這裡就不多贅述,下面帶來此篇帖子的核心——大樹

大樹線上思路

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大樹自從7.6版本被削弱以後一蹶不振,失去了上單三幻神的地位.勝率從第六降到31. 7.9版本的重做使這個樹精捲土重來.但新版大樹前期被動與QW技能CD較長,加成也不夠高.E技能又非常有局限性,很難擊殺敵方,所以大樹需要做的就是在線上安心補刀,做好視野等待潘森來支援

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可以看到,大樹最強勢的時間是在30分鐘以後的中後期,所有需要打野幫助我們gank,從而壓制對方等級和裝備.等到裝備成型,大樹就能化身成團戰永動機,依靠強大的回復能力承受住巨大的傷害.

技能詳解:

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被動:每當茂凱施放技能或被敵方技能命中時,【吸元秘術】的冷卻時間減少4秒(每次施法減少一次)

治療:5/6/7%最大生命值(於1/7/13級)? 10/30/50/70/90/110/130固定生命值,加上4.5/5.5/6.5/7.5/8.5/9.5/10.5%最大生命值(於1/6/9/11/13/15/17級)

當茂凱生命值高於95%時,【吸元秘術】不會被觸發

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詳解:重做的被動使上單大樹在前期回復能力變弱,而後期卻變得十分強力,在團戰中能夠靠普攻回復上千血量

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Q技能:消耗45/50/55/60/65法力(未改動)

冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒(未改動)

施法時間:0.383秒? 0.35秒

傷害:70/115/160/205/250(+0.4x法術強度)(未改動)

擊退:茂凱附近的敵人會被擊退固定的距離?取決於茂凱的距離(更接近茂凱的目標會被擊退的稍微更遠)

移速減緩效果:1.5秒的20/27/34/41/48% ?0.25秒的99%減速

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詳解:新版Q技能的擊飛距離取決於敵人與大樹的距離,當我們被敵方打野gank時可以在敵方離我們較近時再使用Q將他們擊飛到更遠距離,我方打野來gank時也能先施放Q技能將敵人短暫減速再使用W控制.因為在對線期需要Q技能消耗和控制,所以我們主點Q技能

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W技能:消耗全等級75法力? 60/65/70/75/80法力

冷卻時間:13/12/11/10/9秒(未改動)

傷害:9/10/11/12/13%(每100法術強度+3%)目標最大生命值? 50/75/100/125/150(+0.4x法術強度)固定傷害

禁錮時長:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ? 1/1.1/1.2/1.3/1.4秒

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詳解:雖然新版大樹W時間變短傷害降低,但是還是能夠在1級W的控制時間內走到敵方身後使用Q技能將敵人擊退到身後便於隊友擊殺.並且施放W技能時的大樹是不可選定的狀態,可以使用W躲避一些技能.配合潘森的W技能讓敵方上單很難逃脫gank

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E技能:【樹苗投擲】進草叢時會得到強化,持續時間變長,並造成額外傷害

消耗:60/70/80/90/100 法力 ? 全等級60法力

冷卻時間:12秒? 11秒

樹苗持續時長: 40/45/50/55/60 秒? 30秒

傷害:80/120/160/200/240(+0.6x法術強度)固定傷害? 45/70/95/120/145固定傷害,加上6/6.5/7/7.5/8%(每100法術強度+2%)目標最大生命值

減速:1秒的50%減速 ? 2秒的35%減速

新增肥碩的樹苗:【樹苗投擲】進草叢會持續30/40/50/60/70秒,並擁有更大的爆炸半徑。被爆炸影響的敵人會在2秒里持續承受額外100%傷害

【樹苗投擲】對非英雄單位的傷害上限為300(被強化樹苗的延時傷害具有獨立的上限,每棵被強化的樹苗的總傷害上限為600)

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詳解:新版大樹E傷害非常高.可以看到筆者使用的純肉大樹使用E技能對100魔抗的假人造成了1000+傷害,前期和潘森上野聯動入侵敵方野區時可以事先在對面野區草叢丟兩個小樹苗探路和造成大量傷害.但是在線上E技能使用太具有局限性,正麵糰戰時難以觸發肥碩的樹苗這個效果,在上路對線時,對手也不會走到草邊被樹苗炸到,如果為了E技能出太多法強,團戰中又會顯得太脆,對於上單大樹顯得十分雞肋,所以最後加滿E技能.

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R技能:會創造一大片根牆並緩速向前推進。每一條樹根都會傷害並束縛住第一個擊中的敵方英雄

每一片牆體包含五條樹根,每條樹根可以作用於一位英雄

消耗:100法力

冷卻時間:120/110/100秒

距離:2500

傷害:150/225/300(+0.75x法術強度)

禁錮:0.6-2.4秒,收益會在首個1000碼引導距離提高

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詳解:從圖上能夠看到,大樹R技能是持續加速前進的,剛剛施放和出了二級鞋子的大樹移速不相上下.所以我們選擇潘森使用大招在後方封路,這種情況下,敵方要麼被大樹的樹根控住五人,要麼吃到潘森R技能的傷害,並且敵方前排會被大樹禁錮住,從而失去保護後排的能力,給潘森充足的時間擊殺敵方核心C位.正常情況下,沒有技能的敵方C位會吃到潘森大招的滿額傷害,潘森大招的滿額傷害有1000+1AP的傷害,沒有那個ad和法師能夠承受潘森的傷害.

總結:被動前期削弱,但中後期瞬間回血更加強大。W傷害減少,E的傷害提高,減速更強。雖然移除了大招減傷,坦度降低,但R的團控和先手能力更強.

