只硬20分鐘,你這次可以省錢了
(本文由毒舌電影原創:dsmovie)
在開始這篇之前,Sir來做個預告:
明天中午12點整,Sir要做一件「壞事」。
不僅自己做,還想煽動你,一起做!(想想就好玩死了)
Sir的為人你懂的……玩驚喜,必發福利!
各位期待周末幸福的毒飯,記得準時來公眾號搶,伯見伯散!
我是正文開始的分割線
每年5月,是每一部商業大片都垂涎的,北美院線第一個黃金檔。
今年有氣勢如虹的《銀護2》,估計沒哪部電影敢緊隨其後,成為炮灰。
不過呢,也有一部。
它就選擇了迎難而上,難道,確定自己有力挽狂瀾的實力?
《亞瑟王:斗獸爭霸》
King Arthur: Legend of the Sword
之前,毒舌北美小夥伴@Jackie,對《亞瑟王》是充滿期待的。
所以當北美首波媒體評價出爐,他直接就爆了句:
What the Fxxk!!
爛番茄新鮮度只有8%......
雖然經過兩天沉澱,爛番茄新鮮度總算爬到27%。但這個成績還是爛到爆。
神奇的是,影評界一片叫衰,觀眾緣倒不錯。
IMDb7.4,豆瓣7.5。
於是,帶著不信邪的心態,我和Jackie毅然走進電影院——
在兩個小時後,我倆舉起了大拇指。不是給影片,而是給爛番茄:
差評啊?該!
你可能要問:既然評分低,為什麼我們不信邪呢?
因為它的導演欄上,寫著蓋·里奇。
這貨眉宇間……還有點神似小賤賤瑞恩·雷諾茲
早在兩年前,Sir就說過:他永遠也成不了大師,但每部電影都好看。
這貨曾拍出堪稱神片的《兩桿大煙槍》和《偷搶拐騙》,說人話,他有三個特點——
對白很痞很有才華;節奏很性感很有才華;畫面很臟很有才華……這些鮮明的作品屬性,影響了無數後來者。
比如寧浩就是其中一個。
近幾年蓋·里奇的作品,有《大偵探福爾摩斯》系列、《秘密特工》,雖算不上頂尖,但成色始終可圈可點。
而說回《亞瑟王》,「石中劍」的傳說家喻戶曉,不走尋常路的蓋導,會怎麼拍這部主流史詩呢?
嗯……他也不能免俗地,把它製造成了導演生涯中場面最大、特效最多的電影。
本片的成本達到了1.75億美元,也是蓋導的生涯之最
雖然不免俗,但做得不錯。
預告片里,我們甚至看到了壯觀程度不輸《魔戒》的場面。
像是身形大到可以撞破城牆的巨象、動輒上千人的鏡頭,還有超乎想像的魔幻戰鬥場景。
出眾的視覺特效和動作設計,亮了。
此外,配樂也夠燃。
看完電影,我成功地記住了配樂師丹尼爾·彭伯頓(Daniel Pemberton)的名字。
他和名導丹尼·博伊爾在2015年的《史蒂夫·喬布斯》中合作過
好的配樂,在於它與影片風格形成了完美契合。
那,就必須說到本片最大的賣點——
蓋·里奇鮮明的個人風格。
如果用一個字總結蓋導的電影,那絕對是:酷。
《亞瑟王》做到了。
比如在亞瑟拔劍之前,免不了對他成長過程的表現,這很容易被拍成一段無聊的前戲。
蓋導沒這麼干。開場不久,他就用一段精彩絕倫的蒙太奇,在兩分鐘內搞定了男主角本該漫長的成長。
電影官方放出了這段戲的一部分:
| 時長:01分15秒 |
你就說酷不酷吧。
這短短兩分鐘,節奏凌厲,信息量極大。以錢幣作為線索,把男主被妓女收養、在街頭成長、在武館鍛煉,從一個小不點成長為武藝精湛的壯碩幫派小頭目的全過程都展現了。
這一段剛完,Jackie就忍不住跟我說:
太屌了!
