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Xbox負責人:微軟旗下工作室應該勇於創新

在E3即將來臨之際,微軟Xbox部門老大Phil Spencer接受了Microsoft UK News Centre的採訪,展望了未來微軟一方遊戲工作室的任務:開始承擔風險,作出創新推動遊戲行業的邊界向外擴展。「我認為我們一方工作室應該成為創新的信標,展示我們平台的真正創新」

「我喜歡一方工作室承擔起的風險,以及不斷地創新。大家可以看到《戰爭機器》新作實現了Windows和Xbox平台的跨機遊戲,《我的世界》連接起了iOS、安卓、Xbox和Windows的玩家,而且其即將登陸Switch,甚至是虛擬現實設備。我認為這就是我們未來一方工作室應該擔負起的角色-開拓創新」

Spencer指出有些微軟旗下的工作室已經採取了許多行動,更加關注和靠近玩家社區。正在打造《賊海》的Rare,目前已經組建了其玩家Insider Programme預覽計劃,讓部分玩家遊玩早期版本並提供回饋意見。

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