當前位置:
首頁 > 趣味 > 升維攻擊!——從科幻電影到遊戲

升維攻擊!——從科幻電影到遊戲

二 次 元

也 好 ,

現 充

也 罷


既然都點進來了,那就乾脆關注一個吧




宇宙,是相當大的。


大過任何東西。


任何人都想像不出它到底有多大……

假如裡面只有我們,


那就太浪費地方了。




這是科幻電影《超時空接觸》結尾科學家艾莉的一段話。神秘曠遠的太空,對人類永遠有著無窮的吸引力!風頭正勁的SpaceX公司剛剛成功回收了火箭;美國正在重新準備登陸火星;咱們中國的空間站已初見端倪……這些似乎都預示著,太空探索又成了新的熱潮!




心潮澎湃之餘,忽然想到:宇宙中沒準真的不止有人類,還有各種稀奇古怪的怪物呀!它們倒是不會擔心太浪費地方,因為殺戮就是它們的本能……你看,太空同時也是充滿莫名的危險,讓人恐懼入骨的地方。難怪近兩年出了很多像《深空失憶》、《地心引力》、《火星救援》、《降臨》這樣的科幻驚悚片呢。




最近上映的《異星覺醒》也是一部太空科幻恐怖片,講的是空間站上的宇航員發現了一坨火星「銀耳」,這小傢伙被水泡發了以後想把宇航員都做成「銀耳人肉羹」的故事(我瞎編的)。這種典型的太空恐怖片套路都很清楚:人類沒事找事到處瞎踅摸(那叫探險!),非要打開潘多拉的小盒子瞧瞧裡面裝了啥,然後外星怪物嗖的一下就出來了,然後唰的一下就越長越大越來越凶,然後咵的一下就開始各種虐殺人類,最後啪的一下僅存的人類終於想辦法把怪物搞死——然而還有更多怪物在太空等著品嘗唐僧肉的美味呢(怎麼感覺故事可以直接接上《西遊降魔篇》《西遊伏妖篇》,再拍一部《西遊太空篇》)……




《異星覺醒》有點像《地心引力》,整個故事都發生在近地軌道的空間站而不是遙遠的飛船里。因此那種角色內心的孤獨,以及狹小封閉空間帶來的緊張感都很到位。影片沒有很大的野心,不想闡釋什麼深刻的思想,恐怖驚悚味道倒是純正得很,哪怕你知道都是套路,怪物跳出來時仍然會心驚肉跳!




搜這部電影資訊時,無意看到一條新聞:英佩遊戲與《異星覺醒》合作,即將推出一款科幻射擊遊戲《火源》。我到官網看了下遊戲的圖片和視頻,感覺確實與《異星覺醒》有些近似,都是人類對抗外星物種的故事框架。




作為一款科幻背景的遊戲,其世界觀設定還挺宏大的。最帶勁的一點是:太空恐怖科幻片里,人類基本都是被各種外星物種虐的,而遊戲里你可以把人類的尊嚴找回來——嗯,電影里的外星物種都有人類難以匹敵的變態技能,而遊戲則給你各種誇張的裝備讓你對他們狂甩電爆、燒烤、刀劈、狂射等各種技能,過足戰鬥癮!換句話說,科幻電影里的恐怖驚悚往往讓觀者絕望,遊戲里它則成了刺激腎上腺和熱血的元素。來張海報你們感受一下。







由此想到了電影與遊戲的關係這個老生常談。遊戲改編電影大家討論得比較多了,近期的《魔獸世界》、《生化危機:終章》、《刺客信條》等等都是例子,更老的《毀滅戰士》就別提了,簡直拍成一坨shi!一個至今始終顛撲不破的真理:遊戲改編電影真是爛泥扶不上牆,沒一部堪稱經典。最好也不過就是《古墓麗影》這樣的《奪寶奇兵》模仿秀而已。




不過電影改編遊戲就有點意思了(現在是部國內國外的大片就有手游版,這種手游基本都是趁熱掙快錢的):正經改編自電影的主機/PC遊戲大作不少,受電影影響啟發的遊戲更多。咱們就專門說說科幻電影,特別是有關太空題材的科幻電影與改編遊戲吧。





《沙丘》









提問:目前科幻電影中已知最大的生物是啥?




回答:如果不考慮那些個頭跟行星一樣大的神級生命(這些傢伙多半都不是生物體了),比如《星際迷航》里的太空變形蟲或者漫威宇宙中吞噬其他星球為生的生命行星EGO,那當然是體長可達1000米的沙蟲啦!想想看,哥斯拉也不過才120米高,就已經感覺站起來像帝國大廈,躺下去如航空母艦了。沙蟲這貨能搭載數十人在身上,活脫脫就是一輛超長版肉身高鐵加地鐵嘛!




