當前位置:
首頁 > 動漫 > 科技讓人疲憊!《刀劍神域》導演談「未來」

科技讓人疲憊!《刀劍神域》導演談「未來」

在前段時間,很多動漫迷的注意力都被《刀劍神域》的劇場版所吸引。而作品當中,桐人等角色玩的那款AR遊戲,讓人總覺得很可能在不久的將來便會出現。那麼作為作品的導演,伊藤智彥又有怎麼樣的看法呢?近日,有日本媒體進行了採訪。(有節選)



Q:我們在《刀劍神域》劇場版當中看到了跟AI有關的技術,而現如今的科技發展也已經非常快了。那麼伊藤導演希望未來會是一個什麼樣的社會呢?

A:我覺得最基本的技術,就是要讓人們獲得快樂才是。如果工作時間變短了,那麼就有更多個人生活的時間,這樣可以去思考更多的事情,這也是科技進步帶來的好處。但是我最近覺得科技的發展也伴隨著一種讓人疲憊的感覺,帶來的樂趣也少了很多。例如說現在很多的網路商城都有自動推薦的功能,可是我覺得真心不需要這樣的推薦啊,有種過度服務的感覺。而且大數據獲得了所有人的信息,今後到底會被拿來做什麼呢?這一點,目前是誰都無法預測的呢。


Q:在作品當中,我們看到AI可以掌握登場角色的喜好,並且推薦大家喜歡的甜點。角色們認為這是一種非常方便的做法,那麼伊藤導演又是怎麼看呢?


A:關於那一幕的劇情,角色們之所以覺得開心,是因為偶然地發現推薦的甜點迎合自己口味,所以並不會覺得反感。但是如果繼續推薦,那麼就有可能不對大家的胃口,讓他們認為「推薦的東西真的有那麼好嗎」。例如說現在經常有網站給我們推薦好看的電影,但是我們偶爾也會想要看一點並不一定非常有趣的電影吧。這樣的經歷,應該是每個人都曾經體會過的。對忙碌的人來說,這種智能推薦或許可以提供幫助,但是我對純粹的效率還是要提出質疑的。不過因為這個不符合作品的主題,所以說就沒有在《刀劍神域》劇場版當中進行描寫了。


Q:前面我們提到了科技進步對日常生活的影響。那麼伊藤導演是否感覺到動畫製作現場體現了科技進步的一面呢?

A:從10年前左右開始,動畫作畫就朝著數字化發展了。所以製作環境也發生了變化。



Q:動畫製作現場經常傳出「好忙啊」的聲音,那麼導演希望哪些方面能夠通過技術進行改善,而哪些方面不需要改善呢?


A:現在我們的思考方式也變得數字化了。有時候在過去可能趕不上的日程,現在也已經覺得可以趕得上了呢。不過動畫師普遍都是比較有個性的,如果這一點不改變,也就無法指望提升動畫製作的效率。但反過來說,我認為正是這種個性才讓日本的動畫變得豐富多彩,因此不能一概而論。


Q:我覺得在觀看《刀劍神域》劇場版的觀眾當中,肯定有很多人喜歡高科技。那麼針對這樣的群體,導演是否也想說什麼呢?

A:從去年到今年,不斷有受歡迎的動畫電影誕生。而《刀劍神域》劇場版沒有考慮什麼東西比較流行,也沒有以製作人氣作品為目標,但是在這樣的趨勢當中,恐怕不同的人也會有不一樣的看法吧。我覺得從這次劇場版而言,即便是第一次看《刀劍神域》系列的觀眾,只要聽過桐人的名字,應該就能看下去了。


或許有些人覺得看科幻作品會顯得比較沉重,畢竟好萊塢的科幻電影都偏向於「硬派」。但是日本的動畫電影則會以比較柔和的方式來講述未來的故事,所以比較容易被接受。這或許就是我們的勝算所在吧。




您的贊是小編持續努力的最大動力,動動手指贊一下吧!


本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 騰訊動漫 的精彩文章:

日宅:動漫中都有哪些吊炸天的五人組?
命由天定!《X戰警:天賜》發布海報&劇照
變形金剛》獨立電影《大黃蜂》即將開工 影片LOGO曝光

TAG:騰訊動漫 |

您可能感興趣

換人做的原因!兩任導演談《刀劍神域》
刀劍神域里你最討厭誰?
從刀劍神域看未來遊戲發展
刀劍怎麼能少了她的聲音 藍井艾露將演唱《刀劍神域》外傳動畫OP!
《刀劍神域》桐人可動手辦 黑色精靈劍士帥氣登場
《刀劍神域真人版》編劇透露:桐人與亞絲娜會是亞洲演員飾演
真的是女神!《刀劍神域》亞絲娜水精靈手辦來襲!
分享魅力!《刀劍神域》新片尾曲歌手訪談
《刀劍神域》亞絲娜精靈手辦 威嚴又嫵媚!
要說動漫里最命苦的女神,估計非《刀劍神域》的女主亞絲娜莫屬了吧
動漫名句 《刀劍神域》
讓美國明星演亞絲娜,這樣的《刀劍神域》真人美劇你看嗎?
傳奇之作刀劍神域
刀劍神域演藝帝萊歐斯搖光是變態須鄉伸之的,難怪桐人斬得不留情
《刀劍神域:彼岸游境》原創女角色發表!還有實機演示
類似《刀劍神域》的遊戲動漫來一波
動漫《刀劍神域》里,你最喜歡哪個角色?
《刀劍神域》槍戰世界裡的拼刀狂人不止桐人,最後一人被稱為惡魔
刀劍神域奪命凶彈全形色圖鑑 刀劍神域全人物介紹
《刀劍神域》真人美劇編劇:演員人選須遵循原作 很重要