揭露創作背後的辛酸,現實力作《獅子之歌》7月上架
去年,澳大利亞獨立開發團隊 Mipumi Games 發布了在 Steam 發布了章節式冒險遊戲《獅子之歌》(The Lion"s Song)的首章,獲得了玩家的好評如潮。而今這款遊戲將於7月帶著完整版登陸安卓和 iOS 平台。
《獅子之歌》「出身」於國外的知名獨立遊戲開發競賽 Ludum Dare Jam,這個比賽曾湧現出了許多廣為人知的遊戲,比如,華美的國產獨立精品《蠟燭人》(Candle man)、充滿人性糾纏的冒險遊戲《天在看》(God is Watching)以及瘋狂發泄的魔性小遊戲《Flail Rider》。
《獅子之歌》則是少見的現實主義題材作品,背景設置在20世紀初的澳大利亞,擁有引人入勝的劇情,復古的像素風悉心打造的建築以及頗有時代感的角色設計都使得這款遊戲頗具有真實的質感。玩家扮演年輕的作曲家 Wilma,被送至澳大利亞阿爾卑斯山下野外去尋找靈感,完成偉大的作曲任務......藉由遊戲的點指式玩法以及劇情推動向玩家傳遞「不同人為追求成功而努力付出」「為了自己熱愛的事業而甘之若飴」等價值觀。
「我們希望玩家去感知其他的創作者為了獲得成功,是如何處理這些無所不在的壓力的。」Mipumi Games 的製作人兼聯合創始人Gregor Eigner 指出。
這樣的指向性非常有現實意義,遊戲中的女主角因靈感缺失而抱頭痛哭,你或多或少會有一點觸動吧?尤其是對於廣大文字工作者而言,雖不至於落到痛哭的田地,但是這種掙扎的狀態還是非常真實的。《獅子之歌》不僅具有勵志的元素,同樣也會讓部分玩家感同身受,
整款遊戲共有4個章節,每個章節都會以一個角色為主,去體驗他們在創意、情感和靈感漩渦中掙扎的故事。除了前面提到的天才女作曲家,玩家還將代入到畫家的人生之中去迎接各種挑戰,以及力圖讓全世界關注自己研究的女性數學家。值得一提的是,這四個章節不是孤立存在的,玩家所作出的每一個決定會帶來全局性的影響,最終則是視主角是否成功而定。


※復仇魔女黑貞德現世,助力FGO「幹掉」《王者榮耀》首度登頂暢銷榜
TAG:當樂 |