沙蟲源自弗蘭克·赫伯特的科幻經典小說《沙丘》,曾有很多著名導演想拍電影,其中佐杜洛夫斯基準備多年,請來了大神H·R·吉格進行概念設計,結果最後無疾而終。還是著名導演大衛·林奇把《沙丘》拍了出來,結果評價極低。鬱悶之下,大衛·林奇這輩子就再也沒碰過科幻電影。《沙丘》是個宏大的故事體系,涉及了帝國、行商、教會等複雜的關係,以及巨大的沙蟲、輕巧的撲翼機等神奇的物品、能力。




第一代《沙丘》遊戲原本是冒險類型的,對書及電影的還原度很高,你需要到處跑,接觸各種人,推動情節發展。沒想到續作《沙丘2000》卻成了奠定即時戰略遊戲的開山之作。儘管《沙丘2000》及後來的續集地位極高,但從科幻電影或小說的角度說,卻失掉了原作的精髓。這種故事,其實還是適合冒險類的遊戲,才能把原作的深度、冒險的樂趣、角色成長展現出來。當然最可惜的,就是你無法體驗到在遊戲里駕馭沙蟲的快感了!




《銀翼殺手》









「我曾見過你們人類無法置信的事情:戰艦在獵戶座的邊緣起火燃燒;C射線在星門附近的黑暗中閃耀……所有這些瞬間都將湮沒在時間的洪流里,就像雨中的淚水……死亡的時刻到了。」




科幻電影《銀翼殺手》的經典程度自不用說。這個遊戲改編也堪稱出色,特別是在那個遊戲一般只有幾十MB的時代,其四張光碟的容量也算前無古人了!遊戲對電影的還原度極高(因為沒得到哈里森·福特的授權所以男主角不像),你需要到處探索解謎,查找真相。這個遊戲無論是畫面、配樂還是過場動畫在當時都屬上乘,可惜的是解謎遊戲已經從當年的大作頻出變成了明日黃花。




《星球大戰》









絕大部分科幻電影改編的遊戲都不太長命,連《沙丘》系列到後來也消亡湮滅了。要說特例恐怕就是《星戰》遊戲了,從當年經典的飛行射擊遊戲《黑暗原力鈦戰機》到EA前兩年的大作《星球大戰:前線》,星戰遊戲出了至少數十款!讓人不得不佩服盧卡斯公司致力於周邊拓展(換句話就是圈錢)的能力!





自從星戰/盧卡斯公司歸入迪士尼的版圖,電影重啟之後,星戰遊戲就更熱鬧了,光iOS 系統上就出過好幾款手游,包括了塔防、養成、策略、角色扮演等類型。




跟《星戰》電影一樣,星戰遊戲已經自成一個「生態圈」,幾乎所有遊戲類型都可以與之結合。不過《星戰》電影最原初的冒險、成長主題卻不太好表現了——除非把星戰遊戲做成《神秘海域》風格的……




《星球大戰:前線》上市時火爆非常,很快賣出超過600萬套!大家誰不想進入「那個遙遠的銀河系」,過一把扮演黑爵士達斯·維達或者從來不會好好說話的倒裝句大師猶大(錯了,是尤達!)的癮呢。




可惜這個遊戲很快就讓玩家感到無聊,哪怕其畫面確實出色,對電影的還原度也非常高。《星球大戰:前線》的失敗告訴我們,遊戲不能僅僅是對電影做再包裝,它必須找到能讓玩家沉浸其中的方式。




《星河戰隊》










有這麼一個笑話,問:10個機槍打爆了一架大和,結果大和落下來卻只砸死9個,這是為什麼?答:因為有一個是變形蟲變的。玩過《星際爭霸》的朋友一定會對此會心一笑。




《星際爭霸》這個遊戲與科幻電影《星河戰隊》淵源不淺。《星河戰隊》來自海因萊因的短篇科幻小說,原作其實沒有正面描寫人類與蟲族的戰爭,只是截取了一個側面描寫。小說中設定的未來步兵非常強大,每個步兵都是能獨立控場的戰鬥單元,一人能控制數平方英里的範圍,並與其它步兵組成一條戰線。電影里反而成了人海戰術,一群拿著「小」槍(跟蟲族個頭比)的大兵蜂擁而上,和湧來的蟲海瘋狂對攻……




影片中真正能決定戰局的是空軍單位,儘管他們都相當脆弱。這個電影后來改編的FPS遊戲籍籍無名,不值一提。倒是電影上映後沒兩年暴雪推出的《星際爭霸》與影片神似!你看,蟲族噴射的毒液,人族的巡洋艦,不都能在電影中找到對應嗎?此外,電影中人類最終擊敗蟲族的關鍵是擒賊擒王,而《星際爭霸》的策略也是直搗黃龍,摧毀對方的戰爭資源才能贏得勝利。




《異星覺醒》









回頭再來說說即將上映的《異星覺醒》吧。這個電影最出色的地方,一個是對空間站狹小空間以及生活其中的人類的孤獨感的描繪,另外就是在太空中被怪物追殺那種恐懼和無助感!




