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幼發拉底和Seruat Google Daydream新殺器

幼發拉底和Seruat Google Daydream新殺器

北美時間5月18日,2017年的Google I/O繼續進行中,相對於昨天大會上壓軸曝光的DaydreamVR一體機,升級的Daydream 2.0系統Euphrates(幼發拉底)和新圖形渲染技術Seruat才是Daydream的殺器:前者讓Daydream系統在設計和展示內容以及分享上更加統一,後者讓VR一體機能夠實現媲美PC的精緻渲染畫面。

Euphrates:Google VR的文明起源

Mike Jazayeri,谷歌的產品管理部門負責人,在Keynote上首先報告一下Daydream Ready手機的成績,之前已經有8款手機支持,之後三星的S8、LG、Moto和Asus還將出品新的手機支持白日夢。接下來就是大家關心的VR一體機,Mike確認一體機的處理器使用的是高通的驍龍835,以及一系列定製的處理器和感應器。不過對於屏幕、解析度、刷新以及FOV等並沒有做出明確說明。

正如Mike所說,好的硬體要有好的軟體支持,Google給出的答案就是Daydream系統的2.0版本,Euphrates。新的Daydream系統為了除了要讓常規的移動VR設備有耳目一新的感覺,同時還要支持最新的VR一體機,由於後者沒有觸摸屏,所以在設計和交互上都要特別考慮。新的Daydream系統Euphrates將利用新的Android系統「O」的優勢,進一步對VR模式進行優化。

幼發拉底和Seruat Google Daydream新殺器

新的Daydream系統Euphrates進行了以下升級:

對VR內容進行加強展示

之前的Daydream Home頁面上是App為主,新的Daydream主頁上是各種內容的輪播,讓用戶能夠更直觀的接觸到內容。

更容易分享VR體驗

Daydream加入了Google Cast功能,可以將用戶頭顯中體驗的VR畫面推送到電視等顯示器上,讓其他人能夠看到用戶在玩什麼。另外,類似Gear VR,Daydream也擁有了截圖和錄製視頻的功能,讓用戶可以將VR頭顯中的內容和社交賬戶上的好友分享。

VR模式下的瀏覽

新的Daydream系統能夠讓用戶始在VR中查看消息,設置系統,以及觀看2D視頻等等功能,用戶不再需要推出VR模式來進行類似的操作,能夠更安心的在VR模式下進行常規動作。

相對於Oculus的移動平台VR平台Gear VR,Google Daydream其實還是個後來者,Euphrates的發布表明了谷歌在移動VR方面正在努力追趕對手,並且利用Android系統的底層優勢支持來爭取反超O記。

幼發拉底和Seruat Google Daydream新殺器

Seruat:四兩撥千斤的移動實時渲染

昨天IN2的文章中曾經提過Daydream VR將會用到的一個工具,Seruat,這個以法國新印象派大師喬治·皮埃爾·修拉命名的新渲染技術。谷歌的另一位PM負責人Andrey Doronichev稱Seruat技術能夠讓移動VR實現PC渲染的效果,而且還帶6自由度的移動。

Seruat是如何做到的?開發者可以定義一個空間,用戶可以在其中走動並觀察場景,開發者同時還可以定義Polygon的數量等參數。Seruat會在這個空間的不同點拍攝數十張圖片,同時生成一個全新的3D畫面。新生成的3D畫面與原畫面極度相近,但是已經極度簡化了。更棒的是,你還可以在新生成的場景中加入動態的元素。該技術有點像天朝鄰國的紙板大樓,與其渲染所有模型,不如只渲染觀眾能夠看到的那幾個面,省下大量處理工作。

似乎讓移動設備達到PC設備的渲染水準還不夠,Google聯手工業光魔ILMxLab,想讓超複雜的電影場景素材實現實時渲染。結果,Google的Seruat將《星戰外傳:俠盜一號》的特效場景實現了6自由度的實時渲染效果,贏得了ILM的技術專家的讚賞。

據Andrey介紹,《星戰外傳:俠盜一號》的場景有5000萬triangle,3GB的Textures,這麼大的場景通常需要高端機器渲染1個小時,而利用Seruat使用移動GPU,只用13毫秒就渲染了出來。

通常我們認為傳統影視特效的模型面太多,很難放到VR之中,現在有了Seruat技術,6自由度的實時「影視級的沉浸體驗」或許將更加更容易製作。如果情況屬實,Seruat絕對是石破天驚的技術。

Seruat目前已經支持Unity、Unreal和MAYA,Google還在和其他的工具軟體合作,這款工具將在今年晚些時候推出。

後記

不知道你歷史學的怎麼樣,IN2對中學歷史中的「兩河流域」階段印象特別深,中東的底格里斯河和幼發拉底河據說是人類文明的起源。而Daydream系統的2.0版本代號取為「幼發拉底」(Euphrates),其野心也是昭然若揭——雖然依然原始,但是已經蘊含了巨大VR生態的可能。當Facebook、三星、索尼等公司漸漸放緩VR發展的腳步時,Google開始更加穩健的構建自己的VR/AR生態,夯實地基,為不知多少年後的爆發做好準備。

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[IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接 圖片|視頻來自Google]

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