不再猴戲! DNF韓服體驗服元素師技能重做匯總
DNF元素師技能重做改版一覽,在5月16日DNF韓服體驗服的更新中,召喚師大部分技能都得到了不同程度的優化改良,同時也加入了不少全新的技能,下面讓我們來看詳細的改版內容。
DNF元素師技能改版一覽
* 轉職後學習的主動技能屬性隨動(技能等級,攻擊,屬強)
* 傑克爆彈
- 改善技能特效
- 大小固定為精通時範圍
- 無需蓄力滿攻擊
* 光電鰻
- 改善技能特效
- 迴旋速度+30%
- 持續時間固定為精通時相同(5~8秒)
- 大小固定為精通時大小
- 無需蓄力滿攻擊
* 冰霜雪人
- 因減少提升技能時攻擊提升值 平衡進行調整
1級為準攻擊+23%
41級為準無變化
- 魔法武器攻擊和獨立攻擊比率平衡
* 暗影夜貓
* 元素布甲防具精通
- 減少施放速度增加比率 (50% → 30%)
* 魔法記憶
- 增加施放速度 (25% → 45%)
* 移動施法
- 減少施放中被擊時增幅的傷害比率(25% → 10%)
* 烈焰衝擊
- 特效改善
- 攻擊範圍固定為精通時範圍
* 虛無之球
- 刪除吸附敵人和大型虛無之球的效果
* 雷旋
- 攻擊範圍固定為精通時範圍
* 冰牆
- 攻擊+6%
- 生成冰牆狀態下再次輸入技能鍵時立即消失
* 屬性精通
- 四個屬性精通合并為屬性精通
- 增加所需SP (10 → 20)
- 減少每級攻擊提升比率(4% → 2%)
- 精通等級和上限無變化
* 天雷
* 極冰盛宴
* 黑洞
- 攻擊+5%
- 因技能特效改善,調整攻擊次數 (17次 → 15次)
- 無需蓄力滿攻擊,持續時間固定為7.2秒
- 施展技能中再次輸入技能鍵時立即使黑洞爆炸
* 傑克降臨
- 學習技能等級調整(35 → 45)
- 增加所需SP (40 → 60)
- 增加冷卻(15秒 → 45秒)
- 增加無色消耗 (1 → 2)
- 技能特效改善
- 無需蓄力滿攻擊
* 隕星幻滅
- 攻擊+15%
- 默認結晶隕落地點調整為角色前方
- 結晶落地攻擊中輸入跳躍鍵時立即進行終結攻擊
- 修復根據武器不減少冷卻的問題
- 不受到魔法秀的影響
* 元素之窗(新技能)
- 光電冰牆調整為元素之窗
- 其實跟元素之門一樣
- 此後元素之光成為結晶化追加造成魔法傷害
*元素震波(新技能)
- 虛無火山調整為元素震波
- 施展時前方生成魔法陣進行地震攻擊
- 可控制範圍內敵人並受到持續魔法傷害,一定時間後爆炸造成強力傷害
- 施展技能中無法移動並施展其他技能。
* 元素奧義
- 學習後天雷,黑洞,傑克攻擊屬性轉換為全屬性攻擊並特效變化
- 刪除迷你傑克功能,新增增加傑克大小功能
- 刪除極冰盛宴減少範圍功能
- 刪除黑洞持續時間增加功能
- 增加傑克和黑洞的攻擊比率 (6級為準 30%)
* 聖靈符文
- 減少所需SP. (80 → 0)
- 調整精通等級 (10 → 1)
- 調整技能上限 (20 → 11)
- 調整激活符文機制
第一次施展時 - 一階段
激活符文時 - 二階段
- 進入第一階段時增加智力,技能攻擊效果一直保持,激活符文數量增加的特效也會持續保持。
元素符文 - 符文激活時間增加,智力增加比率提升
元素集中 - 增加減少屬抗
魔法秀 - 效果加強
- 二階段激活時效果無變化
自動施展魔法秀
* 聖靈結晶 (新技能)
- 二覺後75級可以學習技能
- 前方開啟魔法陣生成魔法結晶
- 魔法結晶越來越變大最終爆炸後造成強力的所有屬性傷害
- 蓄力時增加魔法陣範圍和攻擊範圍
* 元素之門
- 攻擊+19%
* 第六元素
- 攻擊+20%
- 特效改善
- 可以移動施法(但移動中無法無敵,只在施展開始或施展中無敵)
- 默認施展點不在地圖中間調整為自身前方
- 無需蓄力滿攻擊,蓄力只會增加吸附力度
- 不受到魔法秀減少冷卻影響
- 修復根據武器不減少冷卻的問題
元素師異界套改版
- 6套
└四屬性精通攻擊比率+40% → 屬性精通攻擊率+40%
- 9套
└光電冰牆 - 爆炸範圍+30%,攻擊+10% → 元素之窗魔法陣範圍+30%,攻擊+10%
└虛無火山 - 範圍+40%,攻擊+10% → 聖靈結晶範圍+40%,攻擊+10%
- 9套
└光電冰牆 - 冷卻-50%,攻擊+20%,施展後僵直-50%,MP消耗+50%→ 元素之窗 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+50%
- 9套
└虛無火山 - 冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%,虛無火山大小+25% → 聖靈結晶 - 魔法陣大小+25%,冷卻-50%,攻擊+20%,MP消耗+35%
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