停產了20年,還有一幫技術宅在挖掘古董主機MD的潛能
上世紀90年代,以世嘉MD和任天堂SFC為代表的16位機戰爭給70以及80後的玩家留下了深刻印象。當時的MD的優勢在於速度,而SFC的優勢在於畫面特效,尤其是在上市初期,大量具備畫面放大縮小及旋轉特效的SFC遊戲讓很多MD玩家看得目瞪口呆,比如說1991年10月發售的《惡魔城4》。
時過境遷,無論是MD還是SFC早已從玩家的視線中淡出,不過,國外依舊有眾多技術宅在不斷地嘗試著挖掘這些老古董的潛能。
2004年,荷蘭人lien^PDX和法國人Irokos創建了一個名叫Titan的Demo工作室,經過多年發展之後,他們在2013年舉辦的德國最大的Demo展會Evoke 2013上帶來了一個讓人突破MD機能的演示。
在這段Demo里,我們可以看到大量誇張的迴旋放大縮小特效,以及多個由多邊形構成的動態演示。雖然這些特效如今來看稀鬆平常,但在過去的MD遊戲里十分少見——在那個年代
,MD可是因為成本的問題而放棄處理多邊形和擴大縮小機能的晶元,結果被SFC秀了一把花式炫耀。世嘉還在後來推出的MD-CD上把那個晶元塞了進去,可見對這些特效有多麼執念。
多邊形旋轉變形
放大縮小
4年後的今天,Titan小組再次現身並帶來了全新的Demo。相比4年前的演示,這些新的Demo在美術設計和編排上有了一些新的變化,看上去更像一些遊戲的過場動畫,當然,其中包含的技術「炫耀」的內容依舊非常精彩。
雖然誰也不知道這些Demo中所展示的技術是否還能以遊戲的形式再次出現,但這並不妨礙我們對Titan小組高超的技術實力伸出大拇指,感謝這幫有愛的年輕人!
最後放出Overdrive2的視頻供大家欣賞~
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