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如何用數學繪畫

如何用數學繪畫



數學可以幫助我們繪畫現實中的物體。自然界中圖案的規律性能夠引導藝術家們用數學概念進行藝術創作。許多植物都擁有讓人驚嘆的美麗枝葉,而在這其中我們可以發現一些數學模型的存在。例如,多葉蘆薈(Aloe polyphylla)是生長在賴索托(非洲國家)的一種植物,它們擁有著美麗的螺旋形葉子。

用數學概念構建葉子形狀的方法有很多種。一個有名的例子就是巴恩斯利市(Barnsley)的蕨類。生於1946年的著名英國數學家邁克爾·巴恩斯利(Michael Barnsley)在他名為《無處不在的分形》的書中描述了這種美麗的分形結構。他用迭代函數系統的方法創造了這種分形,且其與蕨類植物的葉形十分相似。

如何用數學繪畫



你可能會認為下圖所示的這些葉子是手繪的,但其實它們是由計算機產生的數學圖案。這些形狀是用三角函數的正弦和餘弦構成的。在這裡,我想特別說一下我過去創作這些繪畫的方法。

當我想畫一個現實物體的時候,我會試著一步一步地找到一個數學公式來進行我的繪畫。在每一步中,我都會在函數上增加數學表達式,以此來提升繪畫與物體的相似度。通常來講,我都會去尋找有關正弦和餘弦的公式,因為這兩個公式的特點(尤其是周期性,有界性和平滑性)會讓它們在繪畫過程中顯得十分有用。然而我還是要在每一步中都找到一個合適的數學表達式,因此有些步驟會顯得非常的難,甚至不可能完成。舉個例子,在上圖中,你可以看到一個類似日本楓葉形狀的數學曲線的產生過程。圖像顯示的就是如何把一個圓變為一個楓葉這樣的圖形。


下面這些圖片展示了三種用上述方法製作的數學圖像,我們可以用參數方程來表示它們:


楓樹葉

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雞爪槭葉

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橡樹葉

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同樣,在下面你可以看到通過繪製上千個圓圈所產生的數學圖案。這些圓圈的半徑和圓心都是由三角函數確定的。


橄欖樹枝:

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棕櫚樹枝:

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