菲爾·斯賓塞:單機遊戲很棒,但影響力已今非昔比
單機遊戲曾經是遊戲界的絕對主流,然而眼下以對戰、合作為賣點的多人遊戲正在逐漸佔據舞台中央,即便是主打單人模式的遊戲,大多數也都會加入多人模式以延長遊戲的生命力。對於這一現狀,Xbox的總負責人菲爾·斯賓塞也在接受《衛報》專訪時給出了自己的觀點:那些以劇情為驅動的遊戲,已經不具備昔日的影響力了。
在採訪中,菲爾聊到了包月制的Xbox Game Pass遊戲訂閱服務,進而聊到了單機遊戲(這類遊戲是否適合XGP服務?)。在菲爾看來,這類遊戲雖然依舊很棒,但時代已經不同。
「那些靠劇情驅動的大型遊戲,我不是說它們的受眾不夠多,但(這些用戶)卻是不穩定的,」菲爾說道,「你會看到《塞爾達傳說》或是《地平線 零之曙光》這樣的遊戲,它們的確很棒,但它們已經沒有過去的那種影響力了,因為那些基於服務的大型遊戲(即聯機遊戲)已經抓住了一大批用戶。」
「索尼的第一方工作室做了不少這樣的(單機為主的)遊戲,他們做得確實很好,但除此之外,真的是不容易……這類遊戲越來越稀有,對有這想法的團隊而言,這是個艱難的商業決策,這等於是逆風而行。」
雖然持有這樣的觀點,但菲爾表示其實他本人很喜歡以劇情為驅動的遊戲。
「我喜歡這類遊戲,《深入》(Inside)或許是我去年的年度遊戲。就行業角度而言,我希望重視敘事的單人遊戲和基於服務的多人遊戲都能取得成功,這對我們也很重要,」菲爾補充道。
菲爾的這段言論也在國外玩家間引起了討論,對此,他在推特上做出了解釋,強調自己並非是在貶低單機遊戲。
「歡迎不同的意見。我很愛玩單人遊戲,我的觀點是服務類遊戲現在已經成為了主流,這只不過是在陳述事實,」他說道。
※《塞爾達傳說 荒野之息》DLC詳情 尋找呀哈哈面具吧
※《使命召喚 現代戰爭》可能要單獨賣了
※《馬里奧賽車8 豪華版》在美國的首日銷量已刷新系列紀錄
※《塞爾達傳說:荒野之息》1.2.0更新 可以看英文聽日語了
※巾幗不讓鬚眉!《使命召喚二戰》多人模式將加入女兵
TAG:遊戲時光VGtime |
※詹姆斯狂怒:打遊戲時都沒這麼差勁過,如何解決?泰倫盧:不知道
※它是解謎類電子遊戲的始祖 不僅波斯貓可愛「波斯王子」更有范!
※怕《權力的遊戲》劇透,露絲·萊斯利拒絕打擾未婚夫看劇本
※電子競技納入奧運會 但官方並不歡迎暴力遊戲
※特朗普的電子遊戲峰會,各大遊戲公司並沒有參與,且不知情!
※蝙蝠俠的心機謀略也比不過她?《權力的遊戲》最美女主角珊莎·史塔克!
※努比亞正打造遊戲手機?他們能超越雷蛇手機嗎
※權力的遊戲幕後劇照:瓊恩雪諾坐在電影片場,珊莎·史塔克和「二丫」同框
※努比亞要做遊戲手機,我們來大膽猜一下
※努比亞押寶的遊戲手機,或許只是個偽命題
※權力的遊戲 龍媽,戲外造型也很美,你覺得如何?
※德雷珀VS芒格:比特幣究竟是未來貨幣還是『傻瓜』的遊戲?
※努比亞概念遊戲手機亮相
※不說遊戲,拳皇劇情中高尼茨實力有多強?
※《福布斯》點贊!努比亞遊戲手機將問世
※全球最大比特幣交易所出事,比特幣暴跌,原因卻是黑客的一場遊戲
※《權力的遊戲》 艾莉亞給珊莎當伴娘!史塔克姐妹戲外也是好閨蜜
※絕地求生:巴雷特和加特林為何被拒絕加入遊戲,只因這幾個原因?
※同樣是概念機,努比亞的這款遊戲手機卻引來大量吐槽
※《權力的遊戲》艾莉亞史塔克憂談職涯:這個圈子很膚淺