技能加點:

R>Q>W>E

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(韓服高分段勝率最高加點方式)

因為上單大樹的主要任務是承擔傷害和控制,E技能新效果——肥碩的樹苗在團戰和對線期觸發過於困難,又需要法強支撐。主點Q技能能夠有更多的控制,也能更快觸發被動,副W增長點控時間。所以我們選擇主Q副W,最後點滿E技能。

出裝思路:

上單大樹在陣容中起到的作用是——開團,控制,承受傷害。又因為被動強大的回復能力,所以上單大樹的出裝圍繞增強回復,血量和抗性三個方面。

核心裝備分析:

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石像鬼板甲這件新裝備能夠在團戰中為大樹增加80點雙抗,並使大樹血量在後期輕鬆上8000,配合被動回血輕鬆上千,使大樹成為團戰中打不死的怪物。

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新版狂徒將狂徒之心的被動下限調製2750,這意味著大樹只需要兩件裝備就能夠獲得狂徒之心的效果,增強的狂徒之心從脫戰8秒降到6秒,回復量增加到5秒25%最大生命值。使斷手的大樹面對消耗流陣容能夠幫後排吸收更多技能。新添加的效果——3秒內沒受到小兵或野怪的傷害就會觸發狂徒之心,這意味著在受到英雄傷害後,我們能通過吸引小兵或野怪仇恨將6秒CD降低到3秒。

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適應性頭盔減少15%的持續魔法傷害能夠使大樹面對蘭博,螞蚱等克制大樹的持續輸出型英雄能夠站的更久,減CD和55點魔抗,合成也較為平滑.

出門裝:

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面對如諾克,鱷魚等前期消耗能力強,爆發高的英雄選擇多蘭戒增加回藍量和技能傷害,更多的藍量可以使用更多的技能打出傷害和猥瑣補刀。面對烏鴉和蘭博等克制大樹的法繫上單選擇新版多藍盾增強耗線能力抗壓。面對石頭,泰坦等被大樹克制的英雄選擇腐敗藥水多去對拼,將敵人血量壓低等待潘森來抓

前期裝備:

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熔渣增加血量,清線能力和傷害。兵線給技能型英雄的大樹充足的藍量和CD施放更多技能。幽魂斗篷配合新版多藍盾能幫助大樹在吃完技能後恢復更多血量。萬世催化石增強回藍回血。需要注意的是,是否選擇水銀鞋並不是看對線是否是法系傷害英雄,而是看敵方陣容控制多不多。如敵方是上單石頭中單吸血鬼我們依舊選擇護甲鞋,因為1100金幣的水銀鞋提供25點魔抗和35%韌性,面對控制較少,法系輸出較多的陣容水銀鞋的受益並不大。

中期裝備:

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新版綠甲

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完美契合大樹的被動,使三大件的大樹在中期團戰中能夠輕鬆靠被動回復600+血量,更新後的日炎使大樹清線刷野發育速度更快,正義榮耀增強大樹的開團和控制能力。

後期裝備:

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以上三套裝備視敵方陣容選擇,第一套裝備應對正常敵方陣容(上單AD或肉,中單AP)第二套裝備應對純AD陣容,第三套裝備應對法系整容,後期團戰中大樹能夠依靠被動輕鬆回復3000+血量。團戰結束後也能依靠狂徒快速將血量回復到健康狀態,便於推塔或是拿龍。

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天賦選擇:

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上單大樹在天賦上選擇0/12/18,基石以巨像為核心,配合石像鬼板甲的生命值提升100%的效果能夠使護盾上1000,讓大樹安全的吃下第一波傷害,符能盔甲提升大樹被動的回復量。野蠻讓大樹補刀更順暢,危險遊戲使大樹在團戰中更持久。

符文選擇:

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由於大樹技能都是法強加成,但上單大樹的主要作用是吸收傷害,所以我選擇紅色護甲9個,黃色護甲9個,藍色成長魔抗9個,精華法強3個。這樣大樹無論面對AD還是AP上單時能夠輕鬆度過前期的弱勢期。

潘森與大樹團戰打法:

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正麵糰戰時,大樹與潘森相輔相成,潘森的R技能切後封路使大樹的R技能控制更加穩定.大樹的控制使潘森對敵方後排威脅更大.潘森和大樹優先選擇線上或者是河道與敵方團戰,潘森和大樹的R技能可以完美覆蓋河道和任意一路.由潘森作為團戰的發起者,落點選擇敵方AD後一到兩個身位,大樹在潘森使用R技能後使用正義榮耀的主動技和R技能.快速沖入敵方陣容中,控制住敵方前排吸收傷害。從而達到分割戰場,保護己方後排和吸收技能的作用。潘森在團戰中的唯一目標就是擊殺敵方ADC和AP,在擊殺ADC後再馬上回到大樹身邊,以免被集火擊殺。

注意點:

1.潘森在開團前或是gank前可以先使用3連盾增加生存率。潘森3連盾使用方法:先將被動疊3層,再使用W技能刷新被動,等到W技能再次刷新就可以使用3連盾

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2.潘森使用W暈到人後可以先普攻一下,再使用E,最後使用Q技能,以免敵人使用閃現等位移技能逃出潘森E技能或是普攻範圍。最後使用Q也能夠配合潘森E技能被動造成斬殺效果。

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3.大樹的R能被亞索的風牆阻擋,所以敵方有亞索時,請等到亞索用過風牆再使用R技能

4.大樹在W後向敵人身後走一個身位再使用Q能將敵人擊退到後方便於gank和擊殺

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5.大樹可以和潘森在敵方buff刷新前30秒在敵方buff旁草叢使用E技能,若敵方路過該草叢或是想打buff就能打出大量傷害

以上就是筆者為大家帶來的7.9版本上單大樹和打野潘森的開黑上分套路,希望能夠幫助大家快速上分。

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