這還只是開頭。高潮沒過,蓋導又搞出了新花樣。
在接下來的對話里,蓋導直接把現在和過去兩條時間線混剪,這邊角色正在講故事,鏡頭迅速一切,直接把故事用畫面展現出來。
聊天角色與對話內容的迅速切換,讓一段用作背景交待、很可能陷於無聊的對話戲變得無比刺激。
當然,片中還有不少蓋·里奇的招牌手法。
比如不時出現的英式冷幽默,或是快速剪輯中突然插入一個慢動作。
總而言之,電影前20分鐘,全程高能。
從一開場宏大的魔幻戰爭場面,迅速發展到叔叔殺害男主父母奪取王位,再到男主長大成人,終於拔出石中劍。高潮迭起,讓人慾罷不能。
還有英倫男神貝克漢姆的客串
如果電影就在這裡結束……
嗯,那大家都開心了。
但始料未及的是,此後電影就以迅雷不及掩耳盜鈴之勢,迅速滑向了……無聊。
首先,電影陷入了一種錯亂的節奏。
如果說開場凌厲,5分鐘就講完了少年的小半生,讓人心潮澎湃,那到了故事的發展階段,節奏突然變得奇慢。
花了幾十分鐘叨逼叨,用大量對白堆砌出亞瑟從拔出石中劍到成為起義領袖的過程,讓人昏昏欲睡。
更讓人難受的是,後面的內容不管是劇情發展還是人物塑造,都毫無說服力。
比如革命軍策劃刺殺國王的戲。
在明知露面的國王是替身的情況下,亞瑟的左膀右臂、神箭手比爾卻出於私人恩怨,射殺了假國王身邊的護衛。
這毫無價值的幾箭,差點導致全軍覆沒。
再從這個無腦的陣營骨幹往外輻射看,其實《亞瑟王》的所有角色,都非常臉譜化,甚至可以說,沒一個角色立得住。
最集中的體現就是主角亞瑟。他有一個野蠻奮鬥的少年時代(2分鐘開場蒙太奇),但成年後……
成長?基本靠貴人;成功?基本靠運氣。
在電影中段,亞瑟因為無法駕馭大寶劍而產生了畏懼,將大寶劍丟到水中。
隨後,沒有一點點防備也沒有一絲顧慮,湖中女巫就幫他撿回了劍,還順便託了個夢,亞瑟一醒,就立馬接受了那個偉大的事實——
我特么、原來、果然、是天子啊!
兒戲不?
於是,主線劇情也因為人物塑造的單薄,毫無懸念地薄弱下去。
整部電影看下來,感覺就是《權力的遊戲》《魔戒》《魔獸爭霸》和《大偵探福爾摩斯》毫無化學反應的大拼貼。短暫的驚喜後,是漫長的視覺疲勞。
這不禁讓人想起《食神》里那條猶如受過核輻射的魚。
……多塊魚啊,多餘啊……
宏大的特效、豐富的元素、突出的導演個人風格,到頭來還是沒能拯救這部電影,再次印證了那句真理:
技術,始終要為故事服務。
我喜歡的蓋·里奇,本來很會用技術講故事。
《兩桿大煙槍》,傑森·斯坦森在街上被追捕,慌亂中把箱子丟飛了。鏡頭從正常速度突然放慢,在吸引觀眾注意的同時,旁白恰好說到:
想與這種在街頭賣贓物的生活告別——慢鏡頭完美地呼應了故事。
《大偵探福爾摩斯》,打鬥場面也是正常速度和慢速度的完美結合,不僅製造了拳拳到肉的痛感,更結合人物性格,詮釋了福爾摩斯用腦計算攻擊之精確。
《偷搶拐騙》,角色說了一句「我要去倫敦!」後,緊接著便是幾個細節動作的快速剪輯。只用幾秒鐘,就向觀眾傳遞了一段緊張、刺激的跨國旅行。
好的作品,一定是故事先行,所有的拍攝手法,都為敘事技巧服務。
蓋導以前的作品,總會有幾條錯綜複雜的敘事線索,最終匯到一處。故事夠紮實,才有足夠的空間玩花活。
而《亞瑟王》說到底,又是一次老套的「王子復仇記」。
也許我們可以說編劇龜毛。但蓋·里奇,一定也有責任。
蓋導可能是太看重炫技橋段了,以至於全程強行把劇情往橋段上推。可這樣有用嗎?
某家美媒痛心地說:
蓋導想讓電影無處不機智,但觀眾對這種把戲,早已累覺不愛了。
他這幾年不溫不火,一方面是因為模仿者多,個人風格已不像從前那樣新鮮亮眼。另一方面,可能他在一定程度上也陷入了炫技的泥潭。
廉頗老矣。
可我還是懷念記憶里那個很會玩的「老痞子」。
本文圖片來自網路
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※可惜了,「歡樂頌2」
※9.1,總算看到高級的明星撕逼
※這部韓國綜藝我們就算抄也抄不了
※天啊,他不再拍電影了
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