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PAX姊妹展——GC PLAY遊戲展將於11月首次登陸廣州


據悉,美國PAX遊戲展姊妹展GC Play遊戲展(全稱Game Con Play)將於今年11月10-12日於廣州保利世貿博覽館舉辦。展會在廣東省文化廳指導下,由廣東光合作用文化發展有限公司和勵展博覽集團主辦,並獲得廣東省遊戲產業協會的支持,引進全球知名的勵德流行文化系列展覽會的模式與理念,在中國推出的流行文化品牌,是目前全國最大的面向遊戲玩家的互動體驗型遊戲展。



PAX姊妹展——GC PLAY遊戲展將於11月首次登陸廣州


告別傳統SHOW模式,GC PLAY帶來深度遊戲互動體驗


GC Play不僅僅是遊戲開發商和發行商的宣傳平台,更加註重的是玩家現場深度體驗。除了是玩家與遊戲開發商、發行商線下互動的機會,更是遊戲開發商、發行商與已有粉絲及潛在粉絲直接聯繫並深入交流的絕佳機會。


ReedPOP高級副總裁Lance Fensterman表示「很高興PAX能在2017年首次來到中國,GC Play的舉辦將是對ReedPOP系列30餘場盛會的一大補充。ReedPOP基本理念之一是始終以粉絲至上,相信GC Play將為中國粉絲帶來不一樣的互動遊戲體驗。」



PAX姊妹展——GC PLAY遊戲展將於11月首次登陸廣州


打破一貫參展模式,GC PLAY不一樣的參展體驗


遊戲開發商和發行商作為GC Play的展商參展,將能夠直接接觸到數萬名核心玩家,並能面對面溝通。展商藉助展會的平台向玩家宣傳品牌,進行新遊戲發布、遊戲公測,試水市場,推廣新的軟硬體技術,獲得玩家的一手反饋,並實現國際交流接軌。


作為PAX 的姐妹展,GC Play 將沿用其在國際上超過十年的成功經驗,有效地幫助遊戲公司發布新遊戲並將產品推向市場。GC PLAY遊戲展同期舉辦的破冰酒會、配對活動等系列B2B商務洽談活動將為參展商搭建與國內外優質資源直接對接、自由交流的平台。屆時,系列活動將邀請大型投資公司、遊戲公司、優質遊戲平台、獨立遊戲開發者、發行出版公司等業者出席酒會。



PAX姊妹展——GC PLAY遊戲展將於11月首次登陸廣州


GC PLAY強大的組織團隊,展會獲各方大力支持


作為PAX的姐妹展,GC Play遊戲展獲得了廣東省文化廳、廣東省遊戲產業協會、國內外遊戲企業、各方遊戲業者及遊戲玩家的大力支持。


廣東省遊戲產業協會會長蔡欣表示:「PAX遊戲展的互動體驗模式,目前國內是沒有的,但中國的遊戲行業急需這種更關心用戶的新模式。我們期待PAX的中國姊妹展——GC PLAY 能為行業帶來更貼近用戶的展示平台,企業能最直觀的收集用戶反饋,同時能在線下更好的回饋用戶。」


三七互娛公共事務副總裁程琳說到:「我們十分期待在GC Play這個新平台見到更多優秀的、高質量的遊戲產品。希望在11月10-12日GC Play現場能與大家面對面溝通交流。」

Rooster Teeth的合作夥伴關係高級副總裁Lewis Medina說到:「數據勝於雄辯,毫無疑問中國就是一片快速增長的市場。中國的遊戲市場正在發生著非常快速的變化,這樣的變化是令人覺得興奮的,就像學習一門全新的商務語言一樣。我們期待著今年在中國廣州的GC PLAY遊戲展。」


「在過去的五六年,中國的遊戲市場發展是極其迅速的,至今為止,中國的遊戲市場已經深入所有的遊戲業者心中。中國遊戲市場代表著的是一大機遇,這不僅有利於我們開拓人脈,還為我們發展全新的、令人振奮的IP創造了獨一無二的環境,從而讓真正意義上的突破遊戲極限成為可能。我們期待著十一月份與大家在廣州的GC Play遊戲展相會!」11 Bit studios 公關與市場經理Karol Zajaczkowski表示。


「坦率地說,與中國出版商合作並不難,他們非常有興趣與西方開發商合作,將西方遊戲引入中國並將中國遊戲帶到西方,所以每次與他們會面並洽談相互協作時都非常順利。有時候,中國人的行事方式完全不同於西方,要弄清楚如何在中國營銷我們的遊戲有難度,但我很期待看到我們度過難關之後會發生什麼。我非常希望11月份去廣州參加GC Play,那一定會很棒!」 League of Geeks 的聯合創始人及總監 Trent Kusters說道。


Starbreeze 的Arts Bridging the Gap創始人Georgia Van Cuylenburg也表示 「中國遊戲市場有著非常巨大的潛力。我認為這是一個很好的溝通平台,作為服務提供商,能夠在展會現場看到如此巨大的群體,與眾多的遊戲消費者玩家互動,我們吸引新粉絲的潛力將是無窮盡的。我非常期待十一月的GC Play展會。」

值得一提的是,GC Play的主辦方之一廣東光合作用文化發展有限公司作為廣東省遊戲產業協會執行會長單位,成功舉辦過中國國際漫畫節動漫遊戲展(CICF)、AC-Joy動漫遊戲嘉年華,並成功承辦過國際遊戲開發者大會,擁有著深厚的中國遊戲行業積澱及豐富的展覽活動組織經驗。


GC PLAY的主辦方之一勵展博覽集團是全球最大的展覽及活動主辦機構,每年在全球30餘個國家和地區舉辦500餘場展會項目。作為勵展博覽集團的一部分,ReedPOP是全球最大的流行文化展會策劃團隊, ReedPOP全球流行文化系列展會包括30餘場盛會,他們在各自的領域極富盛名,包括紐約漫展(New York Comic Con)、與盧卡斯影業合作舉辦星球大戰嘉年華(Star Wars Celebration)和PAX遊戲展(Penny Arcade Expo)等。


廣東省遊戲產業協會執行會長、GC Play的主辦方之一廣東光合作用文化發展有限公司董事長魯曉昆女士表示「廣東作為中國遊戲強省,遊戲收入全國佔比73.4%,全球佔比17.5%,知名遊戲企業匯聚,但是一直以來卻缺乏一個與能夠與國內外交流推廣的本地化平台。所以在省文化廳的指導下,我們經過近一年時間的市場調研與業界溝通,最終選定跟PAX遊戲展合作。我們相信PAX遊戲展的以玩家體驗為核心理念,以遊戲文化為價值定位的模式,將是未來搭建遊戲企業與玩家有效溝通互動的橋樑。而我們美國團隊也表示很多他們的客戶對於有機會與國內玩家面對面的互動交流,全方位的向中國市場展示他們的遊戲產品感到非常期待。


「包括騰訊、網易、多益、三七互娛、百田、Indie Nova、椰島遊戲(Coconut Island)等在內的一眾國內外知名企業將會帶來一系列重量級遊戲產品,遊戲展商均表示非常期待11月份的到來,相信這種全新的互動體驗型活動可以讓他們更深入的和核心玩家溝通互動。」



PAX姊妹展——GC PLAY遊戲展將於11月首次登陸廣州



展會基本信息:


展會時間:2017.11.10-12


展會地點:廣州保利世貿博覽館(廣州市海珠區新港東路1000號)


指導單位:廣東省文化廳


主辦單位:廣東光合作用文化發展有限公司


勵展博覽集團


支持單位:廣東省遊戲產業協會


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