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網易遊戲的「邊境之旅」 手游邊界無垠開拓 —— 專訪網易引進《邊境之旅》


在以「熱愛真有迴響」為主題的網易520遊戲熱愛日現場,官方宣布了代理著名手游佳作《邊境之旅》( The Trail )的消息。這款頗具看點的優質獨立遊戲由英國工作室22cans開發,曾斬獲2016年App Store十佳遊戲與2016年Google Play最佳遊戲的桂冠。







而《邊境之旅》進入中國究竟出於什麼樣的考量,其中又有怎樣的秘辛?當樂媒體中心有幸對網易遊戲及《邊境之旅》製作方22cans進行了一次專訪,請他們談談有關網易和《邊境之旅》的故事。




非同以往的體驗 今年第三季度雙平台發布



當樂:

網易確定代理《邊境之旅》這款獨特風格化的手游,初衷是什麼呢?



網易遊戲:

從玩家的角度講,網易遊戲致力於為遊戲熱愛者提供更優質更多元的遊戲,因此網易選擇代理《邊境之旅》這樣一款在海外市場十分成功的作品,給玩家不同於以往的遊戲體驗。對網易來說,引進像《邊境之旅》這類的海外優質獨立遊戲,不僅是在遊戲市場的多元化戰略布局,更是網易一直秉承的匠心精神和精品戰略的體現。







當樂:

因為在2016年,《邊境之旅》在iOS和Andriod平台上都取得了不錯的成績,此次代理在國內也會考慮多平台登陸嗎?預計什麼時間國內玩家可以玩到?




網易遊戲:

是的,在國內也會在iOS和Android發布,預計發布時間在2017年第三季度。






當樂:

《邊境之旅》國服版本是否有考慮本土化方面的特殊考慮?根據我們之前對遊戲的了解,遊戲目前沒有日常登陸的獎勵,也沒有日常任務(但其實這些點都是比較適合我國手游環境的)。




網易遊戲:

其實開發商22cans的CEO是有國內安卓渠道的遊戲製作經驗的,所以22cans在初始設計時就有一些帶有中國特色的元素。並且,遊戲當前也有每日登陸獎勵,玩家每日登陸都會領取到馬蹄和隨機材料。而我們在22cans的基礎之上,做了深化本地化開發的計劃,具體內容大家可以在未來的中國測試版本中體驗。




當樂:

《邊境之旅》是一種買斷制遊戲的體驗,但實際上是F2P的遊戲,我們如何看待這款遊戲的盈利形式?




網易遊戲:

對於《邊境之旅》,我們希望玩家深入體驗遊戲中的「旅行」和「小鎮生活」。因此付費點也是圍繞著玩家在這一主題下的遊戲體驗設計的,不會像市面上遊戲的付費點那麼重度。







當樂:

隨著國內對於獨立遊戲、風格化遊戲的認知和探索,作為中國自主能力研發最強的遊戲公司,網易是否已經在單機手游精品、獨立遊戲方向上考慮代理和自研的同步進行?




網易遊戲:

近幾年網易一直都有關注獨立遊戲市場,在代理和自研方向都有嘗試。自研如《花語月》、《驚夢》都取得了不錯的成績。代理上則有《邊境之旅》這樣的佳作等待大家體驗。




輕度閑適 《邊境之旅》帶來的是不一樣的體驗


當樂:

《邊境之旅》展現了一種閑適,輕鬆的風格,不需要玩家像一些高強度手游那樣100%精力去投入,這對手游是很難得的,請問這種設計的目的是什麼?





22cans:

我們認為遊戲的受眾應該是大眾,遊戲應該是泛娛樂化的體驗,而不是只針對重度遊戲愛好者。而大眾中的許多人並沒有過多的遊戲經驗,或者只能操作對技術要求不高的簡單遊戲。而我們希望有一款遊戲能夠滿足更多人對遊戲的需要,無論是兒童還是老年人都可以輕易上手,也許是只需要一根手指在屏幕滑動就足夠的遊戲。同時,我們還希望玩家是帶著一種輕鬆愉悅的心情在玩遊戲,而不是過度的緊張和焦慮。其實有許多玩家都有這樣的需求,所以也就有了《邊境之旅》的誕生。







當樂:

《邊境之旅》後續是否有持續的版本更新的計劃,在中國市場方面,我們是否會體驗到一些獨特的遊戲內容?




22cans:

是有持續更新的計劃的,並且會尤其關注在中國版本上將做出的改動。比如將距離村莊的距離設置得更近,或者更多新的場景地圖。另外我們可能也會加入更多中國元素,比如具有中國風的場景。




遊戲的核心概念是緊緊圍繞旅行探索的,保持核心基礎不變的情況下,對內容做出調整的可行性是很高的。拿遊戲內服裝來舉例,我們之前在不同的節日推出相應的特色服裝,像是在St.Patrick"s Day(編者註:聖帕特里克節,愛爾蘭最著名的節日,相當於中國的國慶節),玩家可以打造綠色的愛爾蘭服裝。







當樂:

你們的上一款作品是《Godus》,是模擬上帝視角的關注人類文明發展的作品;《邊境之旅》則是關注窮游的模擬經營,題材上有很大不同,為什麼會有這樣的轉變?




22cans:

22cans有個很有趣的宗旨,是不管做什麼遊戲,我們都要確保這是一款全新的、之前從未嘗試過的類型。從Curiosity到Godus到我們正在製作的新遊戲,每一個都是完全不同的風格和玩法。這些遊戲也許使用了相同的核心技術,但是它們的精髓是完全不同的。




當樂:

接下來的作品也會考慮和網易繼續合作嗎?




22cans:

一定會的。22cans知道網易在中國遊戲市場上穩固的地位和良好的口碑。並且《邊境之旅》與網易的合作也是十分愉快的,因此接下來的作品如果有中國發行的計劃,當然會和網易繼續合作。




結語:




在520遊戲熱愛日的現場,《邊境之旅》的製作人Peter Molyneux也來到現場,這位著名的「獅頭」工作室的創始人,更創作了大批如今玩家聽到都驚呼不斷的遊戲佳作:《上帝也瘋狂》、《主題醫院》、《地下城守護者》、《神鬼寓言》……他其實可以說得上是本次活動的最重量級嘉賓。







而由Peter領銜製作的《邊境之旅》,採用清新唯美的低多邊形紙片畫風,加以直擊心扉的細膩原聲,成為一款以徒步窮游為獨特遊戲體驗的佳作,相信很多玩家看到後都眼前一亮。希望官方能將這款遊戲在國內成功發布,並帶動更多出色的國外遊戲來到中國,在這樣的過程中,中國玩家將不斷領略手遊藝術之美,也可以感受到更多輕鬆快樂的遊戲體驗。






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