這樣的電影改編成遊戲,最簡單的路子就是FPS射擊,難怪即將發布的遊戲《火源》要與這部電影合作。電影里的場景都是為故事服務的,哪怕特效驚人,你也只能領略個大概。遊戲就不同了,各種科幻風格的場景就是你戰鬥的舞台,你可以從各種角度去領略它,熟悉它,如同身臨其境一般。





從視頻來看,《火源》這個遊戲有著電影級的畫質,各種巨大的怪物猶如夢魘。電影《異星覺醒》里人類最有效的武器只是一支噴火器,還很快就沒燃料了……遊戲則給你提供了各種炫酷的科幻感十足的武器槍械,讓你盡情揮灑自己的熱血(遊戲語音提示:您的血槽已空)。那種戰鬥的爽快感正是電影所無法提供的。




還有很多科幻電影改編的遊戲也很出色,比如《電子爭霸戰》、《星際傳奇:逃離屠夫灣》等等。如今的電子遊戲在一定程度上已經超越了電影的表現範疇,比如《GTA5》、《神秘海域》《巫師3:狂獵》這樣的3A大作,無論故事的複雜程度,還是場景畫面,背景設定乃至主題深度,都有電影所不及之處。




電影的優勢恰恰在於其不可改變,你只能坐在昏暗的影院里,被動地感受影像講述的故事。它的好處是你可以全身心地去觀賞和體味,你始終知道,看見的不過是生活的幻象。遊戲則講求身臨其境,你就是故事的一份子,擁有超越現實的力量和資源。而且,你有一個既定的目標需要達到。





電影觀眾與遊戲玩家,一個像是火堆邊聽講故事的孩子,另一個則是上台表演的主角。看完電影之後,能沉浸在遊戲中去反覆體驗異世界的驚險刺激,恐怕是最爽的事情了吧。




看完這些,有沒有撩動你那條探索星際、與外星異獸對抗的鬥志呢?


想去一個突破想像的未來科幻世界?


想在驚險刺激的科幻槍戰中捍衛地球家園?




5月26日,RPG科幻射擊網遊「火源」,首次正式內測等你來戰!


想免費獲得內測資格?只要關注《火源》官方公眾號就有機會搶到!(公眾號的卡特小姐姐人美腿長路子野這種事情我會亂說?!








「閱讀原文」

還可以到《火源》官網了解更多最新遊戲動態哦~

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲動漫君 的精彩文章:

三分鐘帶你讀懂《西遊記之大聖歸來》這款遊戲到底有多變態!
雞兒不放假也沒關係!網友投票20款經典後宮動漫
火迷對鼬神的愛究竟有多深?能把樓層蓋到80萬
兩位老人家爭得臉紅脖子粗,原因竟是……
少年請扣緊安全帶!盤點二次元里千奇百怪的車

TAG:遊戲動漫君 |

您可能感興趣

科幻電影推薦
沒有鋼鐵俠電影的特效好,卻比蝙蝠俠電影的深度高,科幻電影的引領
同為科幻動作巨制電影,變形金剛與漫威鋼鐵俠電影,你更喜歡哪部
動畫電影大鬧西遊與以往的西遊電影有何不同 動畫電影大鬧西遊電影劇情解析
你為什麼喜歡科幻電影?
從漫畫、電影到遊戲 大逃殺的歷史遠比你想像的深
美妙的街道藝術,受到電子遊戲,電影和漫畫的啟發
蝙蝠俠電影是否借鑒了這一部科幻電影的風格?
從電影《黑豹》閑聊一下漫威電影宇宙
喜劇電影里的偽科學
電影人方勵的奧斯卡科技獎故事——從技術工程師到韓寒電影製片人
沒有槍托的霰彈槍,造型科幻像從電影里拿出來的
我們的電影入圍柏林電影節啦!
電影:刺蝟的優雅
從鋼鐵俠到黑豹,為什麼漫威宇宙的電影總能捧紅二線演員?
三月最新科幻電影影訊,你期待的科幻大片都有消息啦!
世界十大最佳科幻電影
被克隆猴刷屏?這5部超經典科幻電影讓你秒懂克隆技術!
科幻電影推薦23
科幻電影里的黑科技下了凡,它總得帶點